Πιθανότητα multiplayer σε νέους τίτλους από τη Remedy
Αλλά και για sequel για το Quantum Break.
Αλλά και για sequel για το Quantum Break.
Στο μέλλον της φινλανδικής ομάδας ανάπτυξης και τα πλάνα της για τα καινούργια παιχνίδια, με τα οποία πρόκειται να απασχοληθούν τα μέλη της, αναφέρθηκε στο πιο πρόσφατο podcast (MNR 566) από τον Major Nelson (Larry Hryb) ο Sam Lake, creative director για το Quantum Break. Σύμφωνα με τον Sam Lake, ένα sequel για τον πιο πρόσφατο τίτλο από το φινλανδικό studio είναι πιθανόν να δημιουργηθεί, ανάλογα με την εμπορική επιτυχία που θα έχει το Quantum Break, το οποίο έγινε διαθέσιμο στις αρχές Απριλίου για PC και Xbox One. Επιπλέον, όπως σημείωσε ο creative director του τίτλου, γίνονται συζητήσεις για την ενσωμάτωση multiplayer στοιχείων στα μελλοντικά projects της ομάδας, ενώ επιθυμία των μελών της ομάδας είναι η εξέλιξη με την πάροδο του χρόνου και η πρόοδος για το studio γενικότερα.
Σε περίπτωση που συμβεί κάτι τέτοιο, προσθήκη multiplayer δηλαδή σε μελλοντικά παιχνίδια από το φινλανδικό studio, θα πρόκειται για μία σημαντική διαφοροποίηση από τα μέχρι σήμερα εγχειρήματα της ομάδας, αφού η Remedy Entertainment έχει παραδώσει, τις τελευταίες δύο δεκαετίες, ιδιαίτερα αξιόλογες, πλην αμιγώς single player εμπειρίες, οι οποίες έχουν στο επίκεντρό τους την ιστορία. Βεβαίως, η προσεγμένη αφήγηση στους μελλοντικούς τίτλους από το studio είναι πολύ πιθανόν να διατηρηθεί, ανεξάρτητα αν τα παιχνίδια αυτά διαθέτουν και multiplayer περιεχόμενο, σε κάθε περίπτωση όμως θα έχει ενδιαφέρον μια τέτοια εξέλιξη για την φινλανδική ομάδα, η οποία έχει προσφέρει στην βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών τα Max Payne, Alan Wake και Quantum Break.