Νέες πληροφορίες για το Rage

Ο υπεύθυνος σχεδιασμού του τίτλου Matt Hooper αναλύει ορισμένα στοιχεία του παιχνιδιού

Ο υπεύθυνος σχεδιασμού του τίτλου Matt Hooper αναλύει ορισμένα στοιχεία του παιχνιδιού

Το Rage αποτελεί σαφέστατα ένα από τα πλέον ενδιαφέροντα παιχνίδια των επόμενων μηνών και κατά τη διάρκεια του QuakeCon που έλαβε χώρα στο Dallas ο υπεύθυνος σχεδιασμού Matt Hooper, ανέλυσε ορισμένα στοιχεία σε συνέντευξη που παραχώρησε σε γνωστό site του χώρου. Αρχικά, τόνισε πως ο τίτλος θα περιλαμβάνει αρκετές πίστες, σε κάθε μία από τις οποίες ο παίκτης θα μπορεί να πάρει χορηγίες και να διαφορροποιήσει το όχημά του. Έπειτα, τόνισε πως το Rage δε θα είναι απλά ένα παιχνίδι αγώνων, αλλά θα υπάρχει και χρήση οπλισμού σε πολύ μεγάλο βαθμό. Ο παίκτης θα μπορεί σε διάφορα σημεία να βγει από το όχημά του για να αντιμετωπίσει κάποιους εχθρούς και όπως τόνισε το υψηλόβαθμο στέλεχος χαρακτηριστικά "το όχημα στο Rage θα είναι όπως το άλογο στο Zelda". Ακόμη, θα υπάρχουν upgrades που θα αγοράζονται από NPCs, ενώ και η ποικιλία των αντικειμένων θα είναι μεγάλη. Θα υπάρχει υποστήριξη για online co-op, ενώ πολύ δουλειά έχει γίνει και στο facial animation με τη βοήθεια της id Tech 5 engine. Τέλος, ο Hooper τόνισε πως το Rage θα αποτελέσει τόσο σημαντικό franchise, όσο και το DOOM. Στον player που ακολουθεί μπορείτε να παρακολουθήσετε το νέο trailer του παιχνιδιού που παρουσιάστηκε πρόσφατα.
 

{nomultithumb}

ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
Άρθρα: 833

Υποβολή απάντησης