
Smackdown Vs. RAW 2010
Όταν το wrestling συναντά τη δημιουργικότητα
Όταν το wrestling συναντά τη δημιουργικότητα
Η επαγγελματική πάλη, ή pro wrestling όπως είναι η ονομασία που την ξεχωρίζει από τα αντίστοιχα πραγματικά αθλήματα, είναι ένας χώρος αρκετά παρεξηγημένος. Οι περισσότεροι πολέμιοί της επικεντρώνονται στο γεγονός ότι οι “αγώνες” είναι στημένοι, και στην άποψη ότι οι υπερβολές στη συμπεριφορά, στα κοστούμια και στις καταστάσεις είναι για νοημοσύνες κάτω του μετρίου. Στην πραγματικότητα βέβαια, το pro wrestling μπορεί να μην έχει (ούτε και είχε ποτέ) σχέση με πραγματικό άθλημα, όμως αποτελεί ένα εξαιρετικά πολύπλοκο και απαιτητικό θέαμα, του οποίου η επιτυχία βασίζεται τόσο στην αθλητική ικανότητα των παλαιστών που εκτελούν live απίστευτα χορογραφημένα stunts, όσο και στις ιστορίες-σενάρια που εκτυλίσσονται πάνω στον “τετραγωνισμένο κύκλο” του ρινγκ. Και αυτό ακριβώς το χαρακτηριστικό αποτελεί και μια από τις πιο ουσιαστικές προσθέσεις στη νέα έκδοση της επιτυχημένης σειράς video games από τις THQ και Yuke’s.
Στο πραγματικό wrestling, και ειδικά στην εποχή του WWE Attitude, οι ιστορίες αυτές ήταν που το έκαναν τόσο δημοφιλές – ιστορίες με ξεκάθαρους ήρωες και ανταγωνιστές, με καλούς και κακούς, με σενάρια που κυμαίνονται από το ανεγκέφαλο στο επικό και που δίνουν νόημα στις κατά τα άλλα χορογραφημένες αναμετρήσεις. Η σειρά Smackdown για τις κονσόλες, από την άλλη, πάντοτε αντιμετώπιζε το αντικείμενό της σχεδόν σαν πραγματικό άθλημα, όπου ο παίκτης έπρεπε απλώς να νικήσει στα ματς που του ανέθετε το παιχνίδι, χωρίς την ανάγκη για το “θεατρινισμό” και το role-playing που αποτελεί τον πυρήνα ενός τυπικού wrestling αγώνα.
Ενώ το Smackdown vs. Raw 2010 εξακολουθεί να βασανίζεται από ορισμένες από τις παιδικές ασθένειες της σειράς, προχωρά πολλά βήματα μπροστά στην παραμετροποίηση του παιχνιδιού και της εμπειρίας από τον παίκτη – κάτι που ίσχυε πάντα με τα εξαιρετικά Create A Wrestler modes, εξελίχθηκε με τα Create An Entrance, Create A Finisher, και συνεχίζει τώρα με νέα modes που μας επιτρέπουν να δημιουργήσουμε δικά μας highlights και entrance videos, να πειράξουμε (επιτέλους) τις υπάρχουσες εμφανίσεις, κινήσεις, συμμαχίες και κόντρες των επίσημων χαρακτήρων, να δημιουργήσουμε δικά μας σχέδια με ένα αρκετά λειτουργικό paint tool, και το πιο σημαντικό, με το Story Designer να γράψουμε και να σκηνοθετήσουμε μια ολόκληρη ιστορία.
Πλέον λοιπόν, έχουμε τη δυνατότητα να διηγηθούμε τις δικές μας ιστορίες μέσα και έξω από το ρινγκ, σχεδόν σαν να ετοιμάζαμε ένα επεισόδιο του show, κάτι που σίγουρα θα αξιοποιήσουν στο έπακρο οι οπαδοί του αντικειμένου. Παράλληλα, ό,τι δημιουργούμε, είτε video, είτε χαρακτήρες, είτε ιστορίες, μπορούμε να το ανεβάσουμε στο δίκτυο του παιχνιδιού, ενώ έχουμε τη δυνατότητα, αντίστοιχα, να κατεβάσουμε και να παίξουμε τις δημιουργίες άλλων χρηστών, κάτι που γίνεται με αρκετά μεγάλη ευκολία και χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα, ενώ εμπλουτίζει απίστευτα την εμπειρία.
Η βάση του gameplay εξακολουθεί να αποτελείται βέβαια από τους αγώνες μέσα στο ρινγκ, και εδώ οι βετεράνοι της σειράς δε θα αντιμετωπίσουν κανένα πρόβλημα. Ο χειρισμός εξακολουθεί να αξιοποιεί τον αριστερό αναλογικό μοχλό για την κίνηση και τον δεξιό για τις λαβές, ενώ ο συνδυασμός του με το δεξί bumper ενεργοποιεί τις πιο ισχυρές κινήσεις μας. Η άμυνά μας έχει απλοποιηθεί αρκετά, καθώς τώρα αρκεί το δεξί trigger για να αποκρούσουμε τις περισσότερες επιθέσεις εναντίον μας. Τα face buttons αναλαμβάνουν όλα τα υπόλοιπα, όπως τα χτυπήματα, τη χρήση αντικειμένων και φυσικά τα finishers.
Τα gameplay modes του παιχνιδιού προσφέρουν λίγο-πολύ ό,τι έχουμε μάθει να περιμένουμε από τη σειρά. Πέρα από το κλασσικό Play που μας επιτρέπει να παίξουμε ένα μόνο αγώνα επιλέγοντας μέσα από την πλειάδα των ειδών που διαθέτει το παιχνίδι, υπάρχει το Career Mode στο οποίο μπορούμε με τον superstar της επιλογής μας, είτε πραγματικό είτε created, να κατακτήσουμε τις ζώνες των πρωταθλημάτων του WWE περνώντας μέσα από μια σειρά πέντε αγώνων ανά πρωτάθλημα.
Πιο παραδοσιακό είναι το Road to Wrestlemania, το οποίο είναι μια παραλλαγή της Season που γνωρίζαμε πιο παλιά, όπου οι αγώνες συνδέονται από μια σειρά cinematics και ένα γενικό σενάριο. Στο RTW έχουμε τη δυνατότητα να επιλέξουμε μέσα από έξι superstars συν όποιον δικό μας έχουμε δημιουργήσει και να τους οδηγήσουμε στη μεγάλη γιορτή του wrestling, τον καθένα μέσα από τη δική του ιστορία. Σε όλα αυτά τα modes μας δίνεται η ευκαιρία να ξεκλειδώσουμε νέα χαρακτηριστικά και στοιχεία, όπως νέους χαρακτήρες, νέες εμφανίσεις, νέους τύπους αγώνων, και νέες ικανότητες με τις οποίες μπορούμε να εμπλουτίσουμε τους created wrestlers μας. Τέλος, μπορούμε να αναμετρηθούμε και με άλλους παίκτες on-line, αν και πολύ καλύτερη περίπτωση φυσικά είναι η αναμέτρηση με τον διπλανό μας στο ίδιο σαλόνι.
{PAGE_BREAK}
Ο τεχνικός τομέας του SvR 2010 βρίσκεται στα συνηθισμένα επίπεδα για τη σειρά: υπάρχουν εμφανείς βελτιώσεις σε πράγματα όπως τα textures, τα νέα animations, τα μοντέλα του πλήθους και σε τομείς όπως το interface που πλέον έχει γίνει απόλυτα μινιμαλιστικό ώστε να δίνει ακόμη περισσότερο την αίσθηση ότι παρακολουθούμε το τηλεοπτικό show. Ωστόσο, η μηχανή που χρησιμοποιεί η developer Yuke’s δείχνει τα τελευταία χρόνια επικίνδυνα την ηλικία της, με τα μοντέλα των παλαιστών να παρουσιάζουν ατέλειες τόσο στην εμφάνιση όσο και σε μερικά animations, παρ’ όλο που η γενική εικόνα των γραφικών είναι καλή.
Το ίδιο ισχύει και για τον ήχο, που περιλαμβάνει όλα τα απαραίτητα μουσικά θέματα και αρκετά καλό voice acting από τους πραγματικούς παλαιστές του WWE, και διαθέτει βελτιωμένο μεν, ακόμη αρκετά ατελή δε, σχολιασμό από τους παρουσιαστές των show.
{VIDEO_1}
Η σειρά Smackdown vs. Raw 2010 βελτιώνεται σταθερά πότε σε μικρότερο και πότε σε μεγαλύτερο βαθμό με κάθε της έκδοση. Η βερσιόν 2010 περιέχει μερικές από τις πιο σημαντικές βελτιώσεις που έχουν γίνει στη σειρά τα τελευταία χρόνια, και ενδεχομένως σηματοδοτεί μια αρκετά ενδιαφέρουσα νέα κατεύθυνση για τους πιστούς της φίλους.
Δυστυχώς, για κάθε νέα βελτίωση, υπάρχει ένα παλιό πρόβλημα το οποίο δεν προσέχθηκε ποτέ παρά την ετήσια κυκλοφορία του τίτλου, πράγμα που κάνει τη σειρά να δείχνει κάποιες φορές την ηλικία της. Παρ’ όλα αυτά, οι οπαδοί θα ικανοποιηθούν πλήρως και θα περάσουν περισσότερες ώρες από ποτέ, δημιουργώντας με τα πολύ καλά εργαλεία του τίτλου, ενώ για όσους σκέφτονται να δοκιμάσουν ένα παιχνίδι wrestling για πρώτη φορά, το SvR 2010 είναι μια από τις καλύτερες προτάσεις που υπάρχουν αυτή τη στιγμή.
Μιχάλης Τέγος