Ο Stephen King υπερασπίζεται τα videogames

«Το πρόβλημα εντοπίζεται στο γεγονός ότι τα παιδιά έχουν πρόσβαση σε όπλα και όχι ότι έχουν ασχολούνται με βίαια παιχνίδια»

«Το πρόβλημα εντοπίζεται στο γεγονός ότι τα παιδιά έχουν πρόσβαση σε όπλα και όχι ότι έχουν ασχολούνται με βίαια παιχνίδια» Μέσω άρθρου που δημοσιεύτηκε στην αμερικάνικη εφημερίδα Entertainment Weekly, ο διάσημος συγγραφέας ιστοριών τρόμου Stephen King (“Λάμψη”, “Το Αυτό”) υπερασπίστηκε τα βιντεοπαιχνίδια αναφορικά με την, όλο και πιο συχνή, επίρριψη ευθυνών σε περιπτώσεις που κάποιο έγκλημα διαπραχθεί από άτομα μικρής ηλικίας. Ο εν λόγω συγγραφέας παρατηρεί ότι το πρόβλημα δεν έγκειται στο γεγονός ότι τα παιδιά ασχολούνται με βίαια παιχνίδια, αλλά στην εύκολη πρόσβαση που έχουν σε όπλα. Συγκεκριμένα, αναφέρει ως παράδειγμα την περίπτωση του Κορεάτη Cho Seung-Hui, ο οποίος με την χρήση πιστολιών, τα οποία αξίζει να σημειώσουμε ότι αγόρασε απολύτως νόμιμα, σκότωσε 32 άτομα και τραυμάτισε άλλα 25 σε κολέγιο της Virginia. Όπως σημειώνει στο άρθρο του ο Stephen King, είχε υποστηριχθεί ιδιαίτερα εύκολα ότι ήταν fan του Counter-Strike, του παιχνιδιού που υποτίθεται ότι το videogame συνέβαλε στην αιτία του παραπάνω συμβάντος, κάτι το οποίο πολύ πιθανόν να είχε αποφευχθεί σε περίπτωση που υπήρχαν περισσότερο αυστηροί νόμοι σχετικά με την αγορά και κατοχή όπλων.

Νικόλας Μαρκόγλου {nomultithumb}

Νικόλας Μαρκόγλου
Νικόλας Μαρκόγλου

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από το Atari 2600 που εμφανίστηκε ένα ωραίο πρωινό στο σαλόνι. Έκτοτε, το πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια εκτοξεύθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς. Ο κινηματογράφος είναι η δεύτερη αγάπη του και παρακολουθεί συχνά ταινίες από την εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα σύγχρονα blockbusters του Hollywood.

Άρθρα: 1449

Υποβολή απάντησης