Καινούργιες πληροφορίες για το Final Fantasy XV

Χαρακτήρες και σημαντικά στοιχεία για το παιχνίδι.


Χαρακτήρες και σημαντικά στοιχεία για το παιχνίδι.


Η Square Enix πραγματοποιήσε ένα Final Fantasy XV Active Time Report για το Final Fantasy XV, όπου απαντά σε ερωτήματα της ιαπωνικής κοινότητας, ενώ παράλληλα ενημέρωσε τις ηλικίες και τα χαρακτηριστικά των ηρώων του τίτλου.

Ο Ignis μεγάλωσε μαζί με τον Noctis και είναι σύμβουλος του νεαρού πρίγκηπα. Η οικογένεια του Gladiolus προστάτευε αρκετά χρόνια την οικογένεια του Noctis, και -όπως ήταν φυσικό- ο ρόλος του είναι να προστατεύει τον ίδιο τον Noctis αλλά και τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας. Τέλος, ο Prompto είναι ο μόνος χαρακτήρας που δεν συνδέεται με τη βασιλική οικογένεια και είναι από τους εφηβικούς φίλους του πρωταγωνιστή. Ωστόσο, λόγω των δύσκολων συνθηκών, ελαφρύνει την ατμόσφαιρα και τα προβλήματα των συντρόφων του με το δικό του, ιδιαίτερο χαρακτήρα.

Οι πληροφορίες που αφορούν το ίδιο το παιχνίδι σε ερωτήσεις της ιαπωνικής κοινότητας είναι οι εξής:

  • Δεν υπάρχει δυνατότητα σκαρφαλώματος.
  • Θα υπάρχει τρόπος εκμάθησης ικανοτήτων.
  • Το παιχνίδι δεν είναι open world, με την έννοια του ότι μπορείς να πας όπου επιθυμείς. Όσο προχωράς γίνονται προσβάσιμες νέες περιοχές.
  • Η μάχη δεν είναι τόσο δύσκολη και θα υπάρξουν και ρυθμίσεις για τη δυσκολία που θα αναφερθούν στην επερχόμενη E3.
  • Υπάρχουν αρκετές υποκατηγορίες όπλων.
  • Τα αυτοκίνητα είναι γρηγορότερα από τα Chocobos.
  • Δεν μπορούμε να ελέγξουμε τη βάρκα αλλά μόνο την κάμερα.
  • Υπάρχει δυνατότητα fast travel και αποθήκευσης προόδου όπου θέλουμε.
  • Αν δεν γίνεται σωστή προσγείωση του αυτοκινήτου, θα υπάρχει οθόνη gameover.
  • Τέλος, όσον αφορά τα τεχνικά χαρακτηριστικά του τίτλου και τις ερωτήσεις περί υποβάθμισης των γραφικών στο platinum demo, ο Tabata-san ανάφερε: “Please Look Foward to E3”.

Υπενθυμίζουμε πως το Final Fantasy XV θα κυκλοφορήσει για PlayStation 4 και Xbox One στις 30 Σεπτεμβρίου του τρέχοντος έτους.

Σταύρος Λιναρδάκος
Σταύρος Λιναρδάκος

Το ταξίδι και η πορεία του Σταύρου στα ιαπωνικής προέλευσης βιντεοπαιχνίδια ξεκίνησε το μακρινό 1997, με το Final Fantasy VII. Ωστόσο, αυτή η πορεία δεν περιορίστηκε μόνο στο συγκεκριμένο είδος, αφού οι κλώνοι του, εργάζονται υπερωρίες (με ταχύτητα road runner), ώστε να καλύψουν και άλλες κατηγορίες-genres, της gaming βιομηχανίας.

Άρθρα: 660

Υποβολή απάντησης