Προβλήματα και “συγγνώμες” για το Master Chief Collection

Από τότε που βγήκε η "συγγνώμη"...


 

Από τότε που βγήκε η “συγγνώμη”…


 

Στο μακρύ κατάλογο των μεγάλων κυκλοφοριών του τελευταίου διαστήματος που πλήττονται από τεχνικά προβλήματα κατά την κυκλοφορία τους προστίθεται επάξια και περήφανα και το Halo Master Chief Collection με πάρα πολλούς παίκτες να κάνουν λόγο για απαράδεκτο matchmaking το οποίο ή αργεί πολύ ή δε συμβαίνει ποτέ. Ο executive producer του παιχνιδιού Dan Ayoub δεν καθυστέρησε καθόλου να ζητήσει συγγνώμη. Χωρίς χρονοτριβές με τις γνωστές σοφιστίες περί “θεμάτων που υπάρχουν σε όλα τα παιχνίδια” κτλ, προχώρησε σε αναλυτική παρουσίαση των δυσκολιών που αντιμετωπίζει η ομάδα ανάπτυξης με το Master Chief Collection:

“Ένα παιχνίδι τόσο μεγάλο όσο το Halo: Master Chief Collection” έχει τεράστιο “εμβαδόν” και παρά το ότι κάναμε ότι περνούσε από το χέρι μας για να πετύχουμε το καλύτερο δυνατό launch, διάφορα προβλήματα προέκυψαν τα οποία υποσχόμαστε ότι θα εργαστούμε σκληρά για να τα αντιμετωπίσουμε”.

Είδατε πόσο συγκεκριμένος ήταν;

Σάββας Καζαντζίδης
Σάββας Καζαντζίδης

O Σάββας δεν παίζει videogames από τότε που θυμάται τον εαυτό του. Δεν ξέρει πως είναι από κοντά ένα NES πόσο μάλλον ένα SNES. Παρόλα αυτά καταφέρνει και ανέχεται τον εαυτό του ως gamer και που και που, μεταξύ Heavy Metal και Χέβι Μέταλ, παίζει και κανένα παιχνίδι.

Άρθρα: 761

Υποβολή απάντησης