Starbreeze: “Ποτέ σε free-to-play μοντέλο”

Ο Mikael Nermark για το μέλλον της εταιρίας του

Ο Mikael Nermark για το μέλλον της εταιρίας του

 

Ο διευθύνων σύμβουλος της Starbreeze, Mikael Nermark, της εταιρίας που στο παρελθόν μας έχει χαρίσει τα Chronicles of Riddick, The Darkness και Syndicate, μιλώντας στο EDGE αποκάλυψε τα σχέδια του στούντιο όσον αφορά το επιχειρηματικό μοντέλο που πρόκειται να ακολουθήσει. "Δεν πρόκειται να γίνουμε ποτέ free-to-play γιατί τότε θα πρέπει να ικανοποιήσουμε τους πάντες εκεί έξω και αυτό κοστίζει, αλλά είναι και δύσκολο" αναφέρει ο Nermark στο δημοσιογράφο του περιοδικού. Ο άνθρωπος της Starbreeze δήλωσε ότι θα δοκιμάσουν διάφορα επιχειρηματικά μοντέλα, πιθανότατα και αυτά που κοστίζουν λίγο στους παίκτες, αλλά ποτέ δε θα αφήσουν το AAA development και τους πειραματισμούς με άλλα projects. "Είναι ριψοκίνδυνο να μείνουμε σε ένα επιχειρηματικό μοντέλο. Πολλά επιχειρηματικά μοντέλα, πολλοί διαφορετικοί τίτλοι. Αυτός είναι ο στόχος μας" δήλωσε κλείνοντας τη συνέντευξη ο executive του σουηδικού studio.

Οι δύσκολες οικονομικές συνθήκες που επικρατούν παγκοσμίως, αναγκάζουν πολλούς developers να δοκιμάσουν την τύχη τους σε "παράξενα" επιχειρηματικά μοντέλα, που κακά τα ψέματα, ακόμη δεν έχουν δοκιμαστεί απολύτως. Τελευταία, βλέπουμε όλο και περισσότερα στούντιο να προσεγγίζουν το free-to-play μοντέλο. Πολλοί μάλιστα κάνουν λόγο για κάτι που ήρθε για να μείνει. Δεν είναι λιγάκι επικίνδυνο το μέλλον να λέει "ξεκινάς δωρεάν το παιχνίδι, σε πωρώνω και σε εκμεταλλεύομαι/ "ξεζουμίζω" μετέπειτα από αγορές in-game περιεχομένου"; Ο χρόνος θα δείξει…

 

{nomultithumb}

BraVeHeart
BraVeHeart
Άρθρα: 951

Υποβολή απάντησης