
“Αδιάφορη” η CD Projekt Red ως προς την τεχνολογία VR
Λόγω του μεγέθους της αγοράς.

Λόγω του μεγέθους της αγοράς.
Με την αφορμή της ανακοίνωσης των οικονομικών αποτελεσμάτων τριμήνου, η CD Projekt Red διεξήγαγε ένα Q&A session μέσω τηλεδιάσκεψης, απευθυνόμενο σε δημοσιογράφους του ειδικού Τύπου, όπου και τοποθετήθηκε σε αρκετά ζητήματα σχετικά με την πορεία των τίτλων της, αλλά και σε θέματα σχετικά με τη βιομηχανία.
Ενδιαφέρον παρουσίασε η στάση της εταιρείας όταν της ζητήθηκε να σχολιάσει την ανακοίνωση του Half Life: Alyx και για το πόσο ανησυχεί αν οι πωλήσεις του τίτλου επηρεάσουν τις πωλήσεις του Cyberpunk 2077, όταν εκείνο κυκλοφορήσει έναν μήνα μετά. Φαίνεται πως η CD Projekt Red δεν ανησυχεί και ιδιαίτερα, καθώς δεν πιστεύει στη δύναμη της τεχνολογίας του VR. Όπως δήλωσε συγκεκριμένα ο Michal Andrzej Nowakowski, αντιπρόεδρος του τμήματος Business Development: “το VR παραμένει ένα πολύ, πολύ μικρό τμήμα της αγοράς”. Όπως ανέφεραν σχετικά, για την Valve, προφανώς υπάρχει προσεκτικός σχεδιασμός ώστε να μπορέσει να προωθήσει το παιχνίδι στο διαθέσιμο hardware, αλλά για την CD Projekt Red το μόνο ενδιαφέρον έγκειται στο να προωθήσει τα προϊόντα της στις πολύ μεγάλες αγορές, δηλαδή στις κονσόλες και τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, χωρίς να απαιτούν από τους καταναλωτές να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία VR.
Επιπλέον, η CD Projekt Red φαίνεται ότι παρακολουθεί την πορεία της τεχνολογίας και ότι βρίσκεται σε συζητήσεις με άλλους developers ως προς την πορεία των προϊόντων που διατίθενται γα συσκευές συμβατές με το VR. Το συμπέρασμα στο οποίο έχουν καταλήξει είναι πως, τέτοια παιχνίδια προσφέρουν μεν μια διαφορετική εμπειρία στον χρήστη, αλλά δεν καταφέρνουν να θέσουν γερά θεμέλια σε μια αγορά που θα επικεντρώνεται αποκλειστικά στη δημιουργία τέτοιων τίτλων. Επιπλέον, όπως ανέφερε και ο Adam Michal Kicinski, διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας: “είναι δύσκολο να πουν αν θα μετέτρεπαν κάποιο από τα παλαιότερα παιχνίδια τους σε VR εμπειρίες, καθώς πιστεύουν πως για να γίνει αυτό, θα πρέπει το ίδιο το παιχνίδι να έχει σχεδιαστεί για VR”. Πέρα από αυτό, στη CD Projekt Red προτιμούν να εργάζονται σε νέα πράγματα απ’ ότι σε παλαιότερες κυκλοφορίες, αν και η κυκλοφορία του The Witcher 3 για το Nintendo Switch αποτελεί μια εξαίρεση στον κανόνα.
Θυμίζουμε πως το Cyberpunk 2077 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 16 Απριλίου του ερχόμενου έτους, με τη διάθεση να στοχεύει -εκτός από τους υπολογιστές και το Google Stadia- τόσο τις κονσόλες τρέχουσας αλλά και επερχόμενης γενιάς, ενώ θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε αν θα αλλάξει η στάση της εταιρείας και διαθέσει τον επερχόμενο τίτλο της σε VR συσκευές.