Νέα στοιχεία για το Street Fighter V

Με Unreal Engine το παιχνίδι, για πρώτη φορά στη σειρά.


Με Unreal Engine το παιχνίδι, για πρώτη φορά στη σειρά.


Επιβεβαιώθηκε, από πλευράς Capcom, πως στο επερχόμενο Street Fighter V θα χρησιμοποιείται η Unreal Engine 4. Είναι η πρώτη φορά που τίτλος της σειράς Street Fighter αναπτύσσεται με μηχανή γραφικών από την Epic Games, ενώ σύμφωνα με τον παραγωγό της Capcom, Bochan Kim, στόχος της εταιρείας είναι το νέο κεφάλαιο της σειράς να δείχνει όσο το δυνατόν καλύτερο, εφαρμόζοντας σε αυτό την πιο πρόσφατη και καλύτερη τεχνολογία που υπάρχει, εξ ου και η συνεργασία με την Epic για την χρησιμοποίηση της Unreal Engine 4. Τις προηγούμενες ημέρες είχε λάβει χώρα ο πρώτος αγώνας στο Street Fighter V, στα πλαίσια του πρόσφατου Capcom Cup, ενώ έγινε γνωστό πως ο Charlie Nash, ο οποίος εμφανίστηκε για πρώτη φορά ως playable χαρακτήρας στο Street Fighter Alpha (ή Street Fighter Zero), αποτελεί μέλος του ρόστερ μαχητών του Street Fighter V.

Επιπρόσθετα, με βάση τα λεγόμενα του παραγωγού της σειράς, Yoshinori Ono, ο κάθε χαρακτήρας στο Street Fighter V θα ξεχωρίζει περισσότερο, από τους υπόλοιπους μαχητές, σε σύγκριση με κάθε τίτλο της σειράς. Να θυμίσουμε πως το παιχνίδι είναι υπό ανάπτυξη για PC και PS4, ενώ το Street Fighter V θα παρέχει την δυνατότητα στους παίκτες να αντιμετωπίσουν άλλους παίκτες από όλο τον κόσμο, ανεξάρτητα από την έκδοση την οποία έχουν στην κατοχή τους.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης