
Ghost Squad
To on-rails, light gun shooter της SEGA κάνει μια επίσκεψη στο Wii. Προσφέρει τα αναμενόμενα;
To on-rails, light gun shooter της SEGA κάνει μια επίσκεψη στο Wii. Προσφέρει τα αναμενόμενα;
To on-rails, light gun shooter της SEGA κάνει μια επίσκεψη στο Wii. Προσφέρει τα αναμενόμενα;
Μετά από αρκετές ώρες παρέα με το light gun shooter της SEGA ο υπογράφων αντιμετώπισε σημαντικές δυσκολίες ως προς την ετυμηγορία που έπρεπε να δοθεί για το εν λόγω παιχνίδι. Άλλωστε, «παιχνίδι» σημαίνει διασκέδαση και ευχάριστες ώρες ψυχαγωγίας και σε αυτό το επίπεδο το Ghost Squad τα καταφέρνει αρκετά καλά. Ωστόσο, εδώ έχουμε να κάνουμε με ένα light gun shooter και -λίγο πολύ- όλοι μας γνωρίζουμε πόσο ρηχό, σύντομο σε διάρκεια και απλοϊκό μπορεί να είναι ένα παιχνίδι που ανήκει σε αυτήν την κατηγορία. Και, ατυχώς, το νέο παιχνίδι της AM2, το οποίο έκανε για πρώτη φορά την εμφάνισή του στα arcades το 2004 και, πλέον, βρήκε το δρόμο του προς το πλέον ιδανικό οικιακό σύστημα (βλ. Wii), δεν καταφέρνει να σπάσει αυτή τη δυσάρεστη παράδοση που έχει τις ρίζες της στις αρχές της δεκαετίας του 1990 και ακόμα πιο πίσω.
Ως light gun παιχνίδι λοιπόν, το Ghost Squad δεν έχει να προσφέρει κανενός είδους σενάριο, πλοκή ή ιστορία. Η κατάσταση εδώ είναι απλή και εστιάζει σε ένα και μόνο στοιχείο: Στην εξολόθρευση των χαρακτήρων που εμφανίζονται στην οθόνη. Για την ακρίβεια, το παιχνίδι της AM2 δεν διαφέρει από άλλες προσπάθειες του παρελθόντος (Time Crisis, House of the Dead, Silent Scope, Vampire Night κ.ο.κ.) παρά μόνο στα skins των χαρακτήρων που παρελαύνουν από την οθόνη και, φυσικά, στη γενικότερη δομή των αποστολών.
Ο παίκτης εδώ παίρνει το ρόλο ενός στρατιώτη των ειδικών δυνάμεων, ο οποίος καλείται να ολοκληρώσει τρεις αποστολές, με την κάθε μια εξ αυτών να προσφέρει ένα διαφορετικό τελικό objective. Ναι, σωστά διαβάσατε. Το Ghost Squad προσφέρει μόνο τρεις αποστολές στο σύνολό του, γεγονός που το καθιστά ως το συντομότερο light gun shooter που έχουμε δοκιμάσει μέχρι σήμερα. Για την ακρίβεια, η διάρκεια του Arcade mode μετά βίας ξεπερνά τα 40 λεπτά πριν το παιχνίδι εμφανίσει ένα μήνυμα συγχαρητηρίων και μας παραπέμψει να δοκιμάσουμε την τύχη μας ξανά από την αρχή. Ωστόσο, σε αυτό το σημείο οφείλουμε να σας καθησυχάσουμε διότι μπορεί, σε πρώτη ανάγνωση, η διάρκεια του Ghost Squad να ακούγεται τραγικά μικρή, όμως, η συνέχεια επιφυλάσσει ορισμένες εκπλήξεις.
Προκειμένου να αντισταθμίσει το σύντομο της διάρκειας αυτών των βασικών αποστολών, η AM2 φρόντισε να προσθέσει στο παιχνίδι της μια σωρεία από έξτρα στοιχεία, unlockables και μυστικές αποστολές ούτως ώστε να αυξήσει την αντοχή του στο χρόνο. Και ακόμα πιο ευχάριστο είναι το γεγονός πως πολλά από αυτά τα unlockables διαφέρουν αισθητά από το κυρίως παιχνίδι δεδομένου ότι προσφέρουν μια εντελώς διαφορετική εμπειρία.
Για παράδειγμα, ενώ το κυρίως παιχνίδι φέρνει αντιμέτωπους καταδρομείς με τρομοκράτες, τα έξτρα επίπεδα θέτουν τον ήρωα (δηλαδή εμάς) απέναντι σε αιθέριες υπάρξεις ντυμένες μόνο με μαγιό μπικίνι, οι οποίες φέρουν βαρύ οπλισμό, ενώ την ίδια στιγμή εμείς προσπαθούμε να τις εξολοθρεύσουμε χρησιμοποιώντας -μεταξύ άλλων-…μπανάνες! Σε εντελώς διαφορετικό μήκος κύματος βρίσκεται ένα ακόμα mode, μέσα από το οποίο η υπόσταση του τίτλου αλλάζει ριζικά και δημιουργεί συνθήκες…Άπω Ανατολής. Στο εν λόγω mode, παίρνουμε το ρόλο ενός ninja, ενώ τις σφαίρες και τους τρομοκράτες αντικαθιστούν shurikens και samurai. Ακόμη περισσότερες τονωτικές ενέσεις στην απελπιστικά μικρή διάρκεια του τίτλου φρόντισε να δώσει η AM2 μέσα από ένα ιδιόμορφο level design που δεν συναντάμε συχνά σε παιχνίδια του είδους.
Η δομή των αποστολών στο Ghost Squad είναι μεν γραμμική (ο παίκτης δεν έχει καμία δυνατότητα ελέγχου του χαρακτήρα του), ωστόσο, κατά τη διάρκεια αυτών των αποστολών υπάρχουν κομβικά σημεία στα οποία δίνεται η δυνατότητα επιλογής πορείας. Και αυτές οι διαθέσιμες πορείες δεν προσφέρουν απλά και μόνο διαφορετικά τοπία, αλλά εντελώς νέα objectives που με τη σειρά τους απαιτούν διαφορετική προσέγγιση στην εκτέλεσή τους. Συνδυάστε στα παραπάνω μια τεράστια ποικιλία όπλων, ένα άκρως διασκεδαστικό «Party mode» -στο οποίο μπορούν να συμμετέχουν μέχρι και τέσσερις παίκτες- και τη χρήση του Wii Zapper, που υποστηρίζεται επισήμως από το παιχνίδι και έχετε ένα από τα πιο πλήρη και διασκεδαστικά light gun shooters που έχουμε δει μέχρι σήμερα σε οικιακό σύστημα.
Μπορεί μέχρι στιγμής να κάναμε θετικά σχόλια για το πόνημα της AM2, όμως κάπου εδώ τα ευχάριστα λήγουν. Όσο και αν εθιστήκαμε στο απλοϊκό και ευχάριστο shooter gameplay, που ένα τέτοιο παιχνίδι είναι σε θέση να προσφέρει, δεν μπορούμε να μην αναφέρουμε την εξαιρετικά τετριμμένη τεχνολογία που χρησιμοποιεί. Το Ghost Squad είναι ένα παιχνίδι του 2004 και είναι λογικό εν έτει 2008 η τεχνολογία των γραφικών του να μη στέκεται με αξιώσεις, όμως αυτό δεν είναι δικαιολογία για την οκνηρία που επέδειξε η AM2 στη μεταφορά του στο Wii. Εν ολίγοις, το Ghost Squad μετά βίας ξεπερνά την ποιότητα των γραφικών που είχαμε δει στα πρώτα παιχνίδια του PlayStation 2 πίσω στο 2000 και σε καμία περίπτωση δεν δικαιώνει τις δυνατότητες του Wii.
Επιπροσθέτως, ο σχεδιασμός των χαρτών μάς ταξίδεψε πολλά χρόνια πίσω, ενώ ακόμα και οι δεκάδες των χαρακτήρων που εμφανίζονται στις αποστολές δεν αποτελούνται από περισσότερα των 3-4 διαφορετικών μοντέλων. Για τεχνητή νοημοσύνη, εκλεπτυσμένες τεχνικές φωτισμών και υφών και άλλα τέτοια σύγχρονα τεχνολογικά καλούδια ούτε λόγος φυσικά…
Στα ίδια (ίσως και χειρότερα) απογοητευτικά επίπεδα κυμαίνεται και ο ήχος του τίτλου. Η SEGA έχει μια παράξενη παράδοση εξαιρετικά κακών ηχητικών αποτελεσμάτων στα arcade παιχνίδια της, την οποία συνεχίζει μεγαλειωδώς και εδώ. Μπορεί το Ghost Squad να διαθέτει χιούμορ και να δείχνει να μην παίρνει και πολύ σοβαρά τον εαυτό του (άλλωστε, είναι ένα light gun shooter και όχι κάποιο επεισόδιο της σειράς Metroid Prime), όμως, αυτή του η «ανάλαφρη» προσωπικότητα δεν θα πρέπει να αποτελεί δικαιολογία για τα σημαντικά τεχνικά προβλήματα που το ταλανίζουν. Με λίγη περισσότερη προσοχή σε αυτούς τους τομείς, είμαστε βέβαιοι ότι το παιχνίδι της AM2 θα διεκδικούσε με αξιώσεις μια θέση στη βιβλιοθήκη κάθε κατόχου Wii.
Είναι τελικά το Ghost Squad ένα «κακό» παιχνίδι που πρέπει να αποφύγετε; Σαφώς και όχι. Αντιθέτως, η δημιουργία της AM2 είναι η πεμπτουσία των arcade light gun games και ένα χαρακτηριστικό δείγμα του πόση διασκέδαση μπορεί να προσφέρει αυτό το genre σε έναν ή περισσότερους παίκτες. Και έχοντας σωρεία από κρυμμένα χαρακτηριστικά και γερές δόσεις χιούμορ, είναι βέβαιο πως βρίσκεται σε θέση να σας ψυχαγωγήσει. Ωστόσο, η εξαιρετικά μικρή διάρκεια των βασικών modes και η τετριμμένη τεχνολογία του -που θα σας κάνει να έχετε έντονες αμφιβολίες για το αν αυτό που βλέπετε τρέχει όντως στο Wii- είναι προβλήματα που μειώνουν σημαντικά τη γενικότερη αξία του. Μια δοκιμή πριν την αγορά κρίνεται ως επιβεβλημένη.
Γιώργος Καλλίφας
Ανάλυση 480i/ 480p
Widescreen Όχι
PAL 60Hz Ναι
Ήχος Stereo/ Dolby Prologic II
PEGI 16+