Sherlock Holmes Vs Jack the Ripper

Ο διάσημος ντετέκτιβ κάνει μια πρώτη, εντυπωσιακή, εμφάνιση στο Xbox 360

Ο διάσημος ντετέκτιβ κάνει μια πρώτη, εντυπωσιακή, εμφάνιση στο Xbox 360

Έξι μήνες μετά την αρχική του κυκλοφορία, η Focus αποφάσισε να μεταφέρει το Sherlock Holmes Vs Jack the Ripper στο οικιακό σύστημα της Microsoft. Αυτό το γεγονός δεν είναι σημαντικό απλά και μόνο γιατί το εν λόγω παιχνίδι είναι ένα από τα ελάχιστα adventure του Xbox 360, ούτε διότι σηματοδοτεί την πρώτη εμφάνιση του διάσημου ντετέκτιβ στο σύστημα. Η κυριότερη σημασία προκύπτει από την ποιότητα του παιχνιδιού αυτού καθ’ αυτού, όντας ένα από τα καλύτερα κεφάλαια στη σειρά Adventures of Sherlock Holmes της Frogwares.

Δεδομένου ότι για την αρχική έκδοση του τίτλου στο PC το GameOver είχε δημοσιεύσει ένα εκτενές review τον περασμένο Μάιο, το οποίο μπορείτε να διαβάσετε εδώ, στο παρόν κείμενο δεν θα προχωρήσουμε σε ιδιαίτερη ανάλυση, παρά στον εντοπισμό των όποιων διαφορών υπάρχουν στην έκδοση για το Xbox 360. Ωστόσο, αξίζει να ρίξουμε μια ματιά στο σενάριο, το οποίο δεν είναι δανεισμένο από κάποια νουβέλα του Sir Arthur Conan Doyle, αλλά βασίζεται εξ ολοκλήρου σε μια "what if" ιστορία της Frogwares. Όπως προδίδει το όνομά του, λοιπόν, στο Sherlock Holmes Vs Jack the Ripper αντιμέτωπες έρχονται δύο από τις πιο διάσημες φιγούρες της ανθρωπότητας. Ο ντετέκτιβ της λογοτεχνίας συναντά την πραγματική φιγούρα του Τζακ του Αντεροβγάλτη, του στυγερού κατά συρροή δολοφόνου, ο οποίος κατακρεούργησε μια σειρά από πόρνες στo Whitechapel, του κακόφημου East End του Λονδίνου προς τα τέλη του 19ου αιώνα.

Το γεγονός και μόνο πως θα ζήσουμε μια περιπέτεια στο υγρό και σκοτεινό Λονδίνο της Βικτωριανής εποχής νομίζουμε ότι αρκεί για να θέσει γερές βάσεις και, ευτυχώς, αυτές οι βάσεις στηρίζονται ακόμα καλύτερα από τον άρτια υλοποιημένο κόσμο που δημιούργησε η Frogwares. Η επιβλητική ατμόσφαιρα είναι το κυριότερο χαρακτηριστικό σε αυτόν τον τίτλο, που σε συνδυασμό με τους καλογραμμένους διάλογους, τα όμορφα γραφικά και τους έξυπνους γρίφους, είναι σε θέση να προσφέρει μια πρωτόγνωρη, για τα δεδομένα της κονσόλας, adventure εμπειρία.

Το Sherlock Holmes Vs Jack the Ripper είναι ένα μάλλον κλασικό παιχνίδι περιπέτειας, στο οποίο ο παίκτης πρέπει να έρθει σε επαφή με πολλά πρόσωπα, να συλλέξει πληροφορίες, να λύσει γρίφους, να αναπαραστήσει τις δολοφονίες των άτυχων γυναικών και, εν κατακλείδι, να ανακαλύψει την ταυτότητα του δολοφόνου. Όλα αυτά περιγράφονται μέσα από ένα «dual» σύστημα απεικόνισης των τεκταινομένων, όπως ακριβώς το είχαμε δει και στην αρχική, PC έκδοση του τίτλου. Εν ολίγοις, η Frogwares (ή, πιο σωστά, η γαλλική Spiders, που μετέφερε το παιχνίδι στο Xbox 360) κάνει χρήσης της κλασικής, πρώτου προσώπου κάμερας, αλλά και μιας δεύτερης, τρίτου προσώπου. Και οι δύο απόψεις έχουν τα θετικά και τα αρνητικά τους και δίδονται ως επιλογές κυρίως για να μείνουν ικανοποιημένες και οι δύο «σχολές» των λατρών της κατηγορίας.

Η κάμερα πρώτου προσώπου είναι, φυσικά, πραγματικού χρόνου, κάνει χρήση του «FPS» μοντέλου χειρισμού (δεξιός αναλογικός μοχλός για ρύθμιση κάμερας, αριστερός για κίνηση στο χώρο) και έχει το πλεονέκτημα της αμεσότητας και της εμφάνισης λεπτομερειών στο χώρο. Από την άλλη, η κάμερα τρίτου προσώπου δημιουργεί νοσταλγία, αφού θυμίζει κάτι από τα παλιά adventure παιχνίδια, ενώ ταυτόχρονα απεικονίζει με καλύτερο τρόπο τα clues που εμφανίζονται χρησιμοποιώντας το ιδιαιτέρως χρήσιμο hint σύστημα του τίτλου (με το πάτημα του LT).

Ωστόσο, η αλήθεια είναι ότι η άποψη τρίτου προσώπου μάλλον δημιουργεί περισσότερα προβλήματα από ό,τι θετικά στοιχεία. Αυτό οφείλεται στην αδυναμία ρύθμισης της κάμερας (στο τρίτο πρόσωπο είναι στατική) με αποτέλεσμα όταν αλλάζει το καρέ του χάρτη –και με εμάς να κρατάμε το μοχλό προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση- ο χαρακτήρας που ελέγχουμε να αλλάζει πορεία χωρίς εμείς να το επιθυμούμε. Αυτό είναι ένα πρόβλημα που αντιμετωπίζαμε συχνά σε προηγούμενες γενιές παιχνιδιών και δεν επιτρέπεται να εμφανίζεται σε σύγχρονο τίτλο. Αλλά τα προβλήματα του Sherlock Holmes Vs Jack the Ripper είναι λίγα και δικαιολογημένα για μια παραγωγή αυτού του μεγέθους.

Εκτός από το προαναφερθέν, εντοπίσαμε απελπιστική επανάληψη στα δευτερεύοντα μοντέλα χαρακτήρων που κατοικοεδρεύουν στα σοκάκια του East End, εξίσου έντονη επανάληψη σε ατάκες και φωνές των ίδιων δευτερευόντων χαρακτήρων, αλλά και μια μάλλον «ξύλινη» και άκαμπτη κίνηση σε όλα τα μοντέλα. Από εκεί και έπειτα, η εργασία της μεταφοράς που έγινε από τη Spiders είναι άξια συγχαρητηρίων. Το παιχνίδι στο Xbox 360 διαθέτει ρεαλιστικότερους φωτισμούς και σκιάσεις (όχι όμως σε όλα τα σημεία του), μοντέλα με περισσότερα πολύγωνα και υφές, απίστευτα ταχείς χρόνους φόρτωσης και υψηλότερη ανάλυση.

{VIDEO_1}

Προσθέτοντας στα προαναφερθέντα το κορυφαίο voice acting όλων ανεξαιρέτως των χαρακτήρων (πλην, κατά τη γνώμη του υπογράφοντος, του ίδιου του Sherlock) τους εμπνευσμένους γρίφους, την -το επαναλαμβάνουμε- κορυφαία ατμόσφαιρα, την αρκετά καλή μεταφορά του συστήματος ελέγχου στο χειριστήριο της κονσόλας και το εξαιρετικό σύστημα αναπαράστασης των δολοφονιών, αυτό που μας μένει είναι ένα άρτιο παιχνίδι περιπέτειας.

Το μεράκι της Frogwares σε αυτή τη σειρά είναι προφανές (ο δόκτωρ Watson του παιχνιδιού είναι «φτυστός» σε εμφάνιση και φωνή με τον ηθοποιό David Burke, που ενσάρκωσε τον Watson στην καλύτερη μεταφορά των βιβλίων στην τηλεόραση) και αυτή η αγάπη προκύπτει από κάθε σημείο αυτού του παιχνιδιού. Όχι, δεν έχει όπλα, δεν έχει αίμα (εκτός από αυτό που έχυσε ο Τζακ…) και δεν έχει βία. Αλλά μια μικρή ανάπαυλα από τέτοια παιχνίδια βίας, όταν μάλιστα η αντίθετη πρόταση που μας γίνεται είναι απολαυστική, μάλλον είναι χρήσιμη.

Γιώργος Καλλίφας

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4181

Υποβολή απάντησης