Χρήση της PhysX στο Mirror’s Edge για PC

Με τον κόσμο του παιχνιδιού να αποκτά περισσότερη αληθοφάνεια

Με τον κόσμο του παιχνιδιού να αποκτά περισσότερη αληθοφάνεια

Οι DICE και NVIDIA ανακοίνωσαν πως η επικείμενη έκδοση του Mirror’s Edge για PC θα κάνει χρήση της τεχνολογίας NVIDIA PhysX, η οποία θα κάνει τον κόσμο του παιχνιδιού πιο αληθοφανή, με ρεαλιστικά εφέ ανέμου, όπλων και ζωντανές in-game κινήσεις. Xάρη στην PhysX, τα αντικείμενα μέσα στο παιχνίδι γίνονται μέρος της γενικότερης εμπειρίας. Η ομίχλη αλληλεπιδρά με τα βήματα του παίκτη, οι εκρήξεις γεμίζουν τον αέρα με καπνό και τα θραύσματα και τα εφέ των όπλων θα είναι πιο λεπτομερή από ποτέ. Η τεχνολογία PhysX υποστηρίζεται από όλες τις κάρτες της σειράς GeForce 8, καθώς και από τις πιο ισχυρές GPUs.

Το Mirror’s Edge θα κυκλοφορήσει για PC τον Ιανουάριο του 2009.

{nomultithumb}

Δημήτρης Ζουμάς
Δημήτρης Ζουμάς
Άρθρα: 6408

Υποβολή απάντησης