Εκτός Ubisoft η Jade Raymond
Η παραγωγός των Assassin's Creed, Watch Dogs και άλλων...
Η παραγωγός των Assassin’s Creed, Watch Dogs και άλλων…
Σύμφωνα με μια ενημέρωση εκ μέρους Ubisoft, η Jade Raymond, ιδρυτής της Ubisoft Toronto, αποχωρεί από το δυναμικό της γαλλικής εταιρείας, ενώ στη θέση της, ως επικεφαλής του καναδέζικου studio, αναλαμβάνει καθήκοντα ο Alexandre Parizeau. Η Jade Raymond αφήνει τη Ubisoft μετά από δέκα χρόνια συνεργασίας, όπου διετέλεσε παραγωγός στα πρώτα δύο παιχνίδια της σειράς Assassin’s Creed, στο Watch Dogs, καθώς και στο Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, ενώ από το 2009 είχε καθήκοντα managing director στη Ubisoft Toronto. Την θέση αυτή θα αναπληρώσει, όπως αναφέρθηκε και πιο πάνω, ο Alexandre Parizeau, επίσης εκ των ιδρυτών του studio στο Toronto, από τις 29 Οκτωβρίου.
Η Jade Raymond ανέφερε σχετικά με την απόφασή της να αποχωρήσει από τη Ubisoft και να αναζητήσει καινούργιες ευκαιρίες: “Πέρασα δέκα εκπληκτικά χρόνια στη Ubisoft και είμαι περήφανη που διετέλεσα κομμάτι πολλών από τις καλύτερες ομάδες στην βιομηχανία, που δημιουργούν αξιοσημείωτα παιχνίδια. Η συγκεκριμένη απόφαση είναι μια εκ των δυσκολότερων στην καριέρα μου, όμως το studio στο Toronto είναι δυνατό και βρίσκεται σε ένα σταθερό μονοπάτι. Είμαι σίγουρη πως η περίοδος αυτή είναι η κατάλληλη για να περάσει η ηγεσία του studio στον Alex και μπορέσω να κυνηγήσω άλλες φιλοδοξίες μου και νέες ευκαιρίες. Μείνετε συντονισμένοι για νεότερα από εμένα, αλλά προς το παρόν θα ήθελα να ευχαριστήσω τη Ubisoft για τη συνεργασία μας όλα αυτά τα χρόνια και να ευχηθώ κάθε επιτυχία στις επόμενες προσπάθειες της εταιρείας.”
Ο Alexandre Parizeau, ο οποίος διετέλεσε παραγωγός στα Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction και Rainbow Six: Vegas, θα αναφέρει στον Yannis Mallat, CEO των Ubisoft Montreal and Toronto, ο οποίος δήλωσε για την νέα εποχή στο studio του Toronto: “Εκ μέρους της Ubisoft, θα ήθελα να ευχαριστήσω την Jade για την ηγεσία της, καθώς και την συνεισφορά της σε όλα αυτά τα χρόνια και θα ήθελα να της ευχηθώ ότι καλύτερο στις επόμενες περιπέτειες της. Το studio στο Toronto αποτελεί ένα σημαντικό κομμάτι του παγκόσμιου δικτύου της Ubisoft, ενώ ο Alex ήταν στην “καρδία” της ανάπτυξης του studio με την πάροδο των χρόνων. Ήταν η προφανής επιλογή για να οδηγήσει την ταλαντούχα αυτή ομάδα ανθρώπων, καθώς συνεχίζουν να δημιουργούν καταπληκτικά παιχνίδια.”