Το FF XIV δεν θα έχει πόντους εμπειρίας

Ενώ σημαντικό θα είναι το job system

Ενώ σημαντικό θα είναι το job system

Σε μία συνέντευξη στο περιοδικό Famitsu, η Square αποκάλυψε περισσότερες πληροφορίες για το επόμενο ΜΜΟ της, το Final Fantasy XIV. Σημαντική ήταν η αποκάλυψη ότι το FFΧIV δεν θα έχει πόντους εμπειρίας ή levels, αλλά θα υπάρχει ένα εντελώς διαφορετικό σύστημα ανάπτυξης χαρακτήρα. Ο Nobuaki Komoto της Square Enix ανάφερε:  "Θέλουμε ακόμα και αυτοί που δεν έχουν ασχοληθεί με ένα ΜΜΟ να έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν πολλά πράγματα και να συμμετάσχουν σε έναν αριθμό από quests από όπου θα ισχυροποιούνται μέσω των εμπειριών τους. Η προτεραιότητα μας είναι οι παίκτες να απολαύσουν την εξέλιξη του χαρακτήρα τους".

Η προσέγγιση που θα ακολουθηθεί σχετίζεται με τις "εργασίες" που μπορεί να κάνει κάποιος, καθώς ο Komoto θεωρεί το job system του FF XI ένα από τα δυνατά του σημεία. Το στήσιμο, όμως, θα είναι διαφορετικό και θα επικεντρωθεί γύρω από τα όπλα, τα οποία θα αποφασίζουν τον τρόπο που παίζουμε και που μαχόμαστε. Ο Komoto συνέχισε λέγοντας: "Θέλουμε να υπάρχει μεγάλη ποικιλία μέσα από την οποία οι παίκτες θα διαλέξουν πως θα παίζουν κάθε μέρα που ασχολούνται με το παιχνίδι. Θα μπορούν να εξασκηθούν σε μία ικανότητα τη μία μέρα και να βελτιωθούν σε κάποια άλλη την επόμενη". Επίσης, ο Komoto ανάφερε ότι θα υπάρχουν δυνατότητες τόσο για το μοναχικό παιχνίδι, όσο και για όσους θέλουν να συμμετάσχουν σε κάποια ομάδα. Τη μουσική του τίτλου θα συνθέσει ο γνωστός από την εργασία του σε όλη τη σειρά Final Fantasy, Nobuo Uematsu, ενώ ο κόσμος θα είναι παρόμοιος με αυτόν του FFXI, με πιο εξελιγμένη τεχνολογία και πολλές κοινές φυλές, οι οποίες όμως ίσως έχουν διαφορετικά ονόματα ή άλλες διαφορές.

Το Final Fantasy XIV θα κυκλοφορήσει το επόμενο έτος για PS3 και PC, ενώ πιθανότατα θα μάθουμε περισσότερα στοιχεία για αυτό στην έκθεση Gamescom, αργότερα μέσα στο μήνα.

{nomultithumb}

Υποβολή απάντησης