
Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure
Ο πιο cult ντετέκτιβ του gaming, σε νέες περιπέτειες
Ο πιο cult ντετέκτιβ του gaming, σε νέες περιπέτειες
Είναι πλέον γεγονός, ζούμε μια γλυκιά αναγέννηση των adventures. Το Kickstarter έδωσε πάτημα σε πολλούς δημιουργούς να επιστρέψουν στην ενεργό δράση και να δοκιμάσουν ξανά την τύχη τους στο gaming στερέωμα. Tim Schaffer και Broken Age, Jane Jensen και Moebius, Charles Cecil και Broken Sword 5 είναι μόνοι λίγοι από τους “επαναπατρισμένους” δημιουργούς και όποιο και αν ήταν το τελικό αποτέλεσμα, ήμασταν όλοι χαρούμενοι που τους είδαμε να ασχολούνται και πάλι με το είδος που τους έκανε τόσο αγαπητούς στο παρελθόν.
Μετά το review μας για την επιτυχημένη επιστροφή του Broken Sword 5, το χορό των adventure sequels έρχεται να τον συνεχίσει το πολυαναμενόμενο Tesla Effect, το έκτο μέρος μιας από τις σημαντικότερες σειρές FMV παιχνιδιών της δεκαετίας του ’90. Μια τεράστια ιστορία γύρω από τις περιπέτειες του ιδιωτικού ντετέκτιβ που ξεκίνησε με το Mean Streets, συνέχισε στο Martian Memorandum, απογειώθηκε στο Under a Killing Moon, άφησε τη στρατόσφαιρα στο Pandora Directive και μας ταξίδεψε ονειρικά στο Overseer.

16 χρόνια και ένα τρομερό cliffhanger μετά, οι Chris Jones και Aaron Conners κάνουν επιτέλους την μεγάλη επιστροφή του θρύλου και το αποτέλεσμα δεν πρέπει να αφήνει κανέναν απογοητευμένο. Για να δικαιολογηθεί η απουσία του Tex από το στερέωμα, αλλά και το ότι οι ηθοποιοί έχουν μεγαλώσει, η ιστορία του παιχνιδιού εξελίσσεται 7 χρόνια μετά το δραματικό φινάλε του Overseer και την επίθεση που είχατε δεχτεί μαζί με τη φίλη σας, Chelsea. Για να δικαιολογηθεί αυτή η διαφορά, ο τίτλος ξεκινάει με τον Tex να ξυπνάει στο γραφείο του, τραυματισμένος και ζαλισμένος, δίχως να θυμάται τίποτα από τα τελευταία χρόνια της ζωής του.
Τι σας συνέβη και πάθατε αμνησία; Ποιος σας επιτέθηκε; Πού είναι η Chelsea; Πώς ήταν η ζωή σας όλα αυτά τα χρόνια; Γιατί όπου και αν πάτε, κάποιος θέλει να σας σκοτώσει; Και πώς δένουν με όλα αυτά κάποιες παλιές, χαμένες εφευρέσεις του Nicola Tesla; Πρόκειται για μια πολύ καλή ιστορία αστυνομικού μυστηρίου με cyberpunk/ νουάρ επιρροές αλλά και το καυστικό και πληθωρικό χιούμορ που είναι σήμα κατατεθέν της σειράς. Και μπαίνοντας μέσα στο παιχνίδι των αριθμών, το Tesla Effect εξελίσσεται κατά τη διάρκεια 12 ημερών, προσφέρει 5 διαφορετικά endings -ανάλογα με διάφορες επιλογές του παίκτη- και θα σας απασχολήσει για περίπου 18-20 γεμάτες ώρες. Αν και η ιστορία έχει στηθεί έτσι ώστε να μην είναι απαραίτητο να γνωρίζετε τα παλιά παιχνίδια, είναι γεγονός ότι αποτελεί καθολικό sequel και προφανώς όποιοι τα έχουν δει, θα έχουν πολύ καλύτερη αίσθηση της ιστορίας, των χαρακτήρων και των παθών τους.

Στην εξέλιξη του σεναρίου βοηθάει πολύ το εξαιρετικό cast που έχει εργαστεί στο παιχνίδι. Αν και υπάρχουν ορισμένες καταστάσεις κακού επιπέδου, που θυμίζει το Conspiracies 2, οι περισσότεροι ηθοποιοί κάνουν πολύ καλά τη δουλειά τους (ειδικά ο Chris στο ρόλο του Tex είναι απλά φανταστικός) και σε στιγμές θα νομίζετε πως παρακολουθείτε ταινία, γεγονός πολύ σπάνιο για FMV τίτλο. Αυτό βέβαια οφείλεται και στην υψηλή ποιότητα παραγωγής των video, που είναι γυρισμένα σε αναλύσεις 2K, νούμερα που δεν έχουμε ξαναδεί ως τώρα σε adventure τίτλο και πραγματικά παρουσιάζουν υπέροχα αποτελέσματα.
Δυστυχώς, το γεγονός ότι τα video είναι τόσο όμορφα έρχεται να σταθεί απέναντι στο μέτρια σχεδιασμένο περιβάλλον. Ενώ είναι έξυπνα σχεδιασμένο και διαθέτει καλούς φωτισμούς, είναι πασιφανές πως η μηχανή σχεδιασμού του είναι αρκετά χρόνια πίσω. Δεν είναι ότι είναι θολά ή “σπασμένα”, παντού τα γραφικά είναι πεντακάθαρα. Απλά, σε αρκετά σημεία δείχνουν λίγο πρόχειρα, και αυτό είναι ένα στοιχείο που κάποιες φορές βγάζει τον παίκτη εκτός ατμόσφαιρας, εκτός της ψευδαίσθησης του τίτλου. Ευτυχώς, πάνω που πας να ξεφύγεις, ακούς άλλη μία καυστική ατάκα από τον Tex κάτω από μια υπέροχη sci-fi/ jazz υπόκρουση, στοιχεία που καταφέρνουν να σε ξανατραβήξουν στον υπέροχο κόσμο του Tesla Effect.

Και αυτός είναι ένας κόσμος στον οποίο θα περιηγηθείτε σε προοπτική πρώτου προσώπου και με ελεύθερη κίνηση μέσα στο χώρο μέσω των πλήκτρων WASD για περπάτημα, shift για τρέξιμο και mouse για στόχευση της κάμερας και επεξεργασία. Με το mouse, λοιπόν, έχετε ένα στόχαστρο στο κέντρο σαν pointer (το οποίο φωτίζει όποιο αντικείμενο είναι interactive αν πέσετε επάνω του) και με ένα απλό δεξί κλικ ανοίγει ένα menu επιλογών τύπου Use/Combine/Talk κλπ. Όλος αυτός ο gameplay μηχανισμός είναι πάρα πολύ ομαλός και θα λέγαμε πως αποτελεί τη σημαντικότερη βελτίωση για τη σειρά. Όμως, κάθε τι καινούργιο είναι πάντα ένα δίκοπο μαχαίρι και ο συγκεκριμένος μηχανισμός δημιούργησε, άθελά του, ένα μεγάλο πρόβλημα στην εξέλιξη του παιχνιδιού.
Το πρόβλημα αυτό έχει να κάνει με το ανελέητο pixel hunting που εξαναγκάζεται να κάνει ο παίκτης για να βρει τα διάφορα αντικείμενα και στοιχεία που είναι κρυμμένα στο περιβάλλον. Όταν μπορείς να πας παντού και να δεις τα πάντα μέσα σε αρκετά μεγάλες περιοχές, το να βρεις ένα μικρό χαρτάκι ή ένα κουτάκι σπίρτα, συχνά πυκνά γίνεται πραγματικός γολγοθάς. Και το γεγονός ότι δεν υπάρχει ένα hotspot button να σου ανάψει όλα τα interactive σημεία μέσα στην οθόνη, σημαίνει πως θα χάσετε αρκετές ώρες απλά σκαλίζοντας το σύμπαν ολάκαιρο, μέχρι να βρείτε το στοιχείο που χρειάζεστε παρακάτω. Δεν συμβαίνει σε όλες τις περιοχές, αλλά συμβαίνει αρκετά για να είναι εκνευριστικό σε μεγάλο βαθμό. Στον αντίποδα, οι γρίφοι του παιχνιδιού είναι σχετικά εύκολοι οπότε δεν θα κολλήσετε κάπου.

Η ποικιλία τους μένει και αυτή στα πολύ κλασσικά adventure μονοπάτια, με ορισμένους γρίφους inventory, κάποιους έρευνας και συνομιλίας και, φυσικά, διάφορα puzzles με μηχανισμούς, μοχλούς, sliders, code breaking κλπ. Κανένας δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολος, κάτι που είναι κάπως στενάχωρο για μια σειρά με πολύ βαθύ background σε αυτό τον τομέα. Δυστυχώς, είναι και αυτό ένα από τα σημεία των καιρών μας. Από την άλλη, αν είστε νέοι στο χώρο των adventures, το παιχνίδι είναι έτη φωτός πιο δύσκολο από τον περίπατο των Beyond Two Souls και Walking Dead, οπότε, αν δυσκολευτείτε, υπάρχει ένα αξιόλογο hint system που σας καθοδηγεί αρκετά καλά στο τι πρέπει να κάνετε στη συνέχεια.
Έχοντας ασχοληθεί πολλές ώρες με το Tesla Effect και έχοντας καταφέρει να αποκαλύψουμε δύο από τα πέντε endings του τίτλου, η τελική εικόνα που αποκομίσαμε ήταν σίγουρα θετική. Το παιχνίδι έχει ένα βασικό πρόβλημα με το pixel hunting, οι γρίφοι του είναι αρκετά πιο απλοί και τεχνικά δεν θα κερδίσει κάποιο βραβείο. Όμως, από όποια πλευρά και αν το δει κανείς, είναι αδύνατον να μην το αγαπήσει. Είναι ένα Tex Murphy ως το κόκκαλο, σε τέτοιο σημείο που είναι σχεδόν τρομακτικό το πόσο καλά κατάφεραν οι δημιουργοί να επαναφέρουν μια ατμόσφαιρα ίδια με εκείνη των παλιών παιχνιδιών. Υπέροχοι χαρακτήρες, καλογραμμένο σενάριο, μπόλικο καυστικό χιούμορ, τρομερή ατμόσφαιρα και χορταστική διάρκεια κάνουν την επιστροφή του Tex μια περιπέτεια που δεν θα πρέπει να χάσετε, αρκεί να έχετε λίγη υπομονή!