Λεπτομέρειες για το σύστημα μάχης του SFV
Πιθανή κυκλοφορία το Μάρτιο του 2016. (ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ)
Πιθανή κυκλοφορία το Μάρτιο του 2016. (ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ)
Η Capcom αποκάλυψε μερικές πληροφορίες γύρω από το σύστημα μάχης -το οποίο ονομάζει Variable System- για τον ερχόμενο fighting τίτλο της, το Street Fighter V. Το V-System βασίζεται σε τρεις μεταβλητές, οι οποίες εξαρτώνται άμεσα από το V-Gauge, το οποίο αναφέρεται στο damage που δέχεται ο παίκτης. Οι τρεις μεταβλητές ονομάζονται V-Skill, V-Trigger και V-Reveral.
Τα V-Skills είναι ειδικά skills, στα οποία ο παίκτης έχει άμεση πρόσβαση οποιαδήποτε στιγμή και δεν μειώνουν το V-Gauge για τη χρήση τους. Το V-Trigger είναι μια ειδική ικανότητα του χαρακτήρα, η οποία μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο μια φορά και μόνο όταν το V-Gauge είναι γεμάτο στο 100%. Τέλος, το V-Reveal επιτρέπει στον παίκτη να χτυπήσει τον αντίπαλό του όταν αυτός βρίσκεται σε θέση άμυνας.
Επιπλέον, διαθέσιμο έγινε, μαζί με τις παραπάνω πληροφορίες, και ένα νέο trailer του παιχνιδιού το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω. Προς το παρόν οι χαρακτήρες που έχουν επιβεβαιωθεί και θα εμφανιστούν στο νέο παιχνίδι είναι οι Ryu, Chun-Li, Charlie Nash, και M. Bison. Περισσότερα για τους χαρακτήρες και την ημερομηνία κυκλοφορίας αναμένουμε να μάθουμε στην Ε3 σε λίγες ημέρες, αν και φημολογείται πως το παιχνίδι θα ανέβει στα ράφια των καταστημάτων τον Μάρτιο του 2016.
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ
Η Capcom μιλώντας στο GameSpot για το παιχνίδι, αποκάλυψε πως δεν πρόκειται ποτέ καμία μορφή του Street Fighter V -όπως το Super ή Ultra Street Fighter V- να βρει τον δρόμο της προς το Xbox One. Η εταιρία έκανε λόγο για πραγματική συνεργασία ανάμεσα στην ίδια και στην Sony Computer Entertainment Inc., η οποία είναι αποτέλεσμα της στρατηγικής που έχει αναπτυχθεί.