Ρεαλιστικά αποτελέσματα με την MetaHumans τεχνολογία της Unreal Engine

Που ενδεχομένως θα δούμε στα next-gen συστήματα.

Η Epic παρουσίασε την τεχνολογία MetaHuman Creator για την Unreal Engine, δείχνοντας έναν εύκολο τρόπο για τους προγραμματιστές να δημιουργούν εξαιρετικά ρεαλιστικούς χαρακτήρες με υψηλό επίπεδο οπτικής πιστότητας. Ουσιαστικά, μοιάζει με ένα εργαλείο που χρησιμοποιεί διάφορους sliders για να προσαρμόζει τα χαρακτηριστικά και τις ιδιότητες των προσώπων, έτσι ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να δημιουργούν πιο πειστικούς χαρακτήρες πιο γρήγορα και πιο εύκολα.

Ως cloud-streamed εφαρμογή, ο MetaHuman Creator μειώνει τον χρόνο που απαιτείται για τη δημιουργία ενός ψηφιακού ανθρώπου σε πραγματικό χρόνο, από εβδομάδες ή μήνες σε “λιγότερο από μία ώρα”, διατηρώντας παράλληλα σε εντυπωσιακό βαθμό τις λεπτομέρειες, την ποιότητα και τον ρεαλισμό. Μόλις δημιουργηθεί ένας χαρακτήρας χρησιμοποιώντας τον MetaHuman Creator, ένας προγραμματιστής μπορεί να τον κατεβάσει και να γίνει άμεσα animated χρησιμοποιώντας την Unreal Engine.

Βλέποντας τα δυο video που ακολουθούν, μπορούμε να πούμε ότι είναι πραγματικά μια αξιοθαύμαστη τεχνολογία, που επιτρέπει την εύκολη επεξεργασία της επιδερμίδας, των μαλλιών, των ρούχων, ακόμη και των δοντιών. Χωρίς αμφιβολία θα πρέπει να αναμένουμε να δούμε πολλούς ρεαλιστικούς “MetaHumans” στα προσεχή παιχνίδια των Xbox Series X/S και PlayStation 5.

Άγγελος Ζλατινούδης
Άγγελος Ζλατινούδης

Τα πρώτα ένσημα του στον χώρο των video games τα πήρε πίσω το 1987 με ένα Atari 2600, οπότε θεωρείται από τις παλιές καραβάνες. Αγαπημένες σειρές τίτλων είναι τα Halo, Assassin’s Creed και ότι ξεκινά με Forza... οπότε μπορείτε να καταλάβετε προς ποιο στρατόπεδο συγκλίνει....

Άρθρα: 5531

Υποβολή απάντησης