Νέο gaming στούντιο ιδρύεται από την Take-Two Interactive

Που αναλαμβάνει την ανάπτυξη του Kerbal Space Program 2.

Που αναλαμβάνει την ανάπτυξη του Kerbal Space Program 2.

Έπειτα από ανακοίνωση της Private Division, η ανάπτυξη του δεύτερου Kerbal Space Program πλέον ανατίθεται σε ένα νέο στούντιο, που ιδρύθηκε από την Take-Two Interactive, με άγνωστη ονομασία μέχρι στιγμής και σκοπό τη διάθεση του παιχνιδιού στο επόμενο οικονομικό έτος της εταιρείας.

Ο τίτλος αναπτύσσονταν μέχρι πρότινος από την Star Theory Games, γνωστή από προηγούμενά της Project, όπως τα Planetary Annihilation και Monday Night Combat, με την επωνυμία ως “Uber Entertainment”. Οι Nate Simpson και Nate Robinson θα αναλάβουν τους ρόλους των Creative Director και Lead Producer αντίστοιχα, ενώ ο Jeremy Ables θα είναι επικεφαλής για το νέο στούντιο, καθώς και οι τρεις τους εργάζονταν από την αρχή στην ανάπτυξη του παιχνιδιού ως μέλη της ομάδας Star Theory.

Σχετικά με τη συγκεκριμένη κίνηση της Private Division, ο Michael Worosz, επικεφαλής της εταιρείας, δηλώνει: «Από το 2017 που αποκτήσαμε τα δικαιώματα της σειράς, έχουμε δημιουργήσει με συνέπεια υψηλής ποιότητας περιεχόμενο για την κοινότητά μας, που έχει οδηγήσει σε μία ισχυρή ανάπτυξη, τόσο σε όρους για τους νέους παίκτες που ασχολούνται με το franchise, όσο και για τις φιλοδοξίες μας προκειμένου να το φτάσουμε στο επόμενο επίπεδο. Η ίδρυση του νέου στούντιο αποσκοπεί αποκλειστικά στην εξέλιξη της ανάπτυξης του τίτλου, παρέχοντας στην ομάδα τον απαραίτητο χρόνο και τους πόρους που απαιτούνται, ως ενίσχυση της υπόσχεσής μας σχετικά με την παράδοση της βέλτιστης εμπειρίας στο κοινό του franchise και όχι μόνο».

Το Kerbal Space Program 2 αναμένεται να γίνει διαθέσιμο εντός του επόμενου οικονομικού έτους της εταιρείας, δηλαδή στο διάστημα μεταξύ Απριλίου 2020 και Μαρτίου 2021, για PS4, Xbox One και PC.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα βίντεο σχετικά με την ανάπτυξη του τίτλου, παρακάτω.

Γιώργος Ανδρεαδάκης
Γιώργος Ανδρεαδάκης

Γεννηθείς το 2001, ο Γιώργος δε συγκαταλέγεται ανάμεσα στους "παλιούς" του χώρου, καθώς η ενασχόλησή του με τα video games ξεκίνησε το 2008, παρέα με PS2 και Gran Turismo 4. Έκτοτε, όντας κυρίως single player, οι AAA/ AA τίτλοι της Sony κερδίζουν εγωκεντρικά το ενδιαφέρον του, ενώ βρίσκει πάντα χρόνο για σωματική άσκηση και Metal/ Hard Rock μουσική.

Άρθρα: 646

Υποβολή απάντησης