“Πολύπλοκο όσο κανένα άλλο το Detroit: Become Human”
Έτοιμο το σενάριο για τον τίτλο από τον David Cage.
Έτοιμο το σενάριο για τον τίτλο από τον David Cage.
Στο επερχόμενο Detroit: Become Human, το πιο πρόσφατο εγχείρημα της Quantic Dream, στάθηκε σε μια πρόσφατη συνέντευξη που παραχώρησε ο David Cage, επικεφαλής στο γαλλικό studio. Ανάμεσα σε άλλα, ο David Cage ανέφερε πως το σενάριο για το παιχνίδι – το οποίο αποτελείται από χιλιάδες σελίδες, σύμφωνα με πρότερες δηλώσεις του – έχει ολοκληρωθεί, ενώ η διαδικασία συγγραφής του διήρκεσε για χρονικό διάστημα μεγαλύτερο των δύο ετών, με έξι μέρες κάθε εβδομάδα ενασχόλησης με αυτό. Επίσης, με βάση τα λεγόμενα από τον Γάλλο developer, το σενάριο στον τίτλο είναι, κατά πάσα πιθανότητα, 20 φορές πιο πολύπλοκο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι έχει δημιουργηθεί μέχρι σήμερα από την ομάδα ανάπτυξης.
Περαιτέρω, ο ιδρυτής της Quantic Dream, ανέφερε πως οι τίτλοι από το studio δημιουργούν πόλους, διχασμό στο κοινό δηλαδή, γιατί είναι διαφορετικοί από τα υπόλοιπα παιχνίδια της βιομηχανίας. Επιπλέον, σημείωσε ότι ενδιαφέρον παρουσιάζει, κατά την ενασχόληση του κόσμου με κάποιον τίτλο, το αίσθημα που μπορεί να προκαλέσει σε ένα άτομο κάποιο παιχνίδι, ενώ ακόμα πιο ενδιαφέρον αντικείμενο μελέτης είναι τα αισθήματα που διακατέχουν τον κάθε παίκτη όταν σταματήσει να ασχολείται με έναν τίτλο. Σύμφωνα με τον David Cage, υπάρχουν παιχνίδια που μένουν στο μυαλό του κόσμου για χρόνια, τα οποία γίνονται κομμάτι στο κάθε άτομο, που μέσω αυτών μπορεί να είναι ο ηθοποιός και όχι μόνο ο θεατής.
Όσον αφορά το Detroit: Become Human, να θυμίσουμε πως σε αυτό οι παίκτες θα μπορούν να βιώσουν την ιστορία μόνο από την πλευρά των androids, κάποια από τα οποία έχουν εξαφανιστεί, ενώ κάποια άλλα παρουσιάζουν επιθετική συμπεριφορά έναντι των ανθρώπων. Συν τοις άλλοις, κάθε θάνατος ενός playable χαρακτήρα στον τίτλο είναι μόνιμος, ενώ η διάρκειά του θα κυμαίνεται μεταξύ οκτώ και δέκα ωρών. Παρ’ όλα αυτά, το παιχνίδι θα έχει υψηλό replay value, ενώ το Detroit: Become Human αναμένεται να κυκλοφορήσει στην αγορά, το νωρίτερο εντός της επόμενης χρονιάς, αποκλειστικά για το PlayStation 4.