
Championship Manager ’10
Αν η εξέλιξη ομορφαίνει τις γυναίκες, τότε το ίδιο ισχύει και για τη σειρά Championship Manager
Αν η εξέλιξη ομορφαίνει τις γυναίκες, τότε το ίδιο ισχύει και για τη σειρά Championship Manager
Έπρεπε να περάσουν σχεδόν δύο χρόνια για να δούμε καινούργιο κεφάλαιο στη σειρά εξομοίωσης προπονητικής ποδοσφαίρου "Championship Manager", μιας και η Eidos και τα Beautiful Game Studios ήθελαν να εξασφαλίσουν πως η νέα προσπάθεια θα αγγίζει υψηλά επίπεδα ποιότητας. Επετεύχθη, τελικά, ο στόχος ή θα στραφούμε για μια ακόμα χρονιά προς…Football Manager μεριά;
Η πορεία προς τη δόξα: Επιλογή και διαχείριση ομάδας
Αν η αρχή είναι το ήμισυ του παντός, οι πρώτες μας εντυπώσεις από το Championship Manager 2010 μόνο θετικές μπορούν να χαρακτηριστούν.
To user interface είναι όμορφα σχεδιασμένο, δεν κουράζει το μάτι, είναι εύκολο στη χρήση και περιέχει αρκετές ενδιαφέρουσες επιλογές. Οι σημαντικότερες από αυτές, βέβαια, αφορούν τη διαχείριση του σωματείου που επιλέξαμε στην αρχή, μέσα από μία βάση δεδομένων που περιλαμβάνει ομάδες από 32 χώρες του κόσμου.
Όπως είναι φυσικό, μας δίνεται η δυνατότητα επιλογής και εθνικής ομάδας. Για την ιστορία, να αναφέρουμε πως περιέχεται η Ελληνική Super League, καθώς και το πρωτάθλημα Β’ Εθνικής. ‘Όπως, όμως, συμβαίνει στους τίτλους αυτής της κατηγορίας, στα χαμηλής δυναμικότητας πρωταθλήματα θα συναντήσουμε ομάδες…φάντασμα (χωρίς παίκτες, τεχνικό τιμ, ιστορικό κ.ο.κ.) και άλλες με χαρακτηριστικά που δεν ανταποκρίνονται στην πραγματικότητα, τις οποίες φυσικά δεν μπορούμε να αναλάβουμε. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνουμε με το σύλλογο που διαλέξαμε, είναι να καθορίσουμε μία βασική ενδεκάδα για τους αγώνες.
Αυτό θα γίνει σε συνάρτηση με τα στατιστικά των παικτών που έχουμε υπό τις οδηγίες μας, τα οποία -σε γενικές γραμμές- είναι αρκετά αληθοφανή. Σε αυτό το σημείο, θα θέλαμε να κάνουμε λόγο για ένα πολύ ενδιαφέρον, νέο, χαρακτηριστικό του τίτλου, ονόματι "CM Season Live". Αυτό, θα ενημερώνει τη βάση δεδομένων του παιχνιδιού με στοιχεία από τους αγώνες που διεξάγονται στην πραγματικότητα (βαθμολογίες, μεταγραφές, στατιστικά, τραυματισμούς κ.ά.) και θα επικεντρώνεται στα 10 μεγαλύτερα πρωταθλήματα της Ευρώπης.
Η συγκεκριμένη λειτουργία θα διαρκέσει 6 μήνες -ξεκινώντας από τις 15 Οκτωβρίου- και θα κοστίζει 5 λίρες. Επιπροσθέτως, σε σύντομο χρονικό διάστημα από την κυκλοφορία του Championship Manager, θα διατεθεί ως δωρεάν download και ένας editor, για να επεξεργαστούμε τα δεδομένα του. Ως είθισται, οι παίκτες διακρίνονται από 35 χαρακτηριστικά (31 για τους τερματοφύλακες) τα οποία απεικονίζονται βάσει 100βάθμιας κλίμακας και χωρίζονται σε πέντε κατηγορίες: Technical, Intelligence, Physical, Temperament και Set Pieces, με το τελευταίο να μην υφίσταται για τους τερματοφύλακες. Όπως είναι λογικό, κάθε θέση στον αγωνιστικό χώρο απαιτεί τα δικά της χαρακτηριστικά.
Αν, για παράδειγμα, ψάχνουμε απεγνωσμένα για έναν επιθετικό επειδή είναι όλοι τραυματίες, θα κοιτάξουμε να βρούμε κάποιον που να καλύπτει ορισμένες από τις βασικές ικανότητες που χρειάζονται γι’ αυτή τη θέση, όπως το να μπορεί να τελειώνει με όσο το δυνατόν μεγαλύτερη επιτυχία τις φάσεις (finishing). Ιδιαίτερη σημασία πρέπει να δώσουμε και στην προπόνηση των παικτών. Μπορούμε να τους βάλουμε να συμμετέχουν σε ασκήσεις με σουτ, πάσες, να εκτελούν πέναλτι κ.ο.κ., μιας και έτσι θα βελτιώνονται οι αντίστοιχες δεξιότητές τους.
Στις τακτικές, τώρα, υπάρχει πλειάδα επιλογών, μιας και είμαστε σε θέση να δώσουμε όχι μόνο οδηγίες στην ομάδα, αλλά και σε κάθε έναν από τους παίκτες που την απαρτίζουν. Για παράδειγμα, μπορούμε να καθορίσουμε το πόσο δυνατά θα κάνουν τάκλιν οι παίκτες ή ακόμα να τους παροτρύνουμε να πέφτουν κάτω για να κερδίζουν φάουλ. Επιπλέον, μας δίνεται η δυνατότητα να σχεδιάσουμε το δικό μας σύστημα αγώνα και για πρώτη φορά να καθορίσουμε τακτικές σε κόρνερ και φάουλ, μέσω του Set-Piece Creator. Πιο αναλυτικά, είμαστε σε θέση να επιλέξουμε τον παίκτη από τον οποίο θα αρχίσει η φάση, τον τρόπο που θα ξεκινήσει (σουτ, πάσα, σέντρα), το που θα πάει η μπάλα και τα σημεία στα οποία θα κινηθούν οι παίκτες μας στο γήπεδο. Στην πράξη, βέβαια, μπορεί τα πράγματα να μην έρθουν όπως τα περιμένουμε, αφού οι παίκτες χάνουν εύκολα τη μπάλα αρκετές φορές. Αλλά αν σου κάτσει;
{PAGE_BREAK}
Φύγε εσύ, έλα εσύ: Το σύστημα μεταγραφών
Μεταξύ άλλων, αυτό που κάνει έναν προπονητή του…καναπέ πετυχημένο, είναι η ικανότητα να ανακαλύπτει και να αγοράζει φθηνά μικρούς και ταλαντούχους παίκτες. Στον τομέα των μεταγραφών, λοιπόν, το Championship Manager 2010, παρουσιάζει κάτι το πρωτοποριακό. Κάνοντας "κλικ" πάνω στο όνομα οποιουδήποτε παίκτη, θα παρατηρήσουμε μία ράβδο. Όσο πιο γεμάτη είναι αυτή η ράβδος, τόσο πιο πολλές πληροφορίες έχουν συλλέξει οι σκάουτερς για τον ποδοσφαιριστή. Όσο πιο πολλές πληροφορίες έχουμε γι’ αυτόν, τόσο πιο αληθινά θα είναι και τα στατιστικά του. Αλλά το σκάουτινγκ απαιτεί χρόνο, κάτι το οποίο σημαίνει πως -όσο εμείς "διαβάζουμε" τον παίκτη- υπάρχει η πιθανότητα κάποια άλλη ομάδα να μας τον κλέψει. Από την άλλη, κανείς δεν μας απαγορεύει να τον αγοράσουμε άμεσα, αλλά -όπως καταλαβαίνετε- αν τα στατιστικά του κυμαίνονται μεταξύ 50 με 90, υπάρχει πολύ μεγάλο ρίσκο να αποδειχθεί "παλτό".
Προκειμένου να δημιουργήσουμε ένα ανταγωνιστικό κλαμπ, θα πρέπει να αξιοποιούμε τους σκάουτερς που έχουμε στη διάθεσή μας, να προσλαμβάνουμε καινούργιους όταν το κρίνουμε απαραίτητο και να επενδύουμε χρήματα στην παρακολούθηση παικτών από διάφορες χώρες του κόσμου. Τα λεφτά για τις μεταγραφές τα εξοικονομούμε με διάφορους τρόπους, όπως πουλώντας παίκτες που δεν χρειαζόμαστε, κατακτώντας τρόπαια και…ζητώντας λεφτά από τον πρόεδρο του συλλόγου.
Το τελευταίο έχει και το ρίσκο του, μιας και πιέζοντας τις καταστάσεις, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να βρεθούμε άνεργοι. Τα πάντα απλουστεύονται από τη στιγμή που αναλάβουμε τη διαχείριση μιας ομάδας με ιδιοκτήτες που ξέρουν να βάζουν…βαθιά το χέρι στη τσέπη, όπως ακριβώς συμβαίνει και στη πραγματικότητα. Για παράδειγμα η Μάντσεστερ Σίτι, που στην πρώτη χρονιά το μπάτζετ μεταγραφών φτάνει τα 128 εκατομμύρια ευρώ. Να σημειώσουμε πως στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, υπάρχει δυνατότητα να αλλάξουμε το νόμισμα, προς δική μας διευκόλυνση. Το μόνο σίγουρο είναι πως θα ξοδέψουμε πολλές ώρες ψάχνοντας για "κρυμμένα διαμάντια".
Αρχίζει το ματς: H απεικόνιση αγώνα και…ο αγώνας
Το Championship Manager 2010 υιοθετεί για πρώτη φορά τρισδιάστατη μηχανή απεικόνισης αγώνων. Τα γραφικά είναι αρκετά συμπαθητικά, αλλά μετά τον πολύ χρόνο ανάπτυξης που ξοδεύτηκε για το παιχνίδι, περιμέναμε να έχουν μεγαλύτερη λεπτομέρεια. Το animation των παικτών, πάντως, αποζημιώνει και με το παραπάνω.
Ένα από τα στοιχεία που προβληματίζουν, είναι η AI του τίτλου. Θα παρατηρήσετε πολλές φορές, πως οι παίκτες ξεχνούν την μπάλα, κάνουν λάθος πάσες στο μισό μέτρο, χάνουν εύκολα γκολ και διάφορα άλλα τέτοια κωμικοτραγικά περιστατικά. Κατά τα άλλα, υπάρχουν πέντε διαφορετικές κάμερες από τις οποίες μπορούμε να παρακολουθήσουμε τον αγώνα, κατά τη διάρκεια του οποίου μας συντροφεύουν τα…κλασικά ακούσματα (φωνές του πλήθους, ήχοι από τα χτυπήματα της μπάλας, σφυρίγματα του διαιτητή), μεταφέροντάς μας σε ικανοποιητικό βαθμό την ατμόσφαιρα που επικρατεί.
Όπως ειπώθηκε και προηγουμένως, την ώρα του ματς μπορούμε να δώσουμε ατομικές ή σε όλη την ομάδα οδηγίες, όπως να καθορίσουμε το tempo και τον τρόπο που θα παίζουμε (επιθετικά, αμυντικά κτλ). Επίσης, είμαστε σε θέση να μιλήσουμε στην ομάδα -ή σε κάθε ποδοσφαιριστή ξεχωριστά- στο ημίχρονο, εμψυχώνοντάς την, κριτικάροντας την απόδοσή της κ.α. Αυτή η κίνηση μπορεί να γίνει και πριν μπούμε στο γήπεδο, αλλά και μετά. Τέλος, μετά από κάθε αποτέλεσμα, μας δίνεται η ευκαιρία να δούμε σε επανάληψη ολόκληρο τον αγώνα ή μόνο τα γκολ.
Εδώ, όμως, θα θέλαμε να αναφέρουμε το σημαντικότερο πρόβλημα που εντοπίζεται στον τίτλο, που είναι οι μεγάλοι χρόνοι αναμονής στο οτιδήποτε συμβαίνει. Είτε για να φορτώσουμε ένα παιχνίδι, είτε για να σώσουμε την πρόοδό μας, είτε για να ξεκινήσουμε έναν αγώνα, είτε για να προχωρήσουμε μπροστά την ημέρα, θα χρειαστεί να δείξουμε περίσσια υπομονή. Οι πανηγυρισμοί των γκολ, τα διαφορετικά στάδια και οι ξεχωριστές καιρικές συνθήκες που επικρατούν σε κάθε ματς, αποτελούν ορισμένες από τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού, που δεν περνούν απαρατήρητες και σίγουρα θα σας αρέσουν.
Κούρσα δύο ταχυτήτων: Η ετυμηγορία
Μετά το διαζύγιο ανάμεσα στην Eidos και την Sports Interactive, θεωρούσαμε τα παιχνίδια Championship Manager ως υποκατάστατα των αντίστοιχων Football Manager ή ότι χρησίμευαν απλά ως μία…προθέρμανση. Να που όμως η σειρά κατόρθωσε να σηκώσει ανάστημα και προσπαθεί να βρει την παλιά της αίγλη. Ας ελπίσουμε αυτή να είναι μόνο η αρχή και τα πράγματα να εξελιχθούν ακόμα καλύτερα, γιατί ο ανταγωνισμός μόνο καλό μπορεί να κάνει…
Δημήτρης Ζουμάς
Ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος
| Λειτουργικό | Microsoft Windows XP/Vista |
| Επεξεργαστής | Intel Pentium 4 1.5GHz / AMD XP 2400+ |
| Μνήμη RAM | 256MB XP / 512MB Vista |
| Κάρτα γραφικών | DirectX9 3D κάρτα με 64MB RAM |
| Σκληρός δίσκος | 500MB |