
Ακυρώθηκε το Tiberium
Όπως δήλωσε ο Mike Verdu, ο τίτλος δε θα έφτανε τα ποιοτικά σταθμά της εταιρίας
Όπως δήλωσε ο Mike Verdu, ο τίτλος δε θα έφτανε τα ποιοτικά σταθμά της εταιρίας
Δυστυχώς, όπως όλα δείχνουν, δε θα μπορέσουμε να δούμε για δεύτερη φορά (σε FPS ύφος) το σύμπαν του Command & Conquer από κοντά καθώς εκπρόσωπος της EA επιβεβαίωσε πως η ανάπτυξη του squad based FPS, ονόματι "Tiberium", ακυρώθηκε. Όπως είπε ο Mike Verdu, υψηλόβαθμο μέλος της Electronic Arts, το παιχνίδι εξαρχής είχε προβλήματα στο σχεδιασμό του. Συνέχισε λέγοντας πως η ομάδα ανάπτυξης προσπάθησε να ξεπεράσει τις σχεδιαστικές δυσκολίες αλλά, τελικά, δεν κατάφερε να συνθέσει τα διάφορα στοιχεία του επιτυχώς και ως εκ τούτου ήταν εμφανές πως δε θα κατάφερνε να αγγίξει τα ποιοτικά σταθμά που επιθυμεί η EA για τους τίτλους τους.
Δυστυχώς, όπως είπε ο Verdu, η ακύρωση του τίτλου θα έχει ως επίπτωση την απόλυση διαφόρων μελών της ομάδας αν και θα γίνει προσπάθεια να τοποθετηθούν στην ανάπτυξη άλλων τίτλων.
{nomultithumb}