
Exit 2
Ένα από τα ευφυέστερα και πιο συναρπαστικά platformers του PSP αποκτά μια εξίσου συναρπαστική συνέχεια
Ένα από τα ευφυέστερα και πιο συναρπαστικά platformers του PSP αποκτά μια εξίσου συναρπαστική συνέχεια
Ένα από τα ευφυέστερα και πιο συναρπαστικά platformers του PSP αποκτά μια εξίσου συναρπαστική συνέχεια
Παρόλο που η εμπορική του επιτυχία δεν ήταν αυτή που του άξιζε, το πρώτο Exit της Taito θεωρείται σήμερα, από τη συντριπτική πλειοψηφία όσων το δοκίμασαν, ως ένα από τα αρτιότερα και πλέον συναρπαστικά παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα στο PSP. Λίγο η καλλιτεχνική του ιδιαιτερότητα και λίγο η εποχή που κυκλοφόρησε δεν επέτρεψαν στο εξαιρετικό Exit να γίνει ιδιαιτέρως γνωστό και να αναδείξει στο ευρύ κοινό τις χάρες του. Ευτυχώς, όμως, που υπάρχει ο νόμος των sequels. Έτσι, περισσότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του αρχικού τίτλου, ο Mr. ESC επιστρέφει δριμύτερος, αν και όχι τόσο διαφορετικός από την πρώτη του περιπέτεια. Αλλά ας δούμε γιατί το Exit 2 είναι όσο συναρπαστικό αξιώνουμε ότι είναι και γιατί υποστηρίζουμε ότι πρέπει να προστεθεί στις βιβλιοθήκες όλων όσων αναζητούν κάτι διαφορετικό από το PSP.
H βασική ιδέα πίσω από το παιχνίδι της Taito είναι πρωτότυπη και η υλοποίησή της διαφορετική από οτιδήποτε άλλο έχουμε δει στα videogames μέχρι σήμερα. Πρωταγωνιστής αυτής της ιδιόμορφης περιπέτειας είναι ένας «ντετέκτιβ» ονόματι Mr ESC., του οποίου βασική απασχόληση είναι η διάσωση ανθρώπων από κτίρια που υπέστησαν καταστροφές. Κάθε ένα από τα εκατό επίπεδα του παιχνιδιού εξελίσσεται μέσα σε ένα κτίριο, το οποίο είτε βρίσκεται στα πρόθυρα της κατάρρευσης μετά από ένα σεισμό, είτε έχει πλημμυρίσει, είτε καίγεται. Σκοπός μας είναι να εισχωρήσουμε σε κάθε μια από αυτές τις παγίδες θανάτου και, χρησιμοποιώντας ορισμένες από τις ικανότητες του Mr. ESC, να βοηθήσουμε τους επιζώντες να βρουν την έξοδο και να σωθούν.
Εντάξει, ίσως τελικά η ιδέα της Taito να μην είναι κάτι το πραγματικά ιδιαίτερο, όμως, η απλή αυτή σκέψη στα παιχνίδια Exit έχει εφαρμοστεί με μαεστρία και μέσα από ευφυείς platforming μηχανικές, οι οποίες έχουν ένα και μόνο αποτέλεσμα: Τον απόλυτο εθισμό. Είναι χαρακτηριστικό ότι το Exit 2, όπως και το Exit πριν από αυτό, δημιουργεί στον παίκτη το σύνδρομο του «ακόμα μια φορά». Μπορεί το παιχνίδι να υπόκειται στο φάσμα του trial and error, όμως, ο σχεδιασμός του είναι τόσο άρτιος, σε βαθμό που δεν σου επιτρέπει ούτε λεπτό να αφήσεις το PSP από τα χέρια σου. Το Exit 2 είναι, πρακτικά, ένα 2D side scrolling παιχνίδι πλατφόρμας, στο οποίο σκοπός μας είναι να φτάσουμε στο δεξί μέρος της οθόνης, όπου πάντα βρίσκεται η έξοδος από το κτίριο.
Κατά τη διάρκεια της πορείας μας μέσα στα δωμάτια και στους ορόφους των κτιρίων, θα βρίσκουμε διάφορα εμπόδια, τα οποία κάποιες φορές είναι απλά και μπορούν να προσπελαστούν περνώντας από επάνω τους και κάποιες άλλες λειτουργούν ως γρίφοι. Σε αυτό το σημείο έρχονται για να βοηθήσουν σημαντικά οι παγιδευμένοι άνθρωποι εντός των κτιρίων, τους οποίους καλούμαστε να διασώσουμε. Κάθε φορά που συναντάμε έναν από αυτούς τους επιζώντες, ο Mr. ESC τους δίνει την εντολή να τον ακολουθήσουν. Περπατώντας, πλέον, μαζί εντός των κτιρίων, οι επιζώντες (οι οποίοι μπορεί να είναι περισσότεροι από ένας κάθε φορά) και ο Mr. ESC συνεργάζονται ούτως ώστε να δημιουργήσουν τις κατάλληλες συνθήκες για τη διαφυγή τους από το κτίριο.
Εδώ υπάρχει μια ακόμα ιδιομορφία στο gameplay του Exit 2, η οποία εντοπίζεται στις διαφορετικές κατηγορίες παγιδευμένων και στον τρόπο που ο κάθε ένας από αυτούς είναι κατάλληλος για διαφορετική εργασία. Για παράδειγμα, οι ενήλικες είναι δυνατοί και μπορούν να βοηθούν τον Mr. ESC. να σπρώχνει κιβώτια και να δημιουργεί γέφυρες, τα παιδιά χωρούν σε στενά σημεία και μπορούν -κατόπιν εντολής- να εισχωρούν εκεί που ο Mr. ESC. δεν μπορεί και να του φέρνουν πολύτιμα αντικείμενα κ.ο.κ. Κάποια στιγμή και όταν έχουν περάσει τα πρώτα -ευκολότερα και πιο απλοϊκά είναι η αλήθεια- επίπεδα, βρίσκουμε τον εαυτό μας να είναι εγκλωβισμένος σε εξαιρετικά δύσκολες καταστάσεις, έχοντας για παρέα μια ομάδα από διαφορετικούς χαρακτήρες, που πρέπει να αξιοποιηθούν κατάλληλα για να γλιτώσουμε από το θάνατο. Και όσο περνά η ώρα η κατάσταση γίνεται ακόμα δυσκολότερη.
Εκτός από ενήλικες και παιδιά, ορισμένοι εκ των παγιδευμένων ανθρώπων είναι τραυματίες, τους οποίους πρέπει να μεταφέρουμε στην έξοδο κουβαλώντας τους στην πλάτη μας. Αναπόφευκτα, αυτό που ξεκινάει ως ένα απλοϊκό παιχνίδι πλατφόρμας, εξελίσσεται σε έναν τίτλο γρίφων, πολλές φορές εκνευριστικά δύσκολων, που απαιτούν έντονη και ταχύτατη σκέψη για να επιλυθούν, μιας και όλα τα επίπεδα υπόκεινται σε χρονικό περιορισμό.
Όλα τα παραπάνω περιγράφονται μέσα από απλοϊκά, δισδιάστατα, cel shaded γραφικά, τα οποία μέσα στην απλότητά τους είναι πανέμορφα. Έχοντας μια αίσθηση «film-noir» -άλλωστε, όλο το παιχνίδι φαντάζει ως σουρεαλιστική ταινία του 1930- το Exit 2 δημιουργεί ιδανικές οπτικές συνθήκες, οι οποίες ταιριάζουν άριστα με το gameplay του. Ιδιαίτερη μνεία πρέπει να γίνει στο animation του Mr. ESC, αλλά και όλων των υπολοίπων χαρακτήρων που παρελαύνουν στην οθόνη του PSP. Μπορεί να έχουμε να κάνουμε με «καρτουνίστικα» γραφικά, αλλά πιστέψτε μας, δύσκολα θα βρείτε τόσο ρεαλιστική κίνηση χαρακτήρων σε άλλο παιχνίδι, οποιασδήποτε κονσόλας της αγοράς, οικιακής ή φορητής.
Αν είστε από τους τυχερούς που είχαν αποκτήσει το πρώτο Exit, κάπου εδώ θα αναρωτιέστε γιατί υπάρχει το νούμερο «2» δίπλα στον τίτλο του νέου επεισοδίου. Η αλήθεια είναι ότι ελάχιστες είναι οι διαφορές που εντοπίσαμε στο sequel της Taito. Η βασική ιδέα παραμένει ίδια και απαράλλαχτη και οι μοναδικές προσθήκες εντοπίζονται στην εισαγωγή νέας μορφής παγιδευμένων -κάτι που αυτομάτως δημιουργεί νέες συνθήκες στην επίλυση των γρίφων και στο δρόμο προς τη διαφυγή- στην εμφάνιση νέων εμποδίων και στα νέα επίπεδα. Αν και αυτή η πενία στο νέο περιεχόμενο φαντάζει αρνητική, η αλήθεια είναι ότι η φύση του Exit είναι τέτοια που δεν επιτρέπει και σημαντικές αλλαγές στο gameplay.
Αυτό που θα αναζητούσε εκείνος που αγάπησε το πρώτο μέρος δεν θα ήταν τίποτα περισσότερο από νέους «χάρτες» για να δοκιμάσει τις ικανότητές του και το Exit 2 προσφέρει εκατό από αυτούς. Επιπροσθέτως, όπως είχε συμβεί και στο πρώτο παιχνίδι, υπάρχει η δυνατότητα να μπούμε στο επίσημο site του παιχνιδιού μέσα από το κεντρικό του μενού και να κατεβάσουμε ακόμα δέκα «πακέτα» με νέα επίπεδα. Εδώ, όμως, αξίζει να αναφέρουμε ότι αυτά τα νέα επίπεδα είναι εξαιρετικά δύσκολα και σχεδιασμένα για όσους έχουν μάθει καλά τα μυστικά του τίτλου, έχουν ολοκληρώσει τα 100 πρώτα επίπεδα και είναι έτοιμοι για έντονες προκλήσεις. Επίσης, εντύπωση μας έκανε η ευκολία στο κατέβασμα των έξτρα πακέτων, αφού κατεβάσαμε τρία εξ αυτών (είναι όλα εντελώς δωρεάν) και ξεκινήσαμε να παίζουμε σε λιγότερο από 1 λεπτό.
Εν κατακλείδι, το Exit 2, χωρίς να ακολουθεί διαφορετικές ατραπούς και να αναζητά κάτι διαφορετικό σε σχέση με τον προκάτοχό του, έρχεται για να επιβεβαιώσει ότι οι φορητές κονσόλες έχουν ανάγκη από παιχνίδια σαν αυτό και όχι από ports οικιακών συστημάτων. Η υψηλή του ποιότητα, το εξαιρετικό εικαστικό του και, κυρίως, το απολαυστικό του gameplay είναι τα στοιχεία που το καθιστούν ως μια από τις βέλτιστες καλοκαιρινές επιλογές για το φορητό της Sony.
Γιώργος Καλλίφας
PEGI 7+