Xbox One: Το Reputation System
"Να φέρεστε καλά και να συμμορφώνεστε στις online αναμετρήσεις..."
“Να φέρεστε καλά και να συμμορφώνεστε στις online αναμετρήσεις…”
Όταν η Microsoft αποκάλυπτε για πρώτη φορά το Xbox One στο κοινό, ανέφερε ότι το reputation system του νέου Xbox Live "ανταμείβει τη συμμετοχικότητα, ενώ θα απομακρύνει τους cheaters και τους ταραχοποιούς". Πρόκειται για μια δήλωση που δεν ξεκαθαρίστηκε μέχρι την πρόσφατη συνέντευξη του Mike Lavin της Microsoft στο OXM, στην οποία εξηγεί λεπτομερώς το πώς θα λειτουργεί το εν λόγω σύστημα. Αρχικά, είπε ότι οι παίκτες θα κατηγοριοποιούνται ανάλογα με τη συμπεριφορά τους, δηλαδή οι απαθείς παίκτες θα ξεχωρίζονται από τους ενεργούς και συνεργάσιμους συμπαίκτες, αναφέροντας τα εξής:
"Όσοι παίζουν το παιχνίδι τους και συμμετέχουν χωρίς φασαρίες, θα ανταμείβονται αναλόγως. Και θα ξεκινήσετε να βλέπετε τις επιπτώσεις αυτού αν συνεχίσετε να παίζετε εγωιστικά ή αν παρενοχλείτε άλλους στα lobbies. Εν τέλει θα καταλήξετε να παίζετε μαζί με άτομα που θα μοιάζουν με εσάς." Έδωσε ακόμη πληροφορίες για το ότι το reputation του καθενός -ή "φήμη", ελληνιστί- θα είναι ορατό προς όλους, όπως το Gamerscore, ώστε όλοι να γνωρίζουν με ποιον έχουν να κάνουν, ενώ ανέφερε ότι η Microsoft θα διοργανώνει κοινωνικά events για τους… ακοινώνητους, ανεβάζοντας έτσι το reputation score.
Κλείνοντας τη συνέντευξη, ο Lavin ξεκαθάρισε ότι κανένας δεν θα μπορέσει να βομβαρδίσει το προφίλ κάποιου με αρνητικό reputation, αν αυτός δεν έχει κάνει κάτι, διότι το σύστημα έχει φτιαχτεί έτσι ώστε να αποτρέπει τέτοιου είδους κινήσεις. "Για παράδειγμα, αν δούμε ότι ο κόσμος δεν θέλει πλέον να παίζει μαζί σου, τότε θα παραμένεις μπλοκαρισμένος, ότι είσαι ένα ον με παραβατικό χαρακτήρα γιατί στέλνεις γυμνές φωτογραφίες σου σε τυχαίους ανθρώπους…. Κραυγαλέες περιπτώσεις όπως αυτή θα μειώνουν το Reputation score." είπε o senior product manager της Microsoft.
{nomultithumb}