Σημαντικό κίνητρο για δημιουργίες με χρήση του XNA

Οι δημιουργοί των τίτλων μέσω του XNA θα λαμβάνουν το 70% των εσόδων

Οι δημιουργοί των τίτλων μέσω του XNA θα λαμβάνουν το 70% των εσόδων

Όπως έχει ήδη γίνει γνωστό, η Microsoft έχει διαθέσει από το 2006 το πακέτο εργαλείων XNA, το οποίο μπορεί να προμηθευθεί οποιοσδήποτε, ώστε να αναπτύξει παιχνίδια για το Xbox 360, έχοντας φυσικά τις απαραίτητες τεχνικές γνώσεις. Μέχρι τώρα δεν είχε γίνει σαφές αν αυτές τις δημιουργίες θα προσφέρονται δωρεάν, ωστόσο πλέον η αμερικάνικη εταιρία ανακοίνωσε πως θα χρειάζεται να καταβάλουμε ένα χρηματικό ποσό με μία σημαντική διαφορά. Η διαφορά αυτή εντοπίζεται στο γεγονός ότι οι φιλόδοξοι δημιουργοί θα μπορούν να κρατούν το 70% του κόστους αγοράς των δημιουργιών τους.

Ο Chris Satchell της Microsoft δήλωσε πως με αυτόν τον τρόπο θα παρέχεται μία σημαντική ευκαιρία στους νέους δημιουργούς να ξεκινήσουν την καριέρα τους στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών δίνοντας επιπλέον ένα ισχυρό κίνητρο για την ανάπτυξη υψηλής ποιότητας τίτλων. Σύμφωνα με τα λεγόμενα του κύριου Satchell, από τις αρχές του 2006 -όπου και διατέθηκε στο κοινό το XNA- μέχρι σήμερα υπήρξαν παραπάνω από ένα εκατομμύρια downloads του εν λόγω πακέτου εργαλείων, ενώ μάλιστα το απέκτησαν περισσότερα από 700 πανεπιστήμια. Η τιμή των… ερασιτεχνικών τίτλων αναμένεται να κυμαίνεται μεταξύ 200 και 800 Microsoft Points (από €2.33 έως €9.30 δηλαδή), ενώ θα γίνουν διαθέσιμοι αργότερα μέσα στο τρέχον έτος.
 

{nomultithumb}

Νικόλας Μαρκόγλου
Νικόλας Μαρκόγλου

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από το Atari 2600 που εμφανίστηκε ένα ωραίο πρωινό στο σαλόνι. Έκτοτε, το πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια εκτοξεύθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς. Ο κινηματογράφος είναι η δεύτερη αγάπη του και παρακολουθεί συχνά ταινίες από την εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα σύγχρονα blockbusters του Hollywood.

Άρθρα: 1452

Υποβολή απάντησης