
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm – Generations
Ένας Naruto φτιαγμένος για το... δίκτυο.
Η κίνηση των χαρακτήρων είναι εντελώς ελεύθερη στο 3D περιβάλλον, οι επιθέσεις σώμα με σώμα και όλα τα combos που τις χρησιμοποιούν γίνονται με το πάτημα μόνο ενός κουμπιού, ένα κουμπί έχει ανατεθεί στις απομακρυσμένες επιθέσεις με shurikens και ένα πλήκτρο έχει ανατεθεί στη συλλογή chakra, της ενέργειας που μας επιτρέπει να εκτελέσουμε ειδικές κινήσεις. Κάθε χαρακτήρας έχει μόνο δύο ειδικές κινήσεις, το Jutsu και το Ultimate Jutsu, το οποίο είναι πολύ δυνατότερο, αλλά απαιτεί και πολύ περισσότερο chakra.
Η εκτέλεση των κινήσεων είναι πολύ απλή και γίνεται με το πάτημα δύο ή τριών πλήκτρων διαδοχικά. Αυτό που κρίνει τη νίκη δεν είναι βέβαια η εκτέλεση των κινήσεων του παιχνιδιού, αλλά το timing και η στρατηγική. Μία από τις -όχι και τόσο προφανείς- αλλαγές είναι η σωστότερη θέση της κάμερας, η οποία αυτή τη φορά πολύ σπάνια πάει ακριβώς πίσω από το χαρακτήρα μας, κάτι που έχει σαν αποτέλεσμα να βλέπουμε καλύτερα τη δράση και να είναι πολύ ευκολότερο να υπολογίσουμε την εμβέλεια των επιθέσεών μας. Η σημαντικότερη διαφορά βρίσκεται στην αλλαγή της χρήσης του Substitution Jutsu. Η κίνηση αυτή μας επιτρέπει να αποφύγουμε οποιαδήποτε κίνηση αν πατήσουμε τα R2 /RT την κατάλληλη στιγμή και να βρεθούμε πίσω από τον αντίπαλό μας.

Πλέον, μπορούμε να εκτελέσουμε μέχρι πέντε διαδοχικά Substitution Jutsu και στη συνέχεια να περιμένουμε μέχρι να γεμίσει ξανά η αντίστοιχη μπάρα. Η χρήση της κίνησης αυτής είναι πολύ σημαντική, διότι αν μείνουμε απροστάτευτοι, ο αντίπαλος μπορεί να μειώσει πολύ μεγάλο μέρος της ενέργειάς μας. Τα assists επιτρέπουν να καλέσουμε δύο χαρακτήρες στη μάχη και να επιτεθούν, ενώ τα αμυντικά assists μπορούν να μας προστατέψουν από το damage -ορισμένες φορές ακόμα και στην περίπτωση που χτυπηθούμε από ένα Ultimate Jutsu. Η φιλοσοφία των μαχών επιβραβεύει όποιον παίκτη καταφέρει να πιάσει απροετοίμαστο τον αντίπαλο και τον χτυπήσει με μία δυνατή κίνηση. Οι ανατροπές είναι συχνές, κυρίως εξ αιτίας της δύναμης ορισμένων επιθέσεων, ενώ οι ταχυμεταφορές με το Substitution Jutsu και οι προσπάθειες τον παικτών να χτυπήσουν τον αντίπαλο με κάποιο Jutsu είναι συνεχείς.
Με τον σταυρό κατεύθυνσης μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε διάφορα Ninja Tools (όπως βόμβες, shurikens με δηλητήριο και bonuses που μας κάνουν δυνατότερους για περιορισμένο χρονικό διάστημα) και, τέλος, κάθε χαρακτήρας μπορεί να χρησιμοποιήσει το Awakening mode αν χάσει λίγη περισσότερη από τη μισή ενέργειά του. Το Awakening ενίοτε αλλάζει εντελώς το σετ κινήσεων των χαρακτήρων, όμως τις περισσότερες φορές καθιστά το χαρακτήρα μας δυνατότερο και άτρωτο στο Ultimate Jutsu του αντιπάλου και τις λαβές. Το αρνητικό της υπόθεσης είναι ότι, με ενεργοποιημένο το Awaking, δε μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το Ultimate Jutsu και έτσι η επιλογή χρήσης της δυνατότητας αυτής σχετίζεται άμεσα με τη στρατηγική που θέλουμε να ακολουθήσουμε. Η ροή της μάχης στο Generations είναι κατά πολύ βελτιωμένη σε σχέση με το δεύτερο παιχνίδι της σειράς και επιτυγχάνεται, στο μέτρο του δυνατού, η δημιουργία μαχών που δίνουν την αίσθηση του anime. Όμως, δεν είναι όλα ρόδινα.

Εξ αιτίας -εν μέρει- του τεράστιου αριθμού των χαρακτήρων, δεν είναι όλα το ίδιο προσεγμένα. Μερικές κινήσεις, στην προσπάθειά τους να μοιάζουν όσο το δυνατόν περισσότερο με το περιεχόμενο του anime, είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθούν σωστά, διότι δεν είναι καθόλου εύκολο να υπολογιστεί η εμβέλεια και το σημείο που θα χτυπήσουν. Επίσης, το γεγονός ότι κάθε χαρακτήρας έχει μόνο δύο κινήσεις, σε βάθος χρόνου μπορεί να κάνει το παιχνίδι βαρετό μιας και οι επιλογές είναι περιορισμένες. Αν και το σύστημα μάχης ως έχει είναι καλό, πιστεύουμε ότι με την προσθήκη λίγων κινήσεων παραπάνω θα μπορούσε να γίνει αρκετά καλύτερο, χωρίς να χάσει την προσβασιμότητά του.
Το online του νέου Ninja Storm είναι υπερπλήρες και θα καλύψει ακόμα και τους πιο απαιτητικούς. Πέρα από το παραδοσιακά ranked matches, υπάρχουν τα custom ranked, τα οποία μας επιτρέπουν να χρησιμοποιήσουμε μία από τις κάρτες που μπορούμε να συλλέξουμε από το story mode, αλλά και όλα τα υπόλοιπα modes του παιχνιδιού. Οι κάρτες αυτές -και ειδικά οι σπανιότερες- μπορούν να αυξήσουν σημαντικά τη δύναμη μίας κατηγορίας επιθέσεων. Πριν από κάθε μάχη οι κάρτες των παικτών συγκρούονται και ο νικητής κερδίζει bonus. Στην κατηγορία player match υπάρχει η επιλογή “beginners”, όπου μπορούν να παίξουν παίκτες με σχετικά μικρή εμπειρία, ενώ είναι διαθέσιμα lobbies και τουρνουά οκτώ ατόμων, όπου μπορούμε να παρακολουθούμε τα matches των υπόλοιπων παικτών όσο περιμένουμε.
Σε όλα τα modes μπορούμε να δούμε την ποιότητα της σύνδεσης των υποψήφιων αντιπάλων μας, ενώ δε λείπει η δυνατότητα αποθήκευσης των replays. Στους servers του παιχνιδιού υπάρχουν αρκετοί παίκτες και γενικά οι μάχες διεξάγονται χωρίς προβλήματα, αλλά στη μοναδική μάχη που είχαμε σημαντικό πρόβλημα με το lag, υπήρχαν αρκετές παύσεις λίγων δευτερολέπτων. Ακόμα και έτσι, λόγω του ύφους του Generations που απομακρύνεται αισθητά από τα παραδοσιακά fighting παιχνίδια, οι μάχες είναι playable. Η κοινότητα του παιχνιδιού βρίσκεται σε πάρα πολύ καλό επίπεδο και χρησιμοποιεί αρκετούς διαφορετικούς χαρακτήρες, ωστόσο, οφείλουμε να σημειώσουμε ότι είχαμε μεγαλύτερο πρόβλημα με τους χαρακτήρες που έχουν τη δυνατότητα να μας κρατάνε μακριά τους. Αλλά ακόμα και έτσι, η κατάσταση είναι κατά πολύ καλύτερη σε σχέση με το UNS2, όπου του spamming βασίλευε. Το online είναι από τα καλύτερα στοιχεία του Generations, είναι διασκεδαστικό και υπερπλήρες.
Το Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations είναι ακόμα μία καλή προσπάθεια από τη CyberConnect2, που θα ικανοποιήσεις τους φίλους του Naruto. Η ποιότητα του Story mode έχει πέσει αισθητά, αλλά η κατάσταση παραμένει ικανοποιητική. Αντιθέτως, τόσο το σύστημα μάχης όσο και το online mode έχουν βελτιωθεί αισθητά. Ως “anime fighting” θεωρούμε το Story mode -και γενικότερα το fan service- σαν τα βασικότερα στοιχεία του παιχνιδιού και εκτιμούμε ότι πολλοί φίλοι του Naruto θα έχουν παράπονα, πάντα σε σχέση με το εξαιρετικό, προηγούμενο μέλος της σειράς.
Επιπροσθέτως, το Story mode δεν έχει φτιαχτεί για αυτούς που θα ασχοληθούν για πρώτη φορά με το σύμπαν του Naruto. Από την άλλη πλευρά, όσοι θεωρούν το online τμήμα το σημαντικότερο στοιχείο του παιχνιδιού και απογοητεύτηκαν από το συγκεκριμένο τομέα του UNS2, εδώ θα βρουν αυτό που αναζητούσαν.
Νίκος Καβακλής