Δεν θα υπάρχει οθόνη “Game Over” στο Beyond

Σύμφωνα με τον δημιουργό του τίτλου, David Cage

Σύμφωνα με τον δημιουργό του τίτλου, David Cage

Ο David Cage, μιλώντας στο Joystiq, αποκάλυψε ότι στο Beyond: Two Souls δεν θα υπάρχει οθόνη "Game Over" ή μια παρεμφερή οθόνη που θα ειδοποιεί τον παίκτη για την αποτυχία του, ακόμη και αν ο παίκτης αφήνει τη Jodi να πεθάνει το παιχνίδι δεν θα επιστρέψει στο πιο πρόσφατο checkpoint, όπως γινόταν για παράδειγμα στο Heavy Rain. Παρακάτω μπορείτε να διαβάσετε επί λέξη την άποψη του David Cage για το εν λόγω θέμα.  

"Πάντα ένιωθα ότι το ‘game over’ είναι μια κατάσταση αποτυχίας που βαραίνει περισσότερο τον game designer παρά τον παίκτη. Είναι σα να δημιουργείς μια ατέρμονη συνθήκη λέγοντας ‘δεν έπαιξες το παιχνίδι όπως ήθελα εγώ να το παίξεις, οπότε τιμωρείσαι και θα γυρίσεις πίσω μέχρι να κάνεις αυτό που εγώ θέλω’. Σε ένα παιχνίδι δράσης, το καταλαβαίνω, γιατί όχι άλλωστε; Εκεί είναι θέμα δεξιότητας. Αλλά σε μια εμπειρία με γνώμονα την ιστορία δεν έχει νόημα".

Εν ολίγοις, ακόμη και αν ο παίκτης αποτύχει σε μια σκηνή του τίτλου, θα δει μια από τις υπόλοιπες εναλλακτικές καταλήξεις τις ίδιας σκηνής, αντί να επιστρέψει και να επαναλάβει τη διαδικασία. 

Για πολλούς οι ακόλουθες γραμμές μπορεί να θεωρηθούν spoiler οπότε καλό θα ήταν να τις παραβλέψετε. "Είναι ένα παιχνίδι που πραγματεύεται το θάνατο, οπότε μπορείτε να φανταστείτε ότι ο θάνατος παίζει σημαντικό ρόλο. Πράγματι, είναι μια από τις μεγάλες ανακαλύψεις -ένα από τα μυστήρια που θα ανακαλύψετε στο παιχνίδι είναι τι υπάρχει στην άλλη πλευρά. Και σας διαβεβαιώ ότι δεν πρόκειται για μια μαύρη οθόνη." δήλωσε χαρακτηριστικά ο Cage. 

Αν αποφύγατε επιτυχώς την παραπάνω παράγραφο, τότε μπορείτε να δείτε ένα video για το interactive drama της Quantic Dream σχετικά με το soundtrack του, το οποίο επιμελήθηκαν οι Hans Zimmer και Lorne Balfe. Το Beyond: Two Souls θα κυκλοφορήσει στις 11 Οκτωβρίου του 2013, αποκλειστικά για το PS3.

{nomultithumb}

Υποβολή απάντησης