
Eiyuu Senki: The World Conquest
A Harem Conquest.
A Harem Conquest.
Με τα indie παιχνίδια να είναι πλέον της “μόδας” και να κυκλοφορούν σε όλες τις πλατφόρμες, σιγά σιγά έρχονται στη Δύση και indie τίτλοι από την πλευρά της Ιαπωνίας, και συγκεκριμένα από τη Fruitbat Factory, Ltd. η οποία είναι μια ανεξάρτητη εταιρεία που προσπαθεί να φέρει τα πιο ιδιαίτερα “Japan Indies” στη Δύση. Τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια έχουν δημιουργηθεί και κυκλοφορήσει με κύρια πλατφόρμα το PC και εκεί ακριβώς ανήκει η περίπτωση του Eiyuu Senki: The World Conquest. Το εν λόγω παιχνίδι ανήκει στο turn-based strategy/ RPG genre και αποτελεί μεταφορά από την PC έκδοση του παιχνιδιού στο PS3.
Η ιστορία του Eiyuu Senki έχει ως εξής: ο ήρωας και πρωταγωνιστής μας μεταφέρεται ξαφνικά από τον κανονικό κόσμο σε έναν άλλο. Εκεί σώζει την Himiko, η οποία ως προφήτης (Oracle) προβλέπει πως το επικείμενο κακό θα καταστρέψει τον κόσμο, εκτός και αν όλος ο πλανήτης ενωθεί ως μια δύναμη. Ο ήρωας, λόγω της μεταφοράς αυτής, έχει χάσει τις πιο πολλές αναμνήσεις του, ωστόσο αντιλαμβάνεται ότι ο κόσμος δεν είναι όπως τον θυμάται, λόγω του ότι όλοι οι ηγέτες του κόσμου και διάφορα ιστορικά πρόσωπα -όπως ο Χριστόφορος Κολόμβος, ο Ναπολέων, ο Αριστοτέλης και άλλοι- είναι γυναίκες. Εφόσον αντιλαμβάνεται τις νέες συνθήκες ζωής, αναλαμβάνει την ηγεσία της Ιαπωνίας και την ευθύνη κατάκτησης και ενοποίησης του κόσμου. Σίγουρα κάποιος που έχει δει αρκετά “harem anime” μπορεί μάλλον να βγάλει ένα ασφαλές συμπέρασμα ότι η ιστορία του τίτλου και οι χαρακτήρες δεν θα έχουν κάποιο βάθος. Δυστυχώς, το παιχνίδι επιβεβαιώνει τους φόβους αυτούς και αφήνει τον αυτοσκοπό της κατάκτησης στην άκρη, ενώ παράλληλα εστιάζει στους θηλυκούς χαρακτήρες και στον τρόπο που αυτοί θα έρθουν κοντά στον ήρωα.

“Ο παίκτης αναλαμβάνει την ηγεσία της Ιαπωνίας και την ευθύνη κατάκτησης και ενοποίησης του κόσμου.”
Το στρατηγικό κομμάτι του παιχνιδιού λαμβάνει μέρος στον πραγματικό παγκόσμιο χάρτη, με εναρκτήριο σημείο την Ιαπωνία. Η πλοήγηση στο χάρτη γίνεται με εύκολο τρόπο, αφού ανάλογα με τις πόλεις που έχουμε στην κατοχή μας ανοίγουν οι επόμενες διαδρομές ώστε να μπορούμε να προχωρήσουμε στο παιχνίδι της κατάκτησης. Για να καταφέρει να φτάσει ο παίκτης μέχρι το τέλος του τίτλου, θα χρειαστεί αρκετές ώρες, και ο λόγος είναι πως η αφήγηση του παιχνιδιού γίνεται με τον παραδοσιακό τρόπο των Visual Novels. Ωστόσο, το αποτέλεσμα εδώ σίγουρα δεν θυμίζει τη γνώστη γραφή και την ποιότητα του είδους.
Εκτός αυτού, η ποιότητα της αφήγησης ξεφτίζει γρήγορα, με τα περισσότερα events που ξεκλειδώνουν σε κάθε πόλη του παγκόσμιου χάρτη να μην έχουν full voice overs -εκτός φυσικά των main story events, τα οποία συνοδεύονται με Censorship και κομμένες σκηνές (επειδή -όπως αναφέρθηκε παραπάνω- πρόκειται για port της PC έκδοσης). Όσο περισσότερο προχωράμε στο παιχνίδι, άλλο τόσο εμφανίζονται και αλλά προβλήματα, όπως στο κομμάτι της μάχης, η οποία διεξάγεται σε ένα panel 6×3 (μήκος x πλάτος) που θυμίζει σκακιέρα. Στην αρχή της κάθε μάχης καλούμαστε να τοποθετήσουμε τους ήρωές μας ως πιόνια στο χάρτη, έχοντας ως όριο τις 6 μονάδες, οι όποιες χωρίζονται σε 3 κατηγορίες -ξίφος, κοντάρι και μονάδες μακρινής εμβέλειας (spell casters, archers). Κάθε μονάδα έχει τις δικές της ικανότητες και εμβέλεια, όμως αν κάποιος περιμένει διαφορές στρατηγικές επιβίωσης ή cutscenes μεταξύ των μονάδων, σίγουρα θα απογοητευτεί, μιας και η μάχη του παιχνιδιού θυμίζει τίτλο Android, με τα Cutscenes που λαμβάνουν μέρος στη μάχη να απεικονίζουν στάσιμες τις μονάδες, που “πετούν” τις επιθέσεις τους στην αντίπαλη μονάδα.

“Το Eiyuu Senki ανήκει στο turn-based strategy/ RPG genre και αποτελεί μεταφορά από την PC έκδοση του παιχνιδιού στο PS3.”
Παράλληλα, το μικρό αυτό panel όπου εξελίσσεται η μάχη δεν βοηθάει σε καμία περίπτωση για κάποια τακτική, με αποτέλεσμα η διαμάχη μεταξύ των μονάδων να μοιάζει με λιθοβολισμό. Άλλο ένα μεγάλο πρόβλημα που παρατηρείται μετά τις μάχες, είναι πως ξεκλειδώνουν στον παγκόσμιο χάρτη διάφορα events, τα οποία απεικονίζονται με το Visual Novel τρόπο. Αυτό αποτελεί πρόβλημα ρυθμού (pacing) μεταξύ αφήγησης και μάχης, διότι οι μάχες -μιας και δεν έχουν κανένα βάθος τακτικής- ολοκληρώνονται σε δύο με τρία λεπτά, ενώ τα events που εξελίσσονται συνήθως διαρκούν πάνω από ώρα. Αυτό οφείλεται στο ότι οι διαθέσιμοι χαρακτήρες που είναι επιλέξιμοι για να λάβουν μέρος στην μάχη και σε events ξεπερνούν τους 70. Tο θετικό της υπόθεσης είναι πως η εχθρική A.I. δεν εισβάλει στα εδάφη μας εφόσον δεν έχουμε στείλει την προκήρυξη πολέμου, ώστε με αυτό τον τρόπο να μπορούμε να παρακολουθούμε τα events.
Αν οι developers σκεφτήκαν τη συμπεριφορά της εχθρικής A.I, σίγουρα παράλειψαν αλλά πράγματα, όπως την ύπαρξη tutorial για το πώς γίνονται διαθέσιμα τα events, για το πώς καθορίζεις σε ποια χώρα θα επιτεθείς και τί δυσκολία θα αντιμετωπίσεις ή έστω πώς θα αναπληρώσεις την υγεία στις μονάδες σου. Είναι βέβαιο πως τις πρώτες ώρες ο οποιοσδήποτε θα ψάχνει μέσα από το menu, επιλογή προς επιλογή, ώστε να καταλάβει τις λειτουργίες. Επίσης, όσοι αναρωτούνται για το αν θα χρειαστεί grinding και farming ώστε να εδυναμώσουν τις μονάδες τους, θα απογοητευθούν. Ο μόνος πόρος που έχει το παιχνίδι είναι το χρυσάφι, το οποίο αποκτάμε σύμφωνα με τις πόλεις που έχουμε στην κυριαρχία μας, και μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε είτε για αναπλήρωση στρατιωτών είτε για στρατολόγηση επιπρόσθετων μονάδων ώστε να ανεβάσουμε τα Health Points της κάθε μονάδος.

“Στην αρχή της κάθε μάχης καλούμαστε να τοποθετήσουμε τους ήρωες μας ως πιόνια στο χάρτη, έχοντας όριο τις 6 μονάδες, οι όποιες χωρίζονται σε 3 κατηγορίες -ξίφος, κοντάρι και μονάδες μακρινής εμβέλειας (spell casters, archers).”
Επιπροσθέτως, το κλασσικό μαγαζί των όπλων έχει αντικατασταθεί με τα events του κάθε χαρακτήρα. Έτσι, απλά πρέπει να παρακολουθήσετε την αλληλεπίδραση μεταξύ ηρώα και θηλυκών χαρακτήρων, ώστε να αποκτήσετε το οποιοδήποτε αντικείμενο. Με αυτόν τον τρόπο γίνεται και η εξέλιξη των χαρακτήρων, ώστε να αποκτήσουν ικανότητες τις οποίες θα χρησιμοποιήσουν στη μάχη. Εφόσον ολοκληρωθεί η κεντρική ιστορία του παιχνιδιού, η οποία διαρκεί αρκετά, συμπεριλαμβανόμενων των events που εμφανίζονται ανά περιπτώσεις στο χάρτη, υπάρχει και η δυνατότητα του post game content, το οποίο και αυτό δυστυχώς δεν παρουσιάζει κάποιο ενδιαφέρον, εκτός από την προσθήκη περισσότερων μονάδων στο ήδη υπάρχoν roster και, κατά συνέπεια, περισσότερες σκηνές μεταξύ του ήρωα και των νέων ηρωίδων.
Ολοκληρώνοντας το Eiyuu Senki: The World Conquest μετά από 35 ώρες ενασχόλησης, το συμπέρασμα είναι ξεκάθαρο πως πρόκειται για μια μίξη του Harem anime είδους με συνδυασμό άπειρων events και με μάχες που διαρκούν δυο με τρία λεπτά χωρίς να χρειάζεται καμία τακτική. Aν και η μόνη σωστή προσπάθεια που προσπαθεί να κάνει ο τίτλος είναι ο τρόπος αφήγησης, ακόμα και αυτός ξεφτίζει μετά από λίγες ώρες λόγω φτωχής γραφής, που δυστυχώς δεν συγκρίνεται με την αντίστοιχη γραφή των Visual Novels. Το Eiyuu Senki: The World Conquest είναι τίτλος που απευθύνεται αυστηρώς σε λάτρεις του turn-based strategy/ RPG είδους και παράλληλα έχουν εξαντλήσει τις επιλογές τους από την βιβλιοθήκη του PS3. Όσο για τους υπόλοιπους, στην τιμή των 39,99€ που διανέμεται ο τίτλος, σαφώς και υπάρχουν καλύτερες επιλογές στη βιβλιοθήκη του PS3.