
70% έτοιμο το Lost Odyssey
Νέα στοιχεία για το gameplay του αναμενόμενου RPG του Xbox 360
Νέα στοιχεία για το gameplay του αναμενόμενου RPG του Xbox 360
O Hironobu Sakaguchi αποκάλυψε σε πρόσφατη συνέντευξή του στο ιαπωνικό Famitsu ότι το επερχόμενο RPG Lost Odyssey είναι κοντά στο 70% της ολοκλήρωσής του. Σύμφωνα με τα πρώτα στοιχεία, η ομάδα προγραμματισμού δουλεύει πάνω στα loading times καθώς και στην fixed camera που θα υπάρχει. Στον τομέα της απεικόνισης, όλη η δράση θα μεταφέρεται και οπτικά μέσω δονήσεων και πλούσιων εφέ φωτισμών, ενώ το ηχητικό μέρος του παιχνιδιού (έχει αναπτυχθεί εξ’ ολοκλήρου από τον Nobuo Uematsu) βρίσκεται στα τελευταία στάδια παραγωγής. Ένα αρκετά ενδιαφέρον στοιχείο που αποκαλύφθηκε έχει να κάνει με το σύστημα μάχης, όπου και οι χαρακτήρες θα παρατάσσονται με τέτοιο τρόπο ώστε οι ήρωες που βρίσκονται στην πρώτη σειρά της μάχης να προστατεύουν αυτούς που βρίσκονται από πίσω τους.
Η ίδια τακτική θα χρησιμοποιείται και από τους αντιπάλους και ο παίκτης για να διασπάσει την αμυντική αυτή παράταξη θα καλείται να χρησιμοποιήσει ένα analog trigger system (δηλαδή θα καλείται να πατάει συγκεκριμένα πλήκτρα που θα απεικονίζονται στην οθόνη εκείνη τη στιγμή). Ακόμα, ο Sakaguchi τόνισε ότι οι επιθέσεις με μαγεία θα είναι πιο ισχυρές από αυτές που γίνονται με όπλα, με αποτέλεσμα οι μάγοι να μπορούν να αξιοποιούνται καλύτερα στην δεύτερη γραμμή του πυρός. Μιας και όλη η ομάδα προγραμματισμού έχει ρίξει το βάρος της στην ανάπτυξη του τίτλου, δεν θα χρειαστεί να περιμένουμε πολύ για αρκετές νέες πληροφορίες… {nomultithumb}