Invincible VS | Review

Ένα tag fighting για λίγους.

Η αμερικανική καρτούν σειρά Invincible γνώρισε μεγάλη αποδοχή, λόγω της ενήλικης απόδοσης του ύφους των υπερηρώων, τουτέστιν αποδίδει ωμή βία και ήρωες που δεν πρεσβεύουν τα γνώριμα κλισέ ιδανικά που συναντάμε στις σειρές των DC και Marvel.

Οπότε, με το δικό της μοναδικό ύφος, η σειρά ξεχώρισε από το παραπάνω ομοιογενές δείγμα. Σε αυτό το σημείο (αν και αυτονόητο), καλό είναι να ειπωθεί πως το Invincible VS απευθύνεται στο κοινό που έχει παρακολουθήσει την ομώνυμη σειρά.

Η παραπάνω διαπίστωση προκύπτει από το γεγονός ότι η ιστορία του συγκεκριμένου τίτλου προβάλλει ένα διαφορετικό, υποθετικό σενάριο γεγονότων, που σίγουρα θα προκαλέσει το ενδιαφέρον των φίλων της σειράς. Σε αυτό βοηθά η όμορφη εικαστική, κόμικ απόδοση, αλλά και το γεγονός ότι οι χαρακτήρες ζωντανεύουν λόγω των γνώριμων ηθοποιών που δανείζουν τις φωνές τους.

Βέβαια, καλό είναι να τονίσουμε πως το Story Mode δεν είναι το σημείο που θα κρατήσει κάποιον, αφού η διάρκειά του αγγίζει περίπου τη μιάμιση ώρα.

Σε κάθε περίπτωση, ως πρώτη ιδέα, φαίνεται μια καλή ευκαιρία ώστε να έχουμε ένα διαφορετικό fighting, ύφους Mortal Kombat, στο οποίο θα απολαμβάνουμε μάχες με αρκετή βία. Ωστόσο, παρόλο που το στούντιο της Quarter Up αποτελείται από μέλη που έχουν αναπτύξει το Killer Instinct, δυστυχώς η εμπειρία τους δεν φαίνεται στον συγκεκριμένο τίτλο.

Η μάχη αποτυπώνεται σε 2D αρένες, όπου οι περιοχές είναι γνώριμες από την ομώνυμη σειρά. Οι συνδυασμοί κινήσεων πραγματοποιούνται με τον συνδυασμό ελαφριών, κανονικών και δυνατών χτυπημάτων, ενώ δεν απουσιάζουν οι μπάρες ενέργειας και ειδικών επιθέσεων για κάθε ομάδα.

Σε αυτό το σημείο, καλό είναι να τονίσουμε πως έχουμε να κάνουμε με έναν tag fighting τίτλο, όπου συμμετέχουν ομάδες τριών χαρακτήρων. Αυτό σημαίνει πως, σύμφωνα με τα δεδομένα που έχουν ορίσει τίτλοι του είδους (Marvel Vs Capcom, Tekken Tag), θα πρέπει να υπάρχει γρήγορη ροή και ταχύτητα, ώστε να πραγματοποιούνται οι διαδοχικοί συνδυασμοί (combos) μεταξύ των μελών.

Στο Invincible VS, δυστυχώς δεν συμβαίνει κάτι τέτοιο, αφού είναι εμφανές ότι το παιχνίδι κινείται σε πιο αργούς ρυθμούς, κάτι που οδηγεί σε πιο αργή ροή κινήσεων και κατ’ επέκταση σε πιο βαρύ ρυθμό μάχης. Επιπροσθέτως, η ομάδα ανάπτυξης επιχείρησε να διαφοροποιηθεί, τοποθετώντας τις ισχυρές επιθέσεις (Ultimates) σε συνδυασμό τριών πλήκτρων, ενώ στους περισσότερους τίτλους του είδους – αν όχι σχεδόν σε όλους – χρησιμοποιείται ο γνώριμος συνδυασμός των δύο σκανδαλών.

Οπότε, η παραπάνω προσέγγιση, λόγω του πιο περίπλοκου χειρισμού και της συνήθειας στον πιο αργό ρυθμό, απαιτεί αρκετό χρόνο ώστε να βρούμε τα πατήματά μας. Από εκεί και πέρα, υπάρχουν οι γνωστές επιλογές των online, local και arcade modes, όπου δημιουργούμε τη δική μας τριμελή ομάδα, επιλέγοντας ανάμεσα από 18 χαρακτήρες που έχουμε ήδη δει στη μικρή οθόνη.

Κατά τη διάρκεια της μάχης, οι χορογραφίες, τα animations, το εικαστικό ύφος και οι διάλογοι μεταξύ των ηρώων είναι καλοδουλεμένα. Το αυτό ισχύει και για την απόδοση της βίας, η οποία αποτυπώνεται με έξυπνο τρόπο, όπου ανάλογα με τη ζημιά που έχει δεχτεί κάθε χαρακτήρας, εμφανίζεται ολοένα και πιο καταβεβλημένος.

Τέλος, καλό είναι να ειπωθεί πως το online τμήμα χωρίζεται σε επιλογές κατάταξης και απλών αγώνων. Δυστυχώς, όμως, δεν μπορούμε να αποτυπώσουμε εντυπώσεις, αφού δεν καταφέραμε να βρούμε παίκτη για να συνδεθούμε.

Ολοκληρώνοντας, το Invincible VS είναι ξεκάθαρα ένας τίτλος που απευθύνεται σε συγκεκριμένο κοινό, το οποίο θα χρειαστεί να αφιερώσει αρκετό χρόνο ώστε να εξοικειωθεί με το ιδιαίτερο ύφος του.

Το Invincible VS κυκλοφορεί από τις 30/4/26 για PS5, Xbox Series X/S και PC. Το review μας βασίστηκε στην έκδοσή του για το PS5 με review code που λάβαμε από τη Skybound Entertainment.

Σταύρος Λιναρδάκος
Σταύρος Λιναρδάκος

Το ταξίδι και η πορεία του Σταύρου στα ιαπωνικής προέλευσης βιντεοπαιχνίδια ξεκίνησε το μακρινό 1997, με το Final Fantasy VII. Ωστόσο, αυτή η πορεία δεν περιορίστηκε μόνο στο συγκεκριμένο είδος, αφού οι κλώνοι του, εργάζονται υπερωρίες (με ταχύτητα road runner), ώστε να καλύψουν και άλλες κατηγορίες-genres, της gaming βιομηχανίας.

Άρθρα: 662

Υποβολή απάντησης