
Quantum of Solace
Ο δημοφιλής πράκτορας επιστρέφει και η Treyarch οδεύει προς τη δημιουργία ενός αξιόλογου τίτλου
Ο δημοφιλής πράκτορας επιστρέφει και η Treyarch οδεύει προς τη δημιουργία ενός αξιόλογου τίτλου
Φτάσαμε αισίως στο τελευταίο μέρος του ταξιδιού που έκανε το GameOver πριν από μερικές εβδομάδες στη Santa Monica της California και η τέταρτη στάση μας ακούει στο όνομα Quantum Of Solace: The Game. Ο λόγος για την επίσημη μεταφορά της νέας ταινίας του James Bond που θα κάνει άνοιγμα στις κινηματογραφικές αίθουσες το φετινό φθινόπωρο. Η επίσκεψή μας στα γραφεία της Treyarch ήταν αρκετά μεγάλης διάρκειας και είχαμε την ευκαιρία να δούμε αρκετά μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, ωστόσο υπάρχουν κάποια πράγματα που δεν μπορούμε ακόμη να αποκαλύψουμε. Ο παραγωγός του τίτλου ανέφερε εξ αρχής πως ο Daniel Craig ήταν αρκετά κοντά στην ομάδα κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του τίτλου, ενώ πρέπει να σημειώσουμε πως: α) πρόκειται για το πρώτο game με ήρωα τον Άγγλο ηθοποιό, β) πρόκειται για το πρώτο new-gen μέλος της σειράς, γ) πρόκειται για το πρώτο παιχνίδι της σειράς που εκδίδει η Activision από την ημέρα που πήρε τα δικαιώματα από την ΕΑ και δ) πρόκειται για το πρώτο James Bond videogame το οποίο αναπτύσσει η Treyarch.
To gameplay του Quantum of Solace είναι "υβριδικό" καθώς χρησιμοποιεί στοιχεία από first person shooters, χρησιμοποιώντας παράλληλα αρκετές τεχνικές από την κατηγορία των third person, ενώ θα καλύπτει τα γεγονότα τόσο του Casino Royale όσο και της νέας ταινίας. Η Treyarch χρησιμοποιεί και στον εν λόγω τίτλο την μηχανή του Call of Duty 4: Modern Warfare, κάτι που έχει ως αποτέλεσμα εντυπωσιακά εφέ και πολύ ομαλή ροή στις κινήσεις του πρωταγωνιστή. Η ομάδα ανάπτυξης επέλεξε να δίνει στο χρήστη τη δυνατότητα επιλογής ενός από τα τέσσερα επίπεδα δυσκολίας, έτσι ώστε να μπορεί να προσαρμόζει τον τίτλο στις ικανότητές του. Στο επίπεδο που μας παρουσιάστηκε, ο James Bond βρίσκεται σε ένα ξενοδοχείο (πρόκειται για το τρίτο level του παιχνιδιού) και βγαίνοντας από το ασανσέρ, φτάνει σε ένα χώρο όπου βρίσκονται αυτοί που πρέπει να εξοντώσει.
Με το πάτημα του πλήκτρου Α, ο ήρωας κρύβεται πίσω από τα διάφορα αντικείμενα του περιβάλλοντος (α λα Gears of War) και μπορεί να προχωράει ακόμη και σε blind shooting (χωρίς στόχευση). Η αίσθηση του βάθους στο επίπεδο ήταν αρκετά καλή, προσδίδοντας αρκετές λεπτομέρειες, ενώ υπάρχον και διάφορα αντικείμενα που μπορούσαν να καταστραφούν. Οι δυνατότητες που προσφέρονται είναι είτε να προχωρήσει ο Bond σε ασταμάτητους πυροβολισμούς, δημιουργώντας μια αίσθηση…Unreal, είτε να προχωρήσει με τακτική, αναισθητοποιώντας εχθρούς που πλησιάζει από πίσω και να προχωρήσει προς το τέλος του κάθε επιπέδου με περισσότερη στρατηγική. Σε αρκετά σημεία, η ομάδα έχει προσθέσει μια κινηματογραφική αίσθηση με τα γεγονότα που εξελίσσονται εκτός ακτίνας δράσης να απεικονίζονται σε «παράθυρο» μέσα στην ενεργή οθόνη. Αξίζει να σημειώσουμε ακόμη μία πολύ όμορφη σκηνή που έλαβε χώρα: Ο James Bond έκανε το πέρασμά του και από τον αεραγωγό του κτιρίου και όταν έγινε αντιληπτός, οι σφαίρες των αντιπάλων άρχισαν να τρυπούν τα τοιχώματα και το φως έμπαινε με εντυπωσιακό τρόπο μέσα στο χώρο.
Σε οποιοδήποτε σημείο υπάρχει σημείο κάλυψης, οι παίκτες οφείλουν να γνωρίζουν ότι μπορεί να καταστραφεί από τους αντιπάλους και με τη δουλειά που έχει γίνει στο ΑΙ, είναι πολύ πιθανό ένας καναπές ή μία ντουλάπα -μετά από ελάχιστα δευτερόλεπτα- να πάψουν να υφίστανται… Σε διάφορες πόρτες υπάρχει διαδικασία unlock, που μεταφράζεται στην απαίτηση πίεσης συγκεκριμένων κουμπιών στο χειριστήριο με την εμφάνιση της ανάλογης ένδειξης στην οθόνη. Θέλοντας να αποφύγει την αρκετά εκνευριστική μπάρα ενέργειας, η Treyarch επιτρέπει στον ήρωα να αναπληρώνει την ενέργειά του όταν δε δέχεται πυρά, ενώ όταν βρίσκεται λίγο πριν το θάνατο, την εμφάνισή του κάνει ένας μύλος όπλου, όπου και κλείνει την οθόνη (όπως στην εισαγωγή των ταινιών, όπου ο Bond πυροβολεί προς την κάμερα), υποδηλώνοντας πως ο θάνατος είναι κοντά.
Μία ακόμη σκηνή που μας παρουσιάστηκε ήταν το πρώτο κυνηγητό του Casino Royale, όπου ο Bond φτάνει να κυνηγάει τον εχθρό σε μια οικοδομή και κάνει μια μεγάλη σειρά από ακροβατικά. Η ισορροπία που έχει κρατηθεί ανάμεσα στη δράση και την τακτική είναι αρκετά καλή και σίγουρα ο παίκτης θα διασκεδάσει ακόμη και σε επίπεδα που δεν απαιτείται απλά η εξόντωση ενός ή περισσότερων χαρακτήρων. Όπως τόνισε και ο υπεύθυνος ανάπτυξης του παιχνιδιού, στο νέο James Bond, η Treyarch θέλησε να δώσει περισσότερο ένα χαρακτήρα ταινίας, παρά έναν ξεκάθαρο χαρακτήρα videogame. Ο ήρωας δεν καταναλώνει χρόνο σε αυτοκίνητα, οδήγηση και περιττή περιπλάνηση μέσα στα επίπεδα. Η δράση είναι αδιάκοπη, τα gadgets που έχει στη διάθεσή του ο χαρακτήρας είναι πάρα πολλά, ενώ –δυστυχώς (ή ευτυχώς;)- δε θα υπάρχει καμία εμπλοκή με κάποια γυναίκα.
Σκοπός είναι η διάρκεια του τίτλου να φτάνει τις 10 ώρες, ενώ μέχρι την ώρα που γράφονταν αυτές οι γραμμές ο μοναδικός επιβεβαιωμένος ηθοποιός που θα κάνει την εμφάνισή του στο videogame είναι ο Daniel Craig. Ένα ακόμη σημείο που πρέπει να σημειώσουμε για το κομμάτι των αντιπάλων είναι πως οι εχθροί κινούνται σε προδιαγεγραμμένες πορείες, ωστόσο έχουν τρία επίπεδα ετοιμότητας. Στο πράσινο επίπεδο, συνεχίζουν να πραγματοποιούν την κλασική τους διαδρομή.
Στο κίτρινο επίπεδο αρχίζουν να είναι πιο υποψιασμένοι και δε βγαίνουν από κάποια γωνία χωρίς πρώτα να ελέγξουν αν υπάρχει κανείς στο χώρο, ενώ στο κόκκινο επίπεδο κυνηγούν μέχρι θανάτου τον Bond. Ο χάρτης είναι διαθέσιμος ανά πάσα χρονική στιγμή και παρουσιάζει ακόμη και τις θέσεις των αντιπάλων, δίνοντας έτσι στους πιο αρχάριους παίκτες τη δυνατότητα να καταστρώσουν καλύτερα τη στρατηγική τους. Αναφορά στο online multiplayer τμήμα δεν έγινε κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, ωστόσο στο άμεσο μέλλον περισσότερες πληροφορίες θα γίνουν γνωστές. Ο τίτλος θα κυκλοφορήσει από την Activision και αναπτύσσεται από τις ακόλουθες εταιρίες: Treyarch (Xbox 360 και PS3), Beenox (Wii και PC), Eurocom (PS2) και Vicarious Visions (Nintendo DS). H προγραμματισμένη κυκλοφορία έχει οριστεί για το φετινό φθινόπωρο, κατά πάσα πιθανότητα λίγες ημέρες πριν την επίσημη πρεμιέρα του Quantum of Solace, στις 31 Οκτωβρίου.
Παύλος Παπαπαύλου
{nomultithumb}