Τα αποτελέσματα για το οικονομικό τρίμηνο της Ubisoft

Πτώση στα έσοδα, με το βλέμμα στο μέλλον.

Πτώση στα έσοδα, με το βλέμμα στο μέλλον.

Έπειτα από την ανακοίνωση των αποτελεσμάτων της με το πέρας του τρίτου τριμήνου από το τρέχον οικονομικό της έτος, η Ubisoft προέβη σε ορισμένες ενδιαφέρουσες δηλώσεις σχετικά με τα πλάνα της για το επόμενο οικονομικό έτος.

Αρχικά, η γαλλική εταιρεία συγκέντρωσε €416.200.000 μέσω των πωλήσεων που πραγματοποίησε από τον Οκτώβριο έως και τον Δεκέμβριο του περασμένου έτους, νούμερο που δείχνει 25,9% μείωση των εσόδων της συγκριτικά με την αντίστοιχη περίοδο πέρυσι, ενώ αντίστοιχη μείωση της τάξης του 24,8% παρατηρείται και στα έσοδα από Net Booking, με αυτά να αποτελούνται από €455.500.000. Αξίζει να σημειωθεί πως, σύμφωνα με την Ubisoft, σημαντική θεωρείται η συμβολή από την υπηρεσία Uplay, της οποίας τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 73% εντός του διαστήματος Απριλίου – Δεκεμβρίου του 2019, όπως και του Rainbow Six Siege, για την επίτευξη των παραπάνω ποσών, αφού οι εγγεγραμμένοι χρήστες για τον τίτλο ξεπέρασαν τα 55.000.000, αποτελώντας το παιχνίδι με τους περισσότερους ενεργούς χρήστες τον περασμένο Δεκέμβριο. Ακολουθεί μία συγκριτική εικόνα με κατανομή των πωλήσεων της Ubisoft ανά πλατφόρμα για το τρέχον διάστημα με το αντίστοιχο περυσινό.

ubisoft platform breakdown

Για τη μέχρι στιγμής πορεία της εταιρείας στο οικονομικό έτος 2019-2020, ο Yves Guillemot, CEO της Ubisoft, σχολιάζει: «Αν και τα αποτελέσματα του τρέχοντος οικονομικού μας έτους ήταν κατώτερα των αρχικών προσδοκιών μας, το τρίτο τρίμηνο αυτού παρουσίασε αύξηση ενδιαφέροντος του κοινού για προηγούμενούς μας τίτλους, όπως είναι οι Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed Odyssey, The Crew 2, Mario + Rabbids Kingdom Battle και Just Dance 2020». Και συμπληρώνει: «Έχουμε εξελίσσει την οργανωτική μας δομή κατά τους τελευταίους μήνες, έτσι ώστε να ισχυροποιήσουμε την επικέντρωσή μας σε υψηλών δυνατοτήτων τίτλους και είμαστε ιδιαίτερα ενθουσιώδεις σχετικά με τους 5 νέους AAA τίτλους που αναμένεται να κυκλοφορήσουμε το 2020-2021. Παρόλο που το περιβάλλον από άποψη ανταγωνισμού είναι ιδιαίτερα σκληρό, η παραγωγή τους προχωράει καλά και κάθε ένας ξεχωριστά φέρει εξαιρετικά χαρακτηριστικά. Επιπλέον, θα κυκλοφορήσουμε και άλλους καινοτόμους τίτλους, βασισμένους στην κοινωνική αλληλεπίδραση των παικτών, όπως το Roller Champions».

Όπως ήδη γνωρίζουμε, οι 3 εξ αυτών των νέων “ΑΑΑ” παιχνιδιών φαίνεται να είναι τα Gods and Monsters, Rainbow Six Quarantine και Watch Dogs: Legion, τα οποία τον περασμένο Οκτώβριο μετατέθηκαν για το επόμενο οικονομικό έτος της εταιρείας, που ξεκινάει τον ερχόμενο Απρίλιο, προκειμένου να “παραδώσουν τις βέλτιστες δυνατές εμπειρίες στο κοινό”, όπως είχε δηλώσει ο Guillemot. Για τους εναπομείναντες δύο “AAA” τίτλους δεν γνωρίζουμε τίποτα επίσημο μέχρι στιγμής, πέρα από το γεγονός πως δεν πρόκειται να συμπεριλαμβάνεται σε αυτούς το Beyond Good And Evil 2, αφού ο Guillemot ανέφερε για το συγκεκριμένο παιχνίδι ότι “Δεν θα είναι μεταξύ των πέντε προαναφερθέντων τίτλων που θα γίνουν διαθέσιμοι”.

Γιώργος Ανδρεαδάκης
Γιώργος Ανδρεαδάκης

Γεννηθείς το 2001, ο Γιώργος δε συγκαταλέγεται ανάμεσα στους "παλιούς" του χώρου, καθώς η ενασχόλησή του με τα video games ξεκίνησε το 2008, παρέα με PS2 και Gran Turismo 4. Έκτοτε, όντας κυρίως single player, οι AAA/ AA τίτλοι της Sony κερδίζουν εγωκεντρικά το ενδιαφέρον του, ενώ βρίσκει πάντα χρόνο για σωματική άσκηση και Metal/ Hard Rock μουσική.

Άρθρα: 646

Υποβολή απάντησης