Star Citizen Vs Kickstarter: σημειώσατε άσσο
Πιο επιτυχημένο από όλα τα projects του 2014 μαζί.
Πιο επιτυχημένο από όλα τα projects του 2014 μαζί.
Μια πολύ ενδιαφέρουσα πληροφορία για το πολυαναμενόμενο Star Citizen, το φαινόμενο crowdfuning της σύγχρονης εποχής, έγινε γνωστή τις προηγούμενες ημέρες. Σύμφωνα με μια αναφορά σχετική με την πορεία του τίτλου τα τελευταία χρόνια, σε παραβολή με τα αντίστοιχα, επιτυχημένα projects στο Kickstarter, η χρηματοδότηση για τον εν λόγω τίτλο, την περσινή χρονιά, ξεπέρασε την χρηματοδότηση για όλα τα παιχνίδια – που εν τέλει εξασφάλισαν το κατώτατο απαιτούμενο ποσό για υλοποίησή τους – συνολικά. Συγκεκριμένα, εντός του 2014, το Star Citizen συγκέντρωσε ένα ποσό κοντά στα 33 εκατομμύρια δολάρια, ενώ τα επιτυχημένα projects για βιντεοπαιχνίδια στο Kickstarter έλαβαν συνολικά ένα ποσό που ξεπερνά τα 20 εκατομμύρια. Στην τρέχουσα χρονιά, το δεδομένο αυτό έχει ανατραπεί, αφού μέχρι την 1η Οκτωβρίου τα σχετικά ποσά αντιστοιχούν σε 21 και 33 περίπου εκατομμύρια δολάρια, για το Star Citizen και τα εγχειρήματα στο Kickstarter.
Να σημειώσουμε, πως η χρηματοδότηση για το Star Citizen έχει ανέλθει πλέον στα 93 εκατομμύρια δολάρια και συνεχίζει να αυξάνεται, ενώ στις αρχές Οκτωβρίου έλαβε χώρα η CitizenCon 2015, κατά την διάρκεια της οποίας ανακοινώθηκε πως ένα cast “αστέρων” της βιομηχανίας του θεάματος θα παρελάσει από τις οθόνες των παικτών ανά τον κόσμο. Στο ταξίδι τους στα αστέρια, οι παίκτες θα έχουν την συντροφιά, μεταξύ άλλων, των Luck Skywalker (Mark Hamill), Commissioner Gordon (Gary Oldman) και Gollum (Antony Serkis). Επίσης, να θυμίσουμε πως στο Star Citizen χρησιμοποιείται η μηχανή γραφικών Cry Engine της Crytek, ενώ στον τίτλο θα υπάρχουν πέντε διαφορετικά game modes, μεταξύ των οποίων είναι τα Battle Royale και Capture the Shore.
Ακολουθεί ένα video που περιλαμβάνει ολόκληρη την παρουσίαση που έλαβε χώρα στην πρόσφατη CitizenCon για το παιχνίδι, το οποίο έχει διαγράψει πρωτοφανή πορεία υποστήριξης από το κοινό. Η διάθεση του Star Citizen για υπολογιστές είναι προγραμματισμένη να γίνει σε πολλαπλές ημερομηνίες, για κάθε ξεχωριστό κομμάτι του τίτλου, ενώ το πρώτο κεφάλαιο του επίσημου λανσαρίσματος του παιχνιδιού αναμένεται να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2016.