MS: “Σημασία έχει η ποιότητα των exclusives”
"Κι όχι η ποσότητα", δηλώνει στέλεχος της Microsoft
“Κι όχι η ποσότητα”, δηλώνει στέλεχος της Microsoft
Mιλώντας στο τελευταίο τεύχος του GameInformer, ο Phil Spencer αντιπρόεδρος του τμήματος για το Xbox 360 στην Microsoft, δήλωσε πως σημασία έχει η ποιότητα και ο αντίκτυπος των exclusive IPs και όχι ο αριθμός των ετήσιων κυκλοφοριών τους. "Το να δημιουργήσεις ένα core IP, όπως πολλές first και third party εταιρίες έχουν κάνει εδώ και χρόνια, δεν είναι ένα εύκολο πράγμα. Συμμετείχα στη διαδικασία ανάπτυξης των Gears of War με την Epic και ξέρω τον ιδρώτα, χρόνο και κόπο που χρειάστηκε. Επίσης δούλεψα σε παιχνίδια όπως το Alan Wake, το Too Human και το Crackdown, και πράγματα που δεν χτύπησαν το ίδιο επίπεδο επιτυχίας αλλά εξίσου χρειάστηκαν την ίδια ποσότητα κόπου και αγάπης που μπήκαν στη δημιουργία τους." δήλωσε ο Spencer και πρόσθεσε: "’Έτσι λοιπόν θα συνεχίσουμε να έχουμε τα παράπανω στο επίκεντρο με τους νέους μας συνεργάτες όπως την Crytek αλλά και νέους που δεν έχουμε ανακοινώσει ακόμα. Πιστεύουμε πως είναι βασικό οι core gamers να βλέπουν το 360 ως το μέρος όπου θέλουν να παίξουν παιχνίδια".
{nomultithumb}