Ο Kojima μιλάει για το Killzone 2

Ο θρυλικός δημιουργός σχολιάζει τον χειρισμό του αναμενόμενου FPS

Ο θρυλικός δημιουργός σχολιάζει τον χειρισμό του αναμενόμενου FPS

Την άποψη του σχετικά με το Killzone 2 εξέφρασε ο Hideo Kojima κατόπιν της δοκιμής, που έκανε ο ίδιος στο περίπτερο της Sony κατά τη διάρκεια του Games Convention 2008 και σίγουρα τα όσα είπε παρουσιάζουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Το σημείο στο οποίο επικεντρώθηκε ήταν αυτό του χειρισμού, μιας και φάνηκε να μην ικανοποιείται ιδιαίτερα από το γεγονός πως σε αρκετά σημεία ο τίτλος χρησιμοποιεί τον αισθητήρα κίνησης του Sixaxis. Πιο συγκεκριμένα, παραδέχθηκε πως στο σύνολό του το Killzone 2 παίζεται σαν ένα κλασικό first person shooter και δεν δημιουργεί προβλήματα. Από την άλλη, προσπαθώντας να ανοίξει κάποια πόρτα, είναι αλήθεια πως ο χειρισμός δεν φάνηκε να είναι και τόσο βολικός, άποψη με την οποία συμφωνούν αρκετοί από αυτούς που είχαν την τύχη να δοκιμάσουν τον τίτλο.

Ο Kojima θέλησε να πει τη γνώμη του και να συμβουλέψει την ομάδα ανάπτυξης, υποστηρίζοντας πως τέτοιες σχεδιαστικές επιλογές ίσως και να μην είναι αρεστές στο κοινό και πως ο τίτλος μάλλον θα πρέπει να ακολουθήσει ένα διαφορετικό μοντέλο χειρισμού.

{nomultithumb}

Γιώργος Τσακίρογλου
Γιώργος Τσακίρογλου

Τα videogames για τον Γιώργο δεν είναι τρόπος ζωής. Η μεγάλη αγάπη του παραμένουν οι δύο τροχοί και -αναπάντεχα- ό,τι ψηφιακό προσπαθεί να τους μοιάσει. Τα χρόνια πέρασαν και πλέον τα "παιχνίδια" αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα από την καθημερινότητα, αλλά πάντα ένα αναπόσπαστο κομμάτι της, όπως είναι η μουσική, οι βόλτες, τα ταξίδια και... οι σούζες!

Άρθρα: 4267

Υποβολή απάντησης