Οι λόγοι καθυστέρησης του GT5

3D απεικόνιση και υποστήριξη του Move οι βασικοί λόγοι των καθυστερήσεων

3D απεικόνιση και υποστήριξη του Move οι βασικοί λόγοι των καθυστερήσεων

Μετά από ένα αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα, η Sony θέλησε να αναφερθεί στο Gran Turismo 5 και να αποκαλύψει τους λόγους για τους οποίους το δημιούργημα του Kazunori Yamauchi έχει καθυστερήσει τόσο πολύ. Δίχως να προκαλεί την παραμικρή έκπληξη, η εταιρία δήλωσε πως το νέο racer της Polyphony Digital θα υποστηρίζει πλήρως την τεχνολογία 3D, χωρίς αυτό να συνεπάγεται πως σε απλούς δέκτες η ποιότητα απεικόνισης δεν θα βρίσκεται σε υψηλά επίπεδα. Παράλληλα, θα αξιοποιηθεί και το Move, προσφέροντας ένα διαφορετικό μοντέλο χειρισμού, το οποίο υπόσχεται ακρίβεια αλλά και μια διαφορετική αίσθηση.

Αναμφίβολα, τα παραπάνω έχουν ειπωθεί αρκετές φορές στο παρελθόν, αν και πλέον επιβεβαιώνεται η ύπαρξή τους στο Gran Turismo 5 από την ίδια τη Sony.

{nomultithumb}

Γιώργος Τσακίρογλου
Γιώργος Τσακίρογλου

Τα videogames για τον Γιώργο δεν είναι τρόπος ζωής. Η μεγάλη αγάπη του παραμένουν οι δύο τροχοί και -αναπάντεχα- ό,τι ψηφιακό προσπαθεί να τους μοιάσει. Τα χρόνια πέρασαν και πλέον τα "παιχνίδια" αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα από την καθημερινότητα, αλλά πάντα ένα αναπόσπαστο κομμάτι της, όπως είναι η μουσική, οι βόλτες, τα ταξίδια και... οι σούζες!

Άρθρα: 4265

Υποβολή απάντησης