Νέο studio ανάπτυξης από βετεράνους των Respawn και Infinity Ward

Αλλά χωρίς γραφεία…

Αλλά χωρίς γραφεία…

Οι Drew McCoy και Jon Shiring, πρώην developers της Infinity Ward και ιδρυτικά μέλη της Respawn Entertainment, ανακοίνωσαν την ίδρυση της Gravity Well, ενός νέου studio ανάπτυξης “AAA τίτλων”.

Να σημειωθεί ότι και οι δύο έχουν εργαστεί επάνω στα Call of Duty 4 και Modern Warfare 2, καθώς και στα δύο Titanfall και Apex Legends, πριν αποχωρήσουν από τη Respawn για να δημιουργήσουν την Gravity Well, έχοντας ως στόχο – αποστολή  «να συνεχίσει να δημιουργεί παιχνίδια που η ομάδα θέλει πραγματικά να παίξει μετά τη δουλειά».

Η νεοϊδρυθήσα Gravity Well θα έχει ως έδρα το Λος Άντζελες, αν και το οργανόγραμμα της θα είναι να ακολουθεί μια “remote-native” προσέγγιση, θέλοντας να προσελκύσει και να δημιουργήσει ένα πιο ποικιλόμορφο σύνολο από developers από όλο τον κόσμο.

“Ξεκινήσαμε το studio λόγω του τρόπου με τον οποίο θέλουμε να δημιουργούμε παιχνίδια. Θέλουμε χρόνο να επανεξετάσουμε τα πάντα και να πάρουμε ιδέες και σχόλια από ολόκληρη την ομάδα. Χτίζουμε αυτό το studio για να διαρκέσει για δεκαετίες, και αυτό δεν συμβαίνει χωρίς να βάλουμε την ομάδα πρώτη”, έγραψε ο McCoy στην επίσημη ιστοσελίδα της Gravity Well.

Και συνεχίζει λέγοντας, “Βάζουμε την ομαδική υγεία ως απόλυτη top προτεραιότητα. Αυτό σημαίνει ότι είμαστε anti-crunch. Αυτό σημαίνει ότι όλοι στην Gravity Well έχουν δημιουργική ελευθερία, επειδή όταν κάποιος άλλος παίρνει όλες τις αποφάσεις, η εργασία δεν είναι διασκεδαστική και το τελικό προϊόν δεν είναι τόσο καλό. Προτιμούμε να προβούμε σε «cut and focus down», για προσφέρουμε μόνο αυτό που αγαπάμε”.

Ο Shirling από την πλευρά του γραφεί, “Ρωτήστε, και θα λάβετε την ίδια απάντηση από τους developers – όταν το μέγεθος της ομάδας σας ξεπεράσει τα 100 άτομα, όλα αλλάζουν. Δεν φταίει κανένας – οι μεγάλοι οργανισμοί κινούνται αργά. Χρειάζεστε συναντήσεις μόνο για να λάβετε αποφάσεις. Οι επιλογές αποσιωπούνται και οι λαμπρές δημιουργίες γίνονται λιγότερο δημιουργικές. Ας μην το κάνουμε αυτό. Θα χτίσουμε μια ομάδα με 80-85 άτομα στο μέγιστο”. “Δεν είμαστε ικανοποιημένοι με το χαμηλό επίπεδο δημιουργικού κινδύνου που λαμβάνει project funding αυτές τις μέρες. Θέλουμε να διερευνήσουμε τολμηρές νέες ιδέες αποκλειστικά για next-gen hardware και υπολογιστές. Δεδομένης της πανδημίας COVID-19, ξεκινάμε το studio για απομακρυσμένη εργασία από την αρχή. Δεδομένου ότι μία από τις βασικές αξίες της Gravity Well είναι η αυξημένη ποικιλομορφία, είμαστε ενθουσιασμένοι που δεν παρακωλυθούμε από θέματα μετεγκατάστασης ή working visa. Θέλουμε να προσλάβουμε τα καλύτερα ταλέντα του κλάδου, ανεξάρτητα από το πού ζουν”.

Άγγελος Ζλατινούδης
Άγγελος Ζλατινούδης

Τα πρώτα ένσημα του στον χώρο των video games τα πήρε πίσω το 1987 με ένα Atari 2600, οπότε θεωρείται από τις παλιές καραβάνες. Αγαπημένες σειρές τίτλων είναι τα Halo, Assassin’s Creed και ότι ξεκινά με Forza... οπότε μπορείτε να καταλάβετε προς ποιο στρατόπεδο συγκλίνει....

Άρθρα: 5531

Υποβολή απάντησης