GameOver Classics: Another World

Μια ακόμα ματιά στο παρελθόν και στο Another World, ένα από τα εντυπωσιακότερα cinematic adventures

Μια ακόμα ματιά στο παρελθόν και στο Another World, ένα από τα εντυπωσιακότερα cinematic adventures

Μια ακόμα ματιά στο παρελθόν και στο Another World, ένα από τα εντυπωσιακότερα cinematic adventures

Το Another World αποτελεί ένα από τα πρώτα παιχνίδια της εποχής του, που χρησιμοποίησε cinematics κατά την διάρκεια του, τα οποία εξιστορούσαν την υπόθεση. Κυκλοφόρησε το 1991 με τον τίτλο Out of this World στην Αμερική και με τον τίτλο Outer World στην Ιαπωνία. Το παιχνίδι σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε από τον Eric Chahi και την μουσική επιμελήθηκε ο Jean-Francois Freitas. Το παιχνίδι αποτέλεσε καινοτομία για την εποχή του, καθώς κατάφερνε να αξιοποιήσει με εντυπωσιακό τρόπο τα cinematic effects στον οπτικό τομέα. Για αυτόν ακριβώς το λόγο χαρακτηρίστηκε και ως σημείο αναφοράς από τον Τύπο και τους fans των videogames.

Ο Eric Chahi θεωρείται από τους πλέον ταλαντούχους Γάλλους σχεδιαστές και με το Another World εκτίναξε την «μετοχή» του στα ύψη του gaming χρηματιστηρίου. Ξεκίνησε την πορεία του το 1983 προγραμματίζοντας σε Amstrad για την εταιρία Loriciels, ενώ τα πρώτα δείγματα του ταλέντου του τα έδειξε στην εταιρία Chip σε τίτλους όπως τα Jeanne D’Arc και Voyage au centre de la Terre. Το 1989 αποφάσισε να κάνει το επόμενο βήμα στην καριέρα του «μετακομίζοντας» στην Delphine Software για να δουλέψει τον τομέα των γραφικών στο Future Wars.

Το 1991 ήρθε η ώρα του Another World, το οποίο αποτελεί «παιδί» του με όλη τη σημασία της λέξης μιας και ανέλαβε τα πάντα, από τη συγγραφή του σεναρίου και τη σκηνοθεσία έως τον σχεδιασμό για το εικαστικό του εξωφύλλου. Λίγα χρόνια αργότερα o Chahi εγκατέλειψε την Delphine για να δουλέψει στο Amazing Studio και συγκεκριμένα πάνω στο παιχνίδι Heart of Darkness, το οποίο βγήκε στα καταστήματα τελικά το 1998 από την Atari. Από εκεί και έπειτα, τα ίχνη του από την αγορά εξαφανίστηκαν, ενώ το 2005 έκανε την εμφάνισή της μία έκδοση του Another World για κινητά. Το μεγάλο come-back έγινε την περασμένη χρονιά, όταν και στις 14 Απριλίου έδωσε στην κυκλοφορία σε συνεργασία με την Magic Productions μία νέα έκδοση για PC με υψηλότερη ανάλυση γραφικών και συμβατότητα με τα νεότερα λειτουργικά της Microsoft. Κάτι που αξίζει να αναφερθεί είναι ότι το 1992 και το 1995 κυκλοφόρησαν τα Flashback: The Quest for Identity και Fade to Black που θεωρήθηκαν, εσφαλμένα, συνέχειες του τίτλου.

Επιστρέφοντας στα του παιχνιδιού, πρωταγωνιστής του Another World είναι ο νεαρός επιστήμονας Lester Knight Chaykin. Κατά την διάρκεια της επιστροφής του στο εργαστήριο που εργάζεται, ένας κεραυνός δημιουργεί πρόβλημα στον particle accelerator πάνω στον οποίο εργαζόταν και τον στέλνει σε έναν άλλο πλανήτη, στον οποίο τον έλεγχο έχει μια εξωγήινη φυλή. Μετά από μία μάχη με διάφορα ζώα στην αρχή του παιχνιδιού, ο Lester φυλακίζεται από μία ομάδα εξωγήινων και ο αγώνας του στρέφεται στο να προσπαθήσει να δραπετεύσει από τη φυλακή. Σε αυτό τον βοηθάει ένας εξωγήινος φυλακισμένος, τον οποίο προσπαθεί να απελευθερώσει φεύγοντας.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΗ έκδοση του Dragon’s Lair για την Amiga (που κυκλοφόρησε το 1989) ενέπνευσε τον Chahi καθώς αποφάσισε να δημιουργήσει ευθείες γραμμές για να δημιουργήσει παρόμοια οπτικά εφέ. Αφού κατάφερε να γράψει τον κώδικα σε Assembly σε έναν Atari ST, το 1990 τελείωσε το εισαγωγικό video και άρχισε να εργάζεται πάνω στο πρώτο επίπεδο του τίτλου. Μια πολύ μεγάλη πρωτοβουλία που πήρε για την εποχή ο δημιουργός ήταν και η πλήρης απουσία interface, με απώτερο σκοπό να μην χαλάσει καθόλου την δραματική ατμόσφαιρα της περιπέτειας που εξελισσόταν. Το background του παιχνιδιού σχεδιάστηκε εξ’ ολοκλήρου με το Deluxe Paint και, σε αντίθεση με την τάση της εποχής, προτιμήθηκε να χρησιμοποιηθούν στο Another World πολύγωνα για κάθε πτυχή του τομέα των γραφικών.

Αυτό που έκανε το πρωτοποριακό παιχνίδι του Chahi να ξεχωρίσει ήταν η απλότητα στον έλεγχο του πρωταγωνιστή, αλλά, κυρίως, το βάθος του σεναρίου και η απόκοσμη ατμόσφαιρά του. Το Another World, με τα σκοτεινά τοπία του, το εντυπωσιακό, σχεδόν “υγρό” animation στους χαρακτήρες, την πρωτοτυπία του και τα εντυπωσιακά cinematics, δημιούργησε μια σχολή που, όσο και αν φαντάζει παράξενο, ακολουθείται πιστά μέχρι σήμερα σε πολλούς τίτλους. Το Fade to Black για το PlayStation, παρόλο που δεν είναι επίσημο sequel, είναι ένα από τα χαρακτηριστικότερα δείγματα τίτλου με σαφείς επιρροές από το Another World, ενώ ένα πιο πρόσφατο παιχνίδι, το οποίο φέρνει στο μυαλό το Another World είναι το αριστουργηματικό Ico της Sony.

Που μπορείτε να το βρείτε Μέσω του επίσημου site του παιχνιδιού διατίθεται η demo έκδοση, η οποία μπορεί να αναβαθμιστεί σε full με αντίτιμο €7.

Αξιοσημείωτο στοιχείο Σε παλαιότερη συνέντευξή του στην αμερικάνικη έκδοση του επίσημου PlayStation Magazine, ο Ιάπωνας σχεδιαστής Fumito Ueda δήλωσε ότι το Another World αποτέλεσε έμπνευσή του για την δημιουργία του Ico στο PS2.

Another World
Ανάπτυξη Eric Chahi
Έκδοση US Gold/Interplay Entertainment
Σχεδιαστής Eric Chahi
Κυκλοφορία 1991
Είδος Cinematic Adventure
Πλατφόρμες Amiga, Atari ST, PC, Apple IIGS, Macintosh, 3DO, Super NES, SEGA Mega Drive, SEGA Mega-CD

Παύλος Παπαπαύλου

                           Το εισαγωγικό video του Another World
                           

                               Ένα in-game video του παιχνιδιού

{nomultithumb}

ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
Άρθρα: 833

Υποβολή απάντησης