Δύσκολες εποχές για γραμμικές εμπειρίες

Σύμφωνα με τον creative director του Far Cry 4.


Σύμφωνα με τον creative director του Far Cry 4.


Δύσκολοι καιροί για Πρίγκηπες, που στην περίπτωση αυτή και με βάση τις δηλώσεις του creative director του Far Cry 4, Alex Hutchinson, οι “Πρίγκηπες” αυτοί είναι τα γραμμικά παιχνίδια στην σύγχρονη εποχή της βιομηχανίας του gaming. Σύμφωνα λοιπόν με τον Alex Hutchinson, οι γραμμικές εμπειρίες θα περάσουν δύσκολα στην σύγχρονη αγορά, εξαιτίας των υπηρεσιών μετάδοσης ζωντανού gameplay, που ολοένα και πιο δημοφιλείς γίνονται τα τελευταία χρόνια. Ο creative director του Far Cry 4 ανέφερε σχετικά: “Ενδιαφέρομαι πραγματικά για αναδυόμενα παιχνίδια, καθώς και για την πορεία του video sharing και του Twitch. Εκτιμώ, πως τα παιχνίδια με γραμμικές ιστορίες θα “υποφέρουν” στην σύγχρονη εποχή. Είναι ήδη σε υψηλά επίπεδα ποιότητας, ενώ από τώρα παρατηρούμε το κοινό τους να “μεταναστεύει” προς μεγάλα παιχνίδια ανοικτού κόσμου. Αν, βλέποντας την λίστα των φίλων μου, παρατηρήσω πως όλοι βρίσκονται στην ίδια αποστολή και κάνουν το ίδιο πράγμα, δεν μπορώ να το πλασάρω με την ίδια επιτυχία, για να εξασφαλίσω καλύτερες πωλήσεις, όσο μια λίστα φίλων όπου σαράντα άτομα θα κάνουν εντελώς διαφορετικά πράγματα.”

Όπως φαίνεται λοιπόν, τα γραμμικά παιχνίδια είναι εκτός “μόδας” την συγκεκριμένη χρονική περίοδο της βιομηχανίας, εφόσον δεν μπορούν να εξυπηρετήσουν κάποιους σκοπούς, ενώ τα παιχνίδια ανοικτού κόσμου από την άλλη, μπορούν να προβληθούν με μεγαλύτερη ευκολία στο κοινό, το οποίο επιθυμεί να παρακολουθεί ποικιλία περιεχομένου στις περιοχές και το gameplay του κάθε παιχνιδιού που μεταδίδεται ζωντανά, κατά την ενασχόληση διάφορων παικτών με αυτό. Είναι σαφώς κατανοητό πως οι εποχές αλλάζουν, το ίδιο και τα παιχνίδια, εντούτοις δεν μπορούμε παρά να σημειώσουμε, πως ένα καλό παιχνίδι προσφέρει μια αξιόλογη εμπειρία είτε λαμβάνει χώρα σε ατέρμονες πεδιάδες είτε εντός λίγων – περιορισμένης ελευθερίας κίνησης – διαδρόμων. Γιατί καμιά φορά, το φως στην άκρη του τούνελ και το ταξίδι μέχρι αυτό, μπορεί να αξίζει περισσότερο από όλη την “ελευθερία” στον ιδεατό κόσμο του εκάστοτε παιχνιδιού…

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης