Ακόμα ένα patch για το Team Fortress 2

Σκοπός η αξιοποίηση των πολυπύρηνων επεξεργαστών

Σκοπός η αξιοποίηση των πολυπύρηνων επεξεργαστών

Ακόμα ένα patch έχει ετοιμάσει η Valve για το αρκετά επιτυχημένο Team Fortress 2, το οποίο αυτή τη φορά αποσκοπεί στην καλύτερη απεικόνιση του τίτλου. Έτσι, βασική επιδίωξη είναι να γίνει εκμετάλλευση των πολυπύρηνων επεξεργαστών, ούτως ώστε το rendering να γίνεται ακόμα γρηγορότερα και το frame rate να παραμένει σταθερό ακόμα και σε υπερβολικά υψηλές αναλύσεις. Tο patch θα εγκατασταθεί αυτόματα την επόμενη φορά που θα "τρέξει" κάποιος τον τίτλο, αν και θα υπάρχει η δυνατότητα απενεργοποίησης του σε περίπτωση που ο υπολογιστή του χρήστη δεν μπορεί να ανταποκριθεί στο μέγιστο των απαιτήσεων.

{nomultithumb}

Γιώργος Τσακίρογλου
Γιώργος Τσακίρογλου

Τα videogames για τον Γιώργο δεν είναι τρόπος ζωής. Η μεγάλη αγάπη του παραμένουν οι δύο τροχοί και -αναπάντεχα- ό,τι ψηφιακό προσπαθεί να τους μοιάσει. Τα χρόνια πέρασαν και πλέον τα "παιχνίδια" αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα από την καθημερινότητα, αλλά πάντα ένα αναπόσπαστο κομμάτι της, όπως είναι η μουσική, οι βόλτες, τα ταξίδια και... οι σούζες!

Άρθρα: 4267

Υποβολή απάντησης