
MotionSports
Γροθιά στο στομάχι...
Γροθιά στο στομάχι…
Σε κάθε launch ενός motion controller, ξέρουμε πάντα τις μας περιμένει. Party games, dance games, υποτυπώδη παιχνίδια αγώνων ταχύτητας και, φυσικά, αθλητικές δραστηριότητες, είτε με σκοπό την εκγύμναση είτε τη διασκέδαση με έναν Χ αριθμό αθλημάτων. Το MotionSports αποτελεί τη νέα πρόταση της Ubisoft στην τελευταία κατηγορία και αναλαμβάνει το δύσκολο ρόλο να ανταγωνιστεί την παρόμοια πρόταση της Rare με το Kinect Sports. Πρέπει να ομολογήσουμε πως από τα αρχικά βίντεο το MotionSports έδειχνε αρκετά πιο ενδιαφέρον. Ρεαλιστικά γραφικά αντί για avatars και αθλήματα με πιο hardcore προσανατολισμό. Πως θα μπορούσε να αποτύχει; Για μια ακόμα φορά, όμως, η λαϊκή σοφία και πάλι βγαίνει αληθινή και οι πρώτες εντυπώσεις είναι για άλλη μια φορά εσφαλμένες.

Το πιο ενοχλητικό είναι το πόσες δυνατότητες κρύβει το παιχνίδι και πώς χάνονται κάτω από την προχειρότητα του σχεδιασμού. Υπάρχουν στοιχεία που ο ανταγωνισμός θα τρέξει να αντιγράψει άμεσα και ιδέες που μας έκαναν να χαμογελάσουμε σκεπτόμενοι πόσο καλά θα μπορούσαν να υλοποιηθούν σε άλλα παιχνίδια. Τα γραφικά είναι αρκετά καλύτερα από οποιονδήποτε ανταγωνιστικό τίτλο και η μουσική «φρέσκια». Η δε χρήση της φωτογραφικής κάμερας του Kinect, είναι πιθανότατα η πιο εμπνευσμένη που έχουμε δει ως τώρα, με τις φωτογραφίες μας να κοσμούν αθλητικές εφημερίδες, video screens στους αγώνες και σε πόλεις και φυσικά στα χέρια των φανατικών θαυμαστών μας. Τι καλά που θα ήταν να αντέχαμε μέχρι το σημείο που θα τους αποκτούσαμε. Το Motionsports αποτελεί μια συλλογή έξι αθλημάτων, που όσο ενδιαφέροντα και να είναι στο όνομα, καταφέρνουν, σχεδόν ένα προς ένα, να αποτύχουν παταγωδώς. Ας τα δούμε όμως.
Ποδόσφαιρο Όχι, εδώ δεν θα γίνετε ο νέος Oto, ούτε η νεότερη ενσάρκωση του Πελέ. Το εν λόγω mini-game αποτελείται αποκλειστικά και μόνο από πέναλτι. Ως επιθετικός, θα πρέπει κάθε φορά να πάρετε απόσταση από τη μπάλα οπισθοχωρώντας (αν αφήσατε τη μπάλα αρκετά πίσω, οπισθοχωρήστε μετά τον τοίχο σας) και μετά προχωράτε με φόρα και κλωτσάτε προσευχόμενος όχι να μπει το γκολ, αλλά να διαβάσει το Kinect το πόδι σας για μεταφερθεί η κίνηση εντός του παιχνιδιού. Για στόχο, ούτε λόγος. Κάθε είδους λάκτισμα πηγαίνει σχεδόν στο ίδιο σημείο. Στη θέση του τερματοφύλακα δε, θα πρέπει απλά να κάνετε μια γρήγορη κίνηση προς την κατεύθυνση που εμφανίζεται ότι πηγαίνει η μπάλα (γιατί σε αυτή τη φάση εκτελείται από το παιχνίδι slow motion) και όλα καλά. Σύντομα θα αρχίσετε να ερευνάτε πιθανή μετάθεσή σας στη Μπαρτσελόνα.
Αμερικάνικο ποδόσφαιρο Εδώ προσφέρεται λίγο περισσότερος έλεγχος, καθώς μπορείτε να επιλέξετε σε ποια θέση θα επιθυμείτε να παίζετε. Αυτό, όμως, συμβαίνει μόνο στην αρχή κάθε παιχνιδιού, καθώς μετά θα βρεθείτε σε έναν αόρατο «σωλήνα» με αυτόματη κίνηση, όπου θα πρέπει, απλά, να εκτελείτετην ενδεικνυόμενη κίνηση την κατάλληλη στιγμή. Άλμα (με χρονοκαθυστέρηση 1-2 δευτερολέπτων) και σκύψιμο (μέχρι το πάτωμα αν θέλετε να σας διαβάσει ο σένσορας) για να αποφύγετε αντιπάλους, και ένα τίναγμα του χεριού για πάσα. Αυτά…

Hang gliding Ίσως το πιο ενδιαφέρον παιχνίδι λόγω των δυνατοτήτων του χειρισμού. Απλώνοντας τα χέρια μπροστά, χειρίζεστε ένα μικρό ανεμόπτερο με το οποίο θα ελιχθείτε στην πίστα, συλλέγοντας πόντους και επιχειρώντας να φτάσετε στο τέλος της και να προσγειωθείτε κοντά σε ένα στόχο. Το ευχάριστο είναι το πόσο καλά δουλεύει αυτός ο χειρισμός. Ανάλογα με τη θέση που δίνουμε με τα χέρια μας, μπορούμε να στρίψουμε, να ανυψωθούμε ή να επιχειρήσουμε κάθετη εφόρμηση. Φαίνεται απλό μεν, αλλά είναι πολύ καλοστημένο και αποτελεί μια εξαιρετική βάση για ένα πολεμικό flight game στο Kinect. Κρίμα, όμως, που ενώ ο χειρισμός είναι τόσο καλός, οι πίστες είναι άδειες και αδιάφορες. Λίγη ποικιλία με ενδιαφέροντα περιβάλλοντα και πιο περίπλοκο σχεδιασμό, θα μπορούσαν να καταστήσουν το Hang Gliding ένα διαμάντι των mini games.
{PAGE_BREAK}
Boxing Θυμάστε το Boxing στο Wii Sports και το πόσες φορές δεν διάβαζε καλά τις κινήσεις σας; Ε, στο MotionSports Boxing τα νεύρα σας θα δοκιμαστούν σε τέτοιο βαθμό, που θα θέλετε να ξεσκονίσετε το Wii Sports. Ο χειρισμός στο συγκεκριμένο mini-game είναι αχαρακτήριστος. Ήμασταν προετοιμασμένοι να παρακάμψουμε το γεγονός ότι διαβάζει μόνο τέσσερις κινήσεις (μπλοκ, straight jab, uppercut και hook) και να μην μας ενοχλήσει η καθυστέρηση των 1-1.5 δευτερολέπτων, που συχνά μας οδηγεί να χάνουμε. Αλλά ούτε καν σωστή αναγνώριση αυτών των λίγων κινήσεων; Το straight jab δεν ανιχνεύεται από το software ούτε στο 50% των περιπτώσεων, ενώ αν θελήσετε να δοκιμάσετε μια σειρά από γρήγορες γροθιές, το ποσοστό αναγνώρισής τους θα πέσει ακόμα χαμηλότερα. Επίσης, η Ubisoft Milan θεώρησε πως για καλό box πρέπει να είσαι απόλυτα σταθερός και καρφωμένος στο πάτωμα…
{VIDEO_1}
Ιππασία Ομολογουμένως η πιο περίεργη επιλογή της λίστας. Άλλωστε, με εξαίρεση την…εκπληκτική και πολυαγαπημένη σειρά My Horse and Me και τους κλώνους της, δεν είμαστε αρκετά συνηθισμένοι να δοκιμάζουμε τις ικανότητές μας στα άλογα. Παρόλα αυτά, αποτελεί μία από τις πιο σοβαρές προτάσεις του MotionSports. Κρατώντας τα γκέμια του αλόγου, μπορείτε να το κατευθύνετε εύκολα και γρήγορα προς την κατεύθυνση που επιθυμείτε, αλλά και να αυξήσετε και να μειώσετε την ταχύτητά σας. Σε κλειστές πίστες θα διαγωνιστείτε σε αγώνες μετ’ εμποδίων και εκεί θα κληθείτε να δείξετε ακρίβεια και επιμονή στις κινήσεις. Επιπροσθέτως, όταν βρεθείτε στην αρχή μιας διαδρομής, θα μπορέσετε να ξεδώσετε μαστιγώνοντας το άλογό σας σαν να μην υπάρχει αύριο. Το πρόβλημα αυτού του τίτλου εμφανίζεται κυρίως στο μεγάλο lag για το άλμα στα αντίστοιχα events και το κάπως υπερευαίσθητο στρίψιμο.
Ski Για το τέλος αφήσαμε το παιχνίδι που προσπαθεί να ενσαρκώσει την ψυχή των χειμερινών αθλημάτων, και αποτελεί πολυαγαπημένη ασχολία εκατομμυρίων ανθρώπων ανά τον κόσμο, μαζί και του υπογράφοντος. Ατυχώς, το Ski αποτελεί τον ορισμό της χαμένης ευκαιρίας για το MotionSports καθώς, ενώ το Kinect είναι ιδανικό για ένα τέτοιο παιχνίδι, η εταιρία αποφάσισε να μην το εκμεταλλευτεί σχεδόν καθόλου. Μάλιστα, έχουμε αμφιβολίες για το αν έστω και ένας άνθρωπος στην Ubisoft Milan είχε την παραμικρή ιδέα για το πως κάνεις σκι. Οι μυημένοι στο άθλημα ας ξεχάσουν τα V, τα κάθετα κοψίματα στροφών και επιταχύνσεως, τη χρήση των batons, την κλίση της μέσης, τα άλματα, τις φιγούρες, το σους ή και το απλό σπρώξιμο του σώματος μπροστά.

Σε αυτό το mini-game θα βρεθείτε σε μια μεγάλη χιονισμένη πλαγιά, στην οποία θα κληθείτε να ελιχθείτε, γέρνοντας ελαφρά προς δεξιά και αριστερά, με ορισμένες στιγμές να σκύβετε για να ενεργοποιήσετε ένα υποτυπώδες boost. Παρά αυτή την υπέρ-απλούστευση, θα μπορούσε το παιχνίδι να προσφέρει κάποια διασκέδαση; Μάλλον όχι. Προσέξατε τη λέξη «απαλά» που χρησιμοποιήσαμε παραπάνω; Έχει ιδιαίτερη σημασία, διότι με το παραμικρό ο χαρακτήρας μας στρίβει εντελώς προς την άλλη κατεύθυνση, επιχειρώντας να…σκαρφαλώσει την πίστα. Τουλάχιστον, οι πίστες που περιλαμβάνουν ένα μεγάλο άλμα από ράμπα, είναι αρκετά διασκεδαστικές και αυτό γιατί απαιτούν στρίψιμο και έχουν διάρκεια λίγων δευτερολέπτων. Για τους παλιότερους, θα πούμε ότι το Alpine Stars, τίτλος που κυκλοφόρησε στα arcades πριν πολλά χρόνια, είναι πολύ καλύτερος στον τομέα του χειρισμού.
Αλλά και στον τομέα του multiplayer, το MotionSports χωλαίνει. Το 1vs1 δουλεύει αρκετά καλά, με το frame rate να πέφτει μεν, αλλά να μη δημιουργεί κάποια προβλήματα. Από την άλλη, το 2vs2 απαιτεί από τους παίκτες να εναλλάσσονται συνεχώς, δίχως όμως να διευκρινίζεται το πότε, με αποτέλεσμα ένα ατελείωτο αλαλούμ μπροστά από τον καναπέ. Ωστόσο, η μεγαλύτερη απογοήτευση έχει να κάνει με την ολοκληρωτική απουσία ενός online τμήματος. Όχι μόνο δεν δίνεται η δυνατότητα να παίξουμε με φίλους μας μέσω Xbox Live, αλλά δεν υπάρχει καν Online Leaderboard για να συγκρίνουμε τα σκορ μας.
Εν κατακλείδι, το αποτέλεσμα του MotioSports είναι απογοητευτικό και αυτό είναι πραγματικά κρίμα, γιατί ο τίτλος διαθέτει ορισμένες ενδιαφέρουσες ιδέες στη χρήση της κάμερας, η επιλογή των αθλημάτων ήταν ιδιαίτερα έξυπνη και υπάρχουν στιγμές που ο χειρισμός μπορεί πραγματικά να λάμψει. Θεωρούμε πως αν οι Ιταλοί δημιουργοί του τίτλου μελετούσαν σωστά την τεχνολογία (βλέπε Kinect Sports + Rare) θα μπορούσαμε να δούμε εκπληκτικά αποτελέσματα. Ως έχει όμως, αποτελεί μια οριακά μετριότατη πρόταση που ίσως θα ήταν καλύτερο να αγνοήσετε.
Αλέξανδρος Μιχαλιτσιάνος