
Στις 24 Απριλίου το δεύτερο patch για το Burnout Paradise
Ποικίλες διορθώσεις θα γίνουν στο Burnout Paradise από τις 24 Απριλίου
Ποικίλες διορθώσεις θα γίνουν στο Burnout Paradise από τις 24 Απριλίου
Πριν από, περίπου, μία εβδομάδα η Criterion δήλωσε με ιδιαίτερο ενθουσιασμό πως αναμένεται να εκδώσει τρία patch εντός του τρέχοντος έτους τα οποία θα καταφέρουν να αλλάξουν δραματικά την εμπειρία μας με το Burnout Paradise. Η εν λόγω εταιρία ανακοίνωσε πλέον τη λίστα με τις βελτιώσεις και τις προσθήκες που θα φέρει το δεύτερο patch, το οποίο θα είναι διαθέσιμο από τις 24 Απριλίου στις υπηρεσίες PSN και Xbox Live. Σε γενικές γραμμές, παρά το γεγονός ότι διορθώνει αρκετά προβλήματα, σίγουρα δεν καταφέρνει να αντεπεξέλθει στον ενθουσιασμό, καθώς τελικά θα λέγαμε πως αποτελεί ένα κοινότυπο patch. Αναλυτικά οι σημαντικότερες βελτιώσεις και προσθήκες που θα φέρει θα είναι οι εξής:
Προβλήματα τα οποία θα διορθωθούν:|
– Κόλλημα της έκδοσης του PS3 όταν κάποιος βγει από το παιχνίδι αμέσως μετά την πραγματοποίηση takedown σε εμάς
– Διαρκεί εμφάνιση της φράσης «Connecting to Paradise City Servers» σε περίπτωση που υπάρχει πρόβλημα επικοινωνίας με τους servers
– Δυνατότητα να εκμεταλλευτούμε το πρόβλημα της αποσύνδεσης του χειριστηρίου επιτρέποντάς μας να κερδίσουμε αγώνες στους οποίους δεν τερματίζουμε πρώτοι
– Κόλλημα του παιχνιδιού σε περίπτωση που επανειλημμένως εισερχόμαστε και εξερχόμαστε σε αγώνες 8 παικτών
– Κόλλημα του παιχνιδιού σε περίπτωση που πατάμε συνεχώς το A ή το X στις εκδόσεις του Xbox 360 και PS3 αντιστοίχως όταν ξεκλειδώνουμε ένα νέο αυτοκίνητο
– Αδυναμία να αποκτήσουμε τα East Crawford και Watt St. achievements σε περίπτωση που πραγματοποιήσουμε τους ανάλογους αγώνες online αφού αλλάξουμε τις παραμέτρους του παιχνιδιού
– Παραμόρφωση του ήχου όταν κοιτάμε πίσω έχοντας ενεργοποιημένο το 5.1 σύστημα ήχου
– «Κλείδωμα» της χρονομέτρησης της συνολικής ενασχόλησής μας με το παιχνίδι στις 145 ώρες
Βελτιώσεις και προσθήκες:
– Πλήρης εξάλειψη των άδικων takedowns που προκαλούνται από αυτοκίνητα τα οποία τρέχουν με χαμηλή ταχύτητα
– Αύξηση του χρονικού ορίου στο οποίο λήγει ένας αγώνας στο online μέρος του παιχνιδιού έτσι ώστε οι παίκτες να έχουν μεγαλύτερη πιθανότητα να τον ολοκληρώσουν
– Η αδυναμία να φρενάρουμε όταν κάνουμε drift ταυτόχρονα με το boost θα διορθωθεί
– Αύξηση του αριθμού των αποτελεσμάτων που αφορούν τους διαθέσιμους online αγώνες
– Διόρθωση του προβλήματος που αφορά την αδυναμία καταμέτρησης ορισμένων takedowns που πετυχαίνουμε online στο συνολικό αριθμό των takedowns
– Διόρθωση μερικών online αγώνων που τοποθετούν ορισμένους παίκτες στην αντίθετη κατεύθυνση
– Διόρθωση της λανθασμένης ενημέρωσης σχετικά με τους ανταγωνιστές όταν αγωνίζονται μεταξύ τους ευρωπαίοι και Ιάπωνες.
Νικόλας Μαρκόγλου
{nomultithumb}