
Τίτλοι του 2009 (Μέρος Β)
Το δεύτερο μέρος του μεγάλου αφιερώματος του GameOver
Το δεύτερο μέρος του μεγάλου αφιερώματος του GameOver
Δεύτερο και τελευταίο μέρος για τους πιο αναμενόμενους τίτλους του 2009. Άλλο ένα έτος που όπως όλα δείχνουν θα προσφέρει ένα τεράστιο εύρος –υψηλής ποιότητας- επιλογών για τα περισσότερα είδη. Εδώ πρέπει να διευκρινίσουμε πως και στα δύο μέρη σχολιάζουμε τους σημαντικότερους τίτλους για τους οποίους οι εταιρίες έχουν δώσει πληροφορίες σχετικά με το περιεχόμενό τους αλλά και έχουν καταστήσει γνωστό πως σκοπεύουν να εκδώσουν εντός του έτους.
Madworld
Εταιρία Ανάπτυξης: Platinum Games
Εκδότης: SEGA
Formats: Wii
Κυκλοφορία: Μάρτιος 2009
Όπως όλα δείχνουν η πρώτη δημιουργία της Platinum Games, ενός εκ των ιδρυτικών μελών της οποίας είναι ο χαρισματικός Shinji Mikami, θα αποτελεί ένα από τα πιο ακραία βιντεοπαιχνίδια που έχουν εκδοθεί ποτέ και σίγουρα το πιο ακραίο όσον αφορά στο Wii. Παίρνοντας το ρόλο του Jack, ενός ογκώδη χαρακτήρα που φέρει στο δεξί του χέρι ένα τεράστιο αλυσοπρίονο, θα πάρουμε μέρος στο βίαιο show ονόματι Death Watch. Σκοπός μας θα είναι να εξοντώσουμε με οποιοδήποτε δυνατό τρόπο άλλους παίκτες στις διάφορες περιοχές της παρηκμασμένης Varrigan City. Το στοιχείο της ωμής βίας θα είναι ιδιαίτερα έντονο ωθώντας μας στην εξόντωση και διαμελισμό πληθώρας αντιπάλων με ποικίλους τρόπους έχοντας τη δυνατότητα της χρήσης των στοιχείων του περιβάλλοντος για να επιτύχουμε αυτόν τον σκοπό, όπως λεπίδες που βρίσκονται στους τοίχους, ταμπέλες και άλλα. Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζει ο τεχνικός τομέας με την αισθητική του Madworld να φαίνεται εντόνως εμπνευσμένη από το κόμικ Sin City του Frank Miller καθώς η παλέτα χρωμάτων χρησιμοποιεί αποκλειστικά το άσπρο και το μαύρο. Μοναδική εξαίρεση αποτελεί το έντονο κόκκινο χρώμα που θα χρησιμοποιείται φυσικά για την απεικόνιση των λίτρων αίματος που θα βλέπουμε συχνά στην οθόνη μας.
Mafia II
Εταιρία Ανάπτυξης: 2K Czech
Εκδότης: 2K Games
Formats: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Κυκλοφορία: Εντός του 2009
Το πρώτο Mafia ήταν, κατά την γνώμη μας, ο μόνος τίτλος που κατάφερε όχι μόνο να φτάσει σε ποιότητα τα Grand Theft Auto αλλά ακόμα και να τα ξεπεράσει σε αρκετούς τομείς. Εφτά χρόνια μετά η 2K Czech φτάνει πλέον κοντά στην ολοκλήρωση του πολυαναμενόμενου sequel, ενώ οι πρώτες ενδείξεις ενισχύουν την πεποίθησή μας πως η ποιότητά του θα είναι ανάλογη του πρώτου μέρους. Η ιστορία θα διαδραματίζεται στην φανταστική αμερικάνικη πόλη Empire City, συνολικής έκτασης περίπου 25 τετραγωνικών χιλιομέτρων, όπου θα παίρνουμε το ρόλο του πρόσφατα αποστρατευμένου Vito Scaletta και ελέγχοντάς τον στην είσοδο και αναρρίχησή του στις τάξεις μίας μαφιόζικης οικογένειας. Το Mafia II θα λαμβάνει χώρα περίπου 10 χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου και συγκεκριμένα το 1945. Όπως υποστηρίζει η ομάδα ανάπτυξης έχει γίνει μεγάλη προσπάθεια για να αποτυπωθεί σωστά η εποχή, όσον αφορά την αρχιτεκτονική των κτιρίων, το ρουχισμό, τη μουσική, τη συμπεριφορά των αυτοκινήτων κ.λπ. Για άλλη μία φορά το gameplay, θα στοχεύει στην αληθοφάνεια καθώς θα πρέπει να οδηγούμε σύμφωνα με τον κώδικα οδικής κυκλοφορίας, να προσέχουμε την στάθμη της βενζίνης, διαχείριση των χρημάτων για επίσκεψη σε εστιατόρια και ρουχισμό κ.λπ. Από τα μικρής διάρκειας trailer που έχουν προβληθεί καθώς και από τις διάφορες εικόνες ο τεχνικός τομέας δείχνει πως θα είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακός.
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Εταιρία Ανάπτυξης: Codemasters
Εκδότης: Codemasters
Formats: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Κυκλοφορία: Εντός του 2009
Άλλο ένα sequel που χρειάστηκαν να περάσουν πολλά χρόνια για να φτάσει κοντά στην ολοκλήρωσή του -προς μεγάλη χαρά των οπαδών του πρώτου και πολύ ξεχωριστού πολεμικού τίτλου. Το Operation Flashpoint κατάφερε να ξεχωρίσει από το πλήθος των FPS και να τραβήξει τα βλέμματα πάνω του χάρη στο τεράστιο βάρος που έριχνε στο ρεαλισμό μεταφέροντάς μας σε πολεμικές συγκρούσεις όπως δεν τις έχουμε ξαναδεί ποτέ σε βιντεοπαιχνίδι. Περισσότερα από τρία χρόνια η Codemasters εργάζεται επάνω στην ανάπτυξη του Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, με τον εν λόγω τίτλο να φαίνεται έντονα πως αποτελεί ένα από τα πιο φιλόδοξα εγχειρήματά της. Αν και στους οπαδούς του παιχνιδιού μπορεί να φαντάζει επικίνδυνη η μεταφορά του και στις κονσόλες η αγγλική εταιρία έχει καταστήσει σαφές ότι δε θα γίνει καμία θυσία ως προς το έντονο ρεαλιστικό στοιχείο. Μπάρες ενέργειας δε θα υπάρχουν καθώς μία σφαίρα είναι ικανή να εξοντώσει τον χαρακτήρα μας ή -στην καλύτερη περίπτωση- να του αχρηστεύσει κάποιο άκρο, ενώ ο γεμάτος από πανίδα, κτίρια και αντικείμενα κόσμος θα μπορεί να δεχθεί μόνιμη και πλήρη καταστροφή που θα παραμένει καθ’ όλη τη διάρκεια του campaign.
Η δράση θα λαμβάνει χώρα στο νησί Skira με έκταση 220 τετραγωνικών χιλιομέτρων και draw distance που πρόκειται να φτάνει τα 35 χιλιόμετρα. Ανάμεσα στα άλλα στοιχεία αξίζει να σημειώσουμε πως θα περιέχει πάνω από 70 πραγματικά όπλα, με ρεαλιστικά στατιστικά ως προς τι δύναμη πυρός και το βεληνεκές τους, 50 στρατιωτικά και πολιτικά οχήματα ενώ ιδιαίτερο βάρος έχει δοθεί στην ΑΙ, ώστε οι στρατιώτες να έχουν ρεαλιστική συμπεριφορά και ανάλογη με αυτή που θα είχαν σε ένα πραγματικό πεδίο μάχης.
Prototype
Εταιρία Ανάπτυξης: Radical Entertainment
Εκδότης: Activision Blizzard
Formats: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Κυκλοφορία: Ιούνιος 2009
Ένας ακόμα αναμενόμενος open-world τίτλος, ο οποίος δείχνει έντονα πως θα καταφέρει να μας μεταφέρει σε μία διαφορετική και άκρως διασκεδαστική εμπειρία. Τοποθετούμενοι στη Νέα Υόρκη θα βρεθούμε σε μία πόλη όπου ένας ιός έχει μεταλλάξει μεγάλο αριθμό ανθρώπων αναγκάζοντας την επιβολή στρατιωτικού νόμου προκειμένου να ελεγχθεί η κατάσταση. Πρωταγωνιστής του τίτλου θα είναι ο Alex Mercer, ένας χαρακτήρας που η μετάλλαξη τον ωφέλησε με υπεράνθρωπες δυνάμεις. Έχοντας τον έλεγχο του Mercer θα μπορούμε να τρέχουμε με μεγάλες ταχύτητες ακόμα και σε κάθετες επιφάνειες, να εκτελούμε τεράστια άλματα σε έναν τίτλο που σκοπεύει στην πλήρη ελευθερία κινήσεων και στις τρεις διαστάσεις. Επιπροσθέτως οι ιδιαίτερες δυνάμεις του πρωταγωνιστή θα του επιτρέπουν να απορροφάει οποιονδήποτε χαρακτήρα παίρνοντας τη μορφή του αλλά και τις όποιες ιδιαίτερες γνώσεις μπορεί να έχει. Σύμφωνα με την Radical θα υπάρχει πλήθος από κύριες και δευτερεύουσες αποστολές, οι οποίες θα μπορούν να ολοκληρωθούν με διάφορους τρόπους ανάλογα με τις ηθικές επιλογές που θα κάνουμε με τη συνολική διάρκεια του τίτλου να φτάνει τις 20 ώρες.
{PAGE_BREAK}
Resident Evil 5
Εταιρία Ανάπτυξης: Capcom
Εκδότης: Capcom
Formats: PlayStation 3, Xbox 360
Κυκλοφορία: 13 Μαρτίου
Ένας από τους πιο αναμενόμενους τίτλους του 2009 το sequel του εξαιρετικού Resident Evil 4 είναι πλέον κοντά και όπως όλα δείχνουν σύντομα θα έχουμε στα χέρια μας έναν –το λιγότερο- πολύ καλό action-horror τίτλο. Αναμφίβολα ένα παιχνίδι που θα οδηγήσει σε πολύωρες διαφωνίες σχετικά με το σωστό ή λάθος δρόμο που έχει πάρει η σειρά αλλά και τον –υπό αμφισβήτηση- ορισμό του ως horror (ο χαρακτηρισμός ως survival είναι μάλλον από καιρό ξεχασμένος). Για τρίτη φορά θα έχουμε την ευκαιρία να αναλάβουμε το ρόλο του Chris Redfield, ο οποίος θα βρεθεί στην Αφρική. Το σενάριο δείχνει πως θα προωθήσει την κεντρική υπόθεση της σειράς –ευτυχώς σε αντίθεση με το Resident Evil 4- καθώς έχει ήδη γίνει γνωστό πως θα ανακαλύψουμε διάφορες πληροφορίες για την Umbrella και την προέλευση του ιού ενώ ο βασικός villain της σειράς, που δεν είναι άλλος από τον Wesker, δείχνει πως θα έχει σημαντικό ρόλο.
Οι ομοιότητες με το προηγούμενο μέρος της σειράς ως προς το gameplay μπορεί να είναι πολλές (ίσως περισσότερες από όσες θα έπρεπε) ωστόσο δεν μπορούμε να παραλείψουμε την μεγάλη αναβάθμιση του τεχνικού τομέα καθώς και την ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα προσθήκη του co-op. Πλέον, και καθ’ όλη τη διάρκεια της περιπέτειάς μας, θα έχουμε ανελλιπώς τη βοήθεια της Sheva Alomar με το Resident Evil 5 να υποστηρίζει πλήρως το offline και online co-op, στοιχείο που δείχνει να λειτουργεί πολύ καλά έπειτα από την εμπειρία που είχαμε με το –αρκετά γενναιόδωρο- demo.
Resistance Retribution
Εταιρία Ανάπτυξης: Sony Bend
Εκδότης: SCEA
Formats: PSP
Κυκλοφορία: 13 Μαρτίου
Σίγουρα ένα από τα δυνατότερα και νέα franchises του PS3, το Resistance, θα κάνει την παρθενική του εμφάνιση στο φορητό σύστημα της Sony και όπως φαίνεται θα καταφέρει να διατηρήσει την πολύ υψηλή ποιότητα της σειράς. Επιπλέον το γεγονός πως την ανάπτυξή του έχει αναλάβει η εταιρία που ήταν υπεύθυνη για τα εξαιρετικά Syphon Filter του PSP είναι σίγουρα κάτι παραπάνω από ενθαρρυντικό. Για πρώτη φορά θα ασχοληθούμε με το Resistance από την προοπτική τρίτου προσώπου ενώ επίσης θα πάρουμε τον έλεγχο ενός νέου χαρακτήρα, του Βρετανoύ στρατιώτη James Grayson. Το σενάριο του Retribution αναμένεται να εξιστορήσει τα γεγονότα που συνέβησαν ανάμεσα από τα δύο Resistance του PS3. Εμείς θα πάρουμε μέρος στην ευρωπαϊκή αντίσταση ενάντια στην απειλή της Chimera όπου και θα συναντήσουμε γνώριμους χαρακτήρες όπως ο Cartwright. Από το υλικό που έχει προβληθεί έως σήμερα φαίνεται έντονα πως ο τίτλος θα θέσει σοβαρή υποψηφιότητα για το πιο εξελιγμένο παιχνίδι του PSP όσον αφορά τον τεχνικό τομέα. Αξίζει να σημειωθεί ότι θα περιλαμβάνει τη δυνατότητα για multiplayer επιτρέποντας τη συμμετοχή έως οχτώ παικτών.
Star Ocean: The Last Hope
Εταιρία Ανάπτυξης: tri-Ace
Εκδότης: Square Enix
Formats: Xbox 360
Κυκλοφορία: 24 Απριλίου
Άλλο ένα JRPG από την Square Enix και ακόμα μία ελπίδα από τους οπαδούς της εταιρίας και του είδους για την αναγκαία “εξιλέωσή” της έπειτα από τα –ομολογουμένως- αρκετά πρόσφατα παραπατήματά της. Το νέο κεφάλαιο της μακρόβιας σειράς θα αποτελεί prequel των προηγούμενων Star Ocean, τοποθετώντας μας 23 χρόνια μετά την κατάληξη του τρίτου παγκοσμίου πολέμου που οδήγησε την ανθρωπότητα στην εγκατάλειψη της γης. Για πρώτη φορά στη σειρά θα μπορούμε να χειριστούμε το διαστημόπλοιό μας στην εξερεύνηση του διαστήματος αποτελώντας παράλληλα την κεντρική βάση μας. Ο προαιρετικός μηχανισμός των Private Actions επιστρέφει αφορώντας τη γενικότερη αλληλεπίδραση του πρωταγωνιστή με διάφορα μέλη σε περιπτώσεις που εκπληρώνουμε συγκεκριμένα ζητούμενα ενώ επιπλέον θα διαδραματίζει σημαντικό ρόλο για την κατάληξή μας σε κάποιον από τους διάφορους τερματισμούς. Το σύστημα μάχης θα μας μεταφέρει σε real time συγκρούσεις όπου θα ελέγχουμε τον χαρακτήρα μας έχοντας τη βοήθεια τριών ακόμα μελών, τα οποία –για πρώτη φορά στη σειρά- θα μπορούμε να τα αλλάζουμε κατά βούληση στη διάρκεια των συγκρούσεων.
Street Fighter IV
Εταιρία Ανάπτυξης: Capcom
Εκδότης: Capcom
Formats: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Κυκλοφορία: 20 Φεβρουαρίου
Ένας από τους σημαντικότερους fighting τίτλους της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών αποκτά πλέον το πραγματικό του sequel με το Street Fighter IV να αποτελεί τον πιο αναμενόμενο τίτλο του είδους των τελευταίων ετών. Πάρα τη μεταφορά πολλών franchises στις τρεις διαστάσεις, κάποιες φορές για εμπλουτισμό του gameplay και άλλες απλά επειδή το απαιτεί η… μόδα η Capcom παρέμεινε πιστή στις ρίζες της σειράς διατηρώντας τον χειρισμό αποκλειστικά στις δύο διαστάσεις. Αυτό βέβαια δε σημαίνει ότι τεχνικός το παιχνίδι έχει μείνει πίσω καθώς οπτικά ο τίτλος δείχνει εξαιρετικός, απεικονίζοντας τρισδιάστατους χαρακτήρες και περιβάλλοντα με την τεχνοτροπία που χρησιμοποιείται να δίνει την έντονη εντύπωση πως τα γραφικά είναι σχεδιασμένα στο χέρι με την χρήση μελανιών. Συνολικά 25 χαρακτήρες θα κάνουν την εμφάνισή τους ανάμεσα στους οποίους οι οπαδοί της σειράς θα βρουν φυσικά τους αγαπημένους τους αλλά και τέσσερις νέες προσθήκες.
Uncharted 2: Among Thieves
Εταιρία Ανάπτυξης: Naughty Dog
Εκδότης: SCEA
Formats: PlayStation 3
Κυκλοφορία: Τέταρτο τρίμηνο του 2009
Αναμφίβολα το πρώτο Uncharted αποτελεί μέχρι σήμερα έναν από τους καλύτερους τίτλους αυτής της γενιάς συστημάτων. Η Naughty Dog κατάφερε να παραδώσει ένα εξαιρετικό παιχνίδι, περιέχοντας πανέμορφα περιβάλλοντα, ομαλότατα animations και υψηλής ποιότητας gameplay τόσο στα platform κομμάτια όσο και στα action έχοντας μία έντονη και σαφώς πετυχημένη κινηματογραφική αισθητική. Ως εκ τούτου δε θα μπορούσαμε παρά να θεωρούμε το Uncharted 2 ως έναν από τους πιο αναμενόμενους τίτλους της φετινής χρονιάς. Η νέα περιπέτεια του Nathan Drake θα μας μεταφέρει σε πολύ μεγαλύτερη ποικιλία περιβαλλόντων καθώς η αναζήτηση του χαμένου στόλου του Μάρκο Πόλο θα τον οδηγήσει σε πόλεις, χιονισμένες περιοχές κ.α. Σύμφωνα με τις δηλώσεις των δημιουργών το πρώτο Uncharted χρησιμοποιούσε μόλις το 30% των δυνατοτήτων του PS3 ενώ πλέον σκοπεύουν να φτάσουν στα όριά του, κάτι που μπορεί να ακούγεται σαν υπερβολή ωστόσο δεν χρειάζεται παρά να δείτε μερικές εικόνες του sequel ώστε να αρχίσουν να φεύγουν οι αμφιβολίες σας για τον παραπάνω ισχυρισμό. Όπως έγινε γνωστό θα περιέχεται η δυνατότητα για stealth προσέγγιση των καταστάσεων καθώς η a.i. έχει αναβαθμιστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να προσδίδει μία περισσότερο ρεαλιστική συμπεριφορά στους εχθρούς, οι οποίοι πλέον δε θα μας εντοπίζουν ως δια μαγείας. Επιπροσθέτως πολλές προσθήκες θα γίνουν στα platform και action κομμάτια του τίτλου ώστε να επιτευχθεί μεγαλύτερη ελευθερία κινήσεων και φυσικότητα στο gameplay. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα loading θα απουσιάζουν πλήρως.
Αυτοί λοιπόν ήταν οι πλέον αναμενόμενοι τίτλοι του 2009 όπως τους είδε το GameOver. Παρακάτω παραθέτουμε τη συνολική λίστα των κυριότερων παιχνιδιών που θα κυκλοφορήσουν μέσα στο 2009:
Aliens: Colonial Marines
Alpha Protocol
Batman: Arkham Asylum
The Beatles (Rock Band)
Bioshock 2: Sea Of Dreams
Brutal Legend
Dark Void
Darksiders
Fight Night: Round 4
Ghostbusters
Guitar Hero: Metallica
Just Cause 2
Overlord 2
Ninja Blade
Red Faction: Guerilla
Silent Hill: Homecoming
Still Life 2
Stormrise
This Is Vegas
Wet
The Wheelman
The Witcher: Rise Of The White Wolf
Wolfenstein
World In Conflict: Soviet Assault
Μπορείτε να βρείτε το πρώτο μέρος του αφιερώματος, κάνοντας click εδώ.
{nomultithumb}