Derrick the Deathfin

Υποθαλάσσια χαρτοκοπτική!


Υποθαλάσσια χαρτοκοπτική!


Θα πρέπει να ευχαριστούμε την Nintendo που κάποτε επέτρεψε σε κάποιον να σχεδιάσει με εντελώς γλυκά χρώματα και αισθητική ένα platform παιχνίδι και πέτυχε τόσο πολύ, που τόσα χρόνια μετά, υπάρχουν άνθρωποι που συνεχίζουν να αναζητούν το κάτι παραπάνω και το κάτι διαφορετικό στο σχεδιασμό ενός τίτλου. Να ευχαριστήσουμε όμως και την Sega, που μας δίδαξε πως μια πίστα δεν είναι ανάγκη να κρατάει ώρες για να είναι ευχάριστη και πως είναι δυνατόν ένα παιχνίδι να τρέξει με ρυθμούς αστραπής και πάλι να παραμείνει διασκεδαστικό.

Όπως καταλαβαίνετε από τα παραπάνω λόγια, το Derrick the Deathfin είναι ένας τίτλος που πραγματικά φαντάζει φόρος τιμής στα καλύτερα 2D παιχνίδια της Nintendo και της Sega. Έχοντας κυκλοφορήσει εδώ και ένα χρόνο στο PS3, η δημιουργική κολεκτίβα Different Tuna, αποφάσισε να φέρει το παιχνίδι και στο PC μέσω του Steam.

derrick-the-deathfin-review-01

Στο παιχνίδι θα ελέγχετε τον Derrick, έναν πεινασμένο καρχαρία, ο οποίος βρίσκεται σε ένα ταξίδι εκδίκησης ενάντια την διαβολική εταιρία M.E.A.N. για την αιχμαλώτιση, θανάτωση και κονσερβοποίηση των γονιών του. Για αυτό το λόγο, λοιπόν, ο Derrick αποφασίζει να κολυμπήσει σε κάθε γωνιά του πλανήτη, έτσι ώστε να σαμποτάρει τους κακούς και να τους διώξει από τη θάλασσα, της οποίας θεωρεί τον εαυτό του βασιλιά. Πρόκειται για μια πολύ απλή και γλυκιά ιστορία, που ενώ ούτε κατά διάνοια δεν έχει το βάθος και το εύρος του Ecco the Dolfin, βασίζεται σε παρόμοια -αλλά πιο χιουμοριστικά- μονοπάτια και είναι μια επαρκής βάση για να σας κάνει να προχωρήσετε μπροστά.

Πρόκειται για ένα ιδιαίτερα όμορφο ταξίδι, με βασικό του στοιχείο τον εκπληκτικό σχεδιασμό του τίτλου. Όλο το Derrick the Deathfin έχει σχεδιαστεί με τη λογική πως ο κόσμος είναι φτιαγμένος από χαρτί, σε σημείο που πιστέψαμε πως ο δημιουργός άκουγε πολύ «Ξύλινα Σπαθιά»! Backgrounds σχεδιασμένα από χοντροκομμένο μα πολύχρωμο χαρτόνι, ψάρια–origami και effects που θυμίζουν αμερικάνικο comic της Silver εποχής, όλα είναι κομμένα και ραμμένα έτσι ώστε να αποδώσουν έναν κόσμο που θυμίζει έντονα… Μπομπ Σφουγγαράκη, με ελαφρώς λιγότερη καφρίλα αλλά και λίγή περισσότερη ζωντάνια. Το indie hop που συνοδεύει τον τίτλο, δίχως να συνεπάρει με τις εκτελέσεις του, δένει αρμονικά με τον κόσμο του παιχνιδιού και παραπέμπει σε ανέμελες στιγμές σε κάποιο ήσυχο beach bar.

derrick-the-deathfin-review-02

Όμως, όλα αυτά αποτελούν το περιτύλιγμα για τους gameplay μηχανισμούς που κρύβονται μέσα στον τίτλο. Το Derrick the Deathfin, λοιπόν, είναι ένα 2D παιχνίδι με μηχανισμούς βαθιά εμπνευσμένους από το Nights: Journey of Dreams. Μέσα σε 32 διαφορετικές πίστες, ο παίkτης καλείται να τις διασχίσει γρήγορα, μαζεύοντας gems και περνώντας μέσα από τεράστια λάστιχα, έτσι ώστε να ξεκλειδώσει την επόμενη ήπειρο. Κοινώς, αν δε μαζέψετε αρκετά, θα πρέπει να ξαναπαίξετε κάποιες πίστες, στοιχείο συχνό σε τέτοια παιχνίδια, μιας και επιβάλει επανάληψη στο παιχνίδι και εντείνει το κυνήγι να κερδίσεις όλα τα collectibles, αλλά και να πετύχεις καλύτερη θέση στα leaderboards (βλέπεις τη θέση σου κάθε φορά που τελειώνεις μια πίστα).

Θα πείτε τώρα, “γιατί να πρέπει κανείς να διασχίσει την πίστα γρήγορα και να μην το κάνει με το πάσο του;”. Αυτό έχει να κάνει με το γεγονός ότι ο Derrick είναι μεγαλύτερος “φαταούλας” ακόμα και από τον Wario. Εν αντιθέσει με τους περισσότερους καρχαρίες, που αν δεν κολυμπούν, θα βυθιστούν και θα πεθάνουν, ο Derrick πρέπει να τρώει κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Έτσι, το κυνήγι μέσα στην πίστα δε είναι μόνο για τα gems και τα λάστιχα, αλλά και για το καταβρόχθισμα εκατοντάδων ψαριών, που γεμίζουν προσωρινά το timer σας για να προχωρήσετε παρακάτω.

derrick-the-deathfin-review-03

Το συγκεκριμένο σύστημα λειτουργεί αρκετά καλά, έτσι ώστε να αναγκάσει τον παίκτη να πρέπει να τρέξει και να βλέπει την πίστα πιο στρατηγικά. Ωστόσο, από την άλλη, μπορεί να δημιουργήσει και έντονο εκνευρισμό, γιατί δίνει πάρα πολύ λίγο ελεύθερο χρόνο στον παίκτη και σε πίστες που έχουν λαβύρινθους ή πιο δύσκολο σχεδιασμό, μια λάθος κίνηση μπορεί να σταθεί αρκετή για να σας ξαναστείλει στο μηδέν, μιας και κάθε φορά που τελειώνει ο timer, η πίστα μηδενίζεται.

Και αν βάλουμε στο πακέτο το γεγονός ότι ο χειρισμός είναι αρκετά ανακριβής όσον αφορά τα άλματα έξω από το νερό και ότι ένα κακό άλμα μπορεί να σας κοστίσει την πίστα, είναι εμφανές ότι υπάρχει ένα πρόβλημα εδώ. Βέβαια, αν έχετε τη διάθεση να πειραματιστείτε στην κάθε πίστα και να πετύχετε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα, τότε το παιχνίδι θα καταφέρει να σας κρατήσει μέχρι το τέλος. Να προσθέσουμε εδώ, πως με εξαίρεση τις απλές πίστες, υπάρχουν και ορισμένες άλλες που έχουν timed race events, αλλά και κάποια boss battles, τα οποία χωρίς να είναι κάτι το ιδιαίτερο, αλλάζουν αρκετά το ρυθμό και βοηθούν τη ροή του παιχνιδιού.

derrick-the-deathfin-review-04

Εν κατακλείδι, το Derrick the Deathfin είναι ένα αξιολάτρευτο παιχνίδι, το οποίο δυστυχώς δεν κατάφερε να φτάσει στο επίπεδο που θα του άξιζε, εξαιτίας ενός σχεδιασμού gameplay που θα έπρεπε να είναι λίγο καλύτερα στρωμένος. Αν παρ’ όλα αυτά μπορέσετε να αγνοήσετε το συγκεκριμένο πρόβλημα, η γοητεία που μπορεί να ασκήσει πάνω σας ο πανέμορφος κόσμος του Derrick είναι αδιαμφισβήτητη.

Το review βασίστηκε στην PC έκδοση του παιχνιδιού.

Αλέξανδρος Μιχαλιτσιάνος
Αλέξανδρος Μιχαλιτσιάνος

Ειδικός αρχιτεκτονικής και συντήρησης ιστορικών κτιρίων κατ' επάγγελμα, μόλις πέσει η νύχτα φοράει την καμπαρντίνα του και σουρτουκεύει σε αναζήτηση μιας νέας gaming εμπειρίας. Με gaming backstory από τα 80s και τον C64, λατρεία για Sci-Fi και απαιτήσεις για ποιοτική γραφή και γριφους, καραδοκεί πάντα για αξιόλογα νεα adventures, RPGs & strategies.

Άρθρα: 439

Υποβολή απάντησης