Χωρίς HD rumble το Zelda: Breath of the Wild για Switch

Με σκοπό τη μείωση των διαφορών με την έκδοση για WiiU.

Με σκοπό τη μείωση των διαφορών με την έκδοση για WiiU.

Όπως έχει ήδη ανακοινωθεί, η νέα περιπέτεια του Link θα συντροφεύσει όλους όσους αποκτήσουν τη νέα πρόταση της Nintendo που συνδυάζει την οικιακή και τη φορητή ψυχαγωγία, το Nintendo Switch, από την πρώτη κιόλας ημέρα κυκλοφορίας του. Ωστόσο, φαίνεται πως η έκδοση του παιχνιδιού για Switch δεν θα εκμεταλλεύετυαι πλήρως τις δυνατότητες της νέας κονσόλας.

Όπως ανακοίνωσε ο Eiji Aonuma, παραγωγός των παιχνιδιών της σειράς The Legend of Zelda, από την έκδοση για Switch θα απουσιάζει το HD Rumble, ένα χαρακτηριστικό των χειριστηρίων Joy-Con, το οποίο -όπως αναφέρει η Nintendo- μεταφέρει την εμπειρία που προσφέρει η δόνηση σε άλλο επίπεδο. Αν και αρχικά υπήρξαν αναφορές ότι το χαρακτηριστικό αυτό θα είναι διαθέσιμο για το Breath of the Wild από την πρώτη ημέρα, εν τούτοις ο Aonuma επιβεβαίωσε πως το χαρακτηριστικό αυτό εν τέλει θα απουσιάζει, μετριάζοντας έτσι τις διαφορές ανάμεσα στις δύο εκδόσεις μόνο σε επίπεδο γραφικών.

 Όπως δήλωσε συγκεκριμένα:

“…το πρόβλημα είναι η ταυτόχρονη ανάπτυξη του τίτλου και για τις δύο κονσόλες, καθώς και το ότι επιθυμούσαμε η έκδοση για Switch να προσφέρει την ίδια εμπειρία με την έκδοση για WiiU και αντίστροφα. Αν είχαμε αρχίσει να προσαρμόζουμε τα χαρακτηριστικά της νέας κονσόλας στο παιχνίδι, δεν θα ήταν πλέον το ίδιο παιχνίδι. Έτσι, πέρα από τις διαφορές στα γραφικά, δεν εξερευνήσαμε αρκετά τη νέα κονσόλα ως προς την ανάπτυξη του παιχνιδιού.”

Ελπίζουμε ότι το επόμενο παιχνίδι της σειράς που θα κυκλοφορήσει στο Switch, αν και εφόσον αυτό γίνει, να περιλαμβάνει όλες τις δυνατότητες της νέας κονσόλας. Μέχρι τότε, να υπενθυμίσουμε ότι οι παίκτες θα μπορούν να ακολουθήσουν τον Link στο ταξίδι του στην αχανή Hyrule, από τις 3 Μαρτίου του τρέχοντος έτους, τόσο στο Nintendo Switch όσο και στο WiiU.

Κώστας Παπαμήτρου
Κώστας Παπαμήτρου

Είναι θερμός οπαδός της Nintendo από παιδί, αν και στην πορεία απόλαυσε πολλές gaming στιγμές από (σχεδόν) όλες τις κονσόλες. Action adventures τρίτου προσώπου (όπως τα Tomb Raider, Prince of Persia και Assassin’s Creed) αλλά και ποιοτικά RTS μπορούν να τον κρατούν απασχολημένο για ώρες, αν δεν βλέπει ταινίες ή σειρές.

Άρθρα: 1110

Υποβολή απάντησης