Πλάνα από το 1666: Amsterdam
Ακυκλοφόρητος... Ασσασσίνος.
Ακυκλοφόρητος… Ασσασσίνος.
Το 1666: Amsterdam αποκαλύφθηκε ευρύτερα σε μια ομιλία στο συνέδριο Reboot Develop από τον Patrice Désilets, τον δημιουργό του τίτλου και “μπαμπά” της δημοφιλούς σειράς Assassin’s Creed.
Ωστόσο, το εν λόγω παιχνίδι είναι ακυκλοφόρητο, η ανάπτυξή του έχει παγώσει, ενώ τα πλάνα που προβλήθηκαν προέρχονται από τα πρώτα στάδια της ανάπτυξης του τίτλου. Για όσους δεν γνωρίζουν το παρασκήνιο, ο Désilets ξεκίνησε να εργάζεται πάνω στο παιχνίδι όταν απορροφήθηκε από την THQ Montréal, μετά από παραίτησή του από την Ubisoft. Το παιχνίδι που βρισκόταν υπό ανάπτυξη για PlayStation 3 και Xbox 360 “πάγωσε” όταν το καναδικό στούντιο εξαγοράστηκε από τη Ubisoft το 2013, καθώς λίγο καιρός μετά ο Désilets απολύθηκε από το δυναμικό της εταιρείας. Μέχρι στιγμής η γαλλική εταιρεία και ο Désilets βρίσκονταν σε δικαστικές διαμάχες για τα δικαιώματα του τίτλου, ενώ μόλις πριν από λίγες μέρες η Ubisoft επέστρεψε τα δικαιώματα του παιχνιδιού στο δημιουργό του, με τον τελευταίο να αποσύρει τη μήνυση και τις αξιώσεις του για 400.000 δολάρια έναντι των δικαιωμάτων.
Το βίντεο που ακολουθεί προέρχεται από τον Brandon Sheffield, ιδρυτή της Necrosoft Games, ο οποίος το κατέγραψε κατά τη διάρκεια του συνεδρίου. Ο ίδιος αναφέρει πως το παιχνίδι χαρακτηρίζεται από την τάση του ήρωα “να είναι χειρότερος και από τον διάβολο”, κάτι που αντικατοπτρίζεται στο ίδιο το gameplay, με τον ήρωα να χρησιμοποιεί σκοτεινές δυνάμεις για να ελέγξει μικρά ζώα και να σκοτώσει αθώους περαστικούς.
Για την ώρα δεν γνωρίζουμε αν ο Désilets θα συνεχίσει με την ανάπτυξη του τίτλου, ή αν θα ενσωματώσει στοιχεία του στο επερχόμενο παιχνίδι της Panache Digital Games – του ανεξάρτητου στούντιο που ίδρυσε – με τίτλο Ancestors: The Humankind Odysee. Θα ήταν ωραίο, όμως, να έχουμε νεώτερα για αυτή τη φιλόδοξη, αλλά άτυχη, προσπάθεια.