“Χωρίς νόημα η ακύρωση του Silent Hills”

"Θα ήταν ένας αξιοσημείωτος τίτλος", δηλώνει ο del Toro.


“Θα ήταν ένας αξιοσημείωτος τίτλος”, δηλώνει ο del Toro.


Τη δυσαρέσκειά του για την ακύρωση του project Silent Hills εξέφρασε, σε πρόσφατη συνέντευξή του, ο Μεξικανός σκηνοθέτης και σεναριογράφος, Guillermo del Toro. Απαντώντας σε ερώτηση σχετικά με την ενασχόλησή του με την δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών και συγκεκριμένα με το ακυρωθέν Silent Hills, ο Guillermo del Toro δήλωσε τα εξής: “Ήταν παράξενη. Είχαμε μια σπουδαία εμπειρία, και εξαιρετικές συνεδρίες με εκατοντάδες σχέδια. Ένα μέρος από το υλικό που σχεδιάζαμε για το Silent Hills, έχω παρατηρήσει πως εμφανίζεται σε παιχνίδια που κυκλοφόρησαν αργότερα, όπως το The Last of Us, κάτι που με οδηγεί στο συμπέρασμα πως δεν είχαμε λάθος, αλλά βαδίζαμε προς την σωστή κατεύθυνση.”

Στη συνέχεια συμπλήρωσε: “Η δική μου εκτίμηση, σχετικά με τον Hideo Kojima και το Silent Hills, είναι πως θα δημιουργούσαμε ένα πραγματικά αξιοσημείωτο τίτλο, χωρίς συμβιβασμούς. Είχαμε την ελπίδα πως θα δημιουργούσαμε πράγματι ένα είδος πανικού, με κάποιες από τις συσκευές που ήταν υπό συζήτηση και είναι πραγματικά κρίμα που δεν θα πραγματοποιηθεί (το παιχνίδι). Όταν αναρωτιέσαι για την λειτουργία κάποιων πραγμάτων, δεν μπορείς να βρεις κανένα νόημα σχετικά με την ακύρωση αυτού του τίτλου.”

Να θυμίσουμε πως το Silent Hills, στην ανάπτυξη του οποίου συμμετείχε ο Guillermo Del Toro, μαζί με τον Hideo Kojima, είχε αποκαλυφθεί μέσω του playable teaser demo με ονομασία “P.T.” που είχε γίνει διαθέσιμο, για το PlayStation 4, τον Αύγουστο του 2014, ενώ πλέον έχει αφαιρεθεί από το PlayStation Store. Στο όλο εγχείρημα είχε συμμετοχή και ο ηθοποιός Norman Reedus, γνωστός από την παρουσία του στην τηλεοπτική σειρά The Walking Dead, ενώ η ακύρωση του project επιβεβαιώθηκε τον Απρίλιο της τρέχουσας χρονιάς.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης