“Tο σωστό game design καταπολεμά την αντικοινωνικότητα”
Ομιλία του ψυχολόγου Ben Lewis-Evans.
Ομιλία του ψυχολόγου Ben Lewis-Evans.
Αποτελεί πολύ συχνά αντικείμενο συζήτησης το αν η ενασχόληση με το αγαπημένο μας hobby, τα videogames, μπορεί να ωθήσει τον παίκτη στη διαμόρφωση αντικοινωνικής συμπεριφοράς. Μάλιστα, όσοι από εμάς ασχολούμαστε από νεαρή ηλικία, δεν είναι λίγες οι φόρες που ακούσαμε τη χαρακτηριστική φράση “κλείσε το μηχάνημα γιατί σε αποχαυνώνει/ απομονώνει”. Τι και αν έχουμε περάσει ατελείωτες ώρες στις αρένες των MMO επικοινωνώντας με κάθε λογής παίκτες. Τι και αν γράφουμε ολόκληρα “σεντόνια” στο forum, διαφωνώντας και ανταλλάσσοντας απόψεις για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Η συγκεκριμένη άποψη έχει ευρεία αποδοχή.
Σε πλήρη αντίθεση με την προαναφερθείσα άποψη, ο ψυχολόγος Ben Lewis-Evans πραγματοποίησε μια ομιλία, στο πλαίσιο του Game Development Conference 2015, στην οποία κεντρικό θέμα ήταν το γεγονός πως το κατάλληλο Game Design όχι μόνο δεν οδηγεί σε διαμόρφωση αντικοινωνικής συμπεριφοράς, αλλά μπορεί να λειτουργήσει και αντίστροφα. Πιο συγκεκριμένα, ο Evans αναγνωρίζει το συγκεκριμένο φαινόμενο, αποδέχεται τα videogames ως αίτιο, ωστόσο, χρησιμοποιώντας παραδείγματα από παιχνίδια όπως τα Dota 2, League of Legends, Hearthstone, Journey και άλλα, εξηγεί τον τρόπο με τον οποίο αυτά προωθούν την ομαδικότητα.
Στον παρακάτω player μπορείτε να παρακολουθήσετε ολόκληρη την ομιλία του.