Ακυρώθηκε το Tiberium

Όπως δήλωσε ο Mike Verdu, ο τίτλος δε θα έφτανε τα ποιοτικά σταθμά της εταιρίας

Όπως δήλωσε ο Mike Verdu, ο τίτλος δε θα έφτανε τα ποιοτικά σταθμά της εταιρίας

Δυστυχώς, όπως όλα δείχνουν, δε θα μπορέσουμε να δούμε για δεύτερη φορά (σε FPS ύφος) το σύμπαν του Command & Conquer από κοντά καθώς εκπρόσωπος της EA επιβεβαίωσε πως η ανάπτυξη του squad based FPS, ονόματι "Tiberium", ακυρώθηκε. Όπως είπε ο Mike Verdu, υψηλόβαθμο μέλος της Electronic Arts, το παιχνίδι εξαρχής είχε προβλήματα στο σχεδιασμό του. Συνέχισε λέγοντας πως η ομάδα ανάπτυξης προσπάθησε να ξεπεράσει τις σχεδιαστικές δυσκολίες αλλά, τελικά, δεν κατάφερε να συνθέσει τα διάφορα στοιχεία του επιτυχώς και ως εκ τούτου ήταν εμφανές πως δε θα κατάφερνε να αγγίξει τα ποιοτικά σταθμά που επιθυμεί η EA για τους τίτλους τους.

Δυστυχώς, όπως είπε ο Verdu, η ακύρωση του τίτλου θα έχει ως επίπτωση την απόλυση διαφόρων μελών της ομάδας αν και θα γίνει προσπάθεια να τοποθετηθούν στην ανάπτυξη άλλων τίτλων.

{nomultithumb}

Νικόλας Μαρκόγλου
Νικόλας Μαρκόγλου

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από το Atari 2600 που εμφανίστηκε ένα ωραίο πρωινό στο σαλόνι. Έκτοτε, το πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια εκτοξεύθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς. Ο κινηματογράφος είναι η δεύτερη αγάπη του και παρακολουθεί συχνά ταινίες από την εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα σύγχρονα blockbusters του Hollywood.

Άρθρα: 1453

Υποβολή απάντησης