Περήφανη για το Rise of the Tomb Raider η Crystal Dynamics

"Επιτεύχθηκαν οι στόχοι της ομάδας ανάπτυξης".


“Επιτεύχθηκαν οι στόχοι της ομάδας ανάπτυξης”.


Την ικανοποίηση της Square Enix, καθώς και της Microsoft, για το πιο πρόσφατο κεφάλαιο της σειράς Tomb Raider εξέφρασε τις προηγούμενες ημέρες, μέσα από το TombRaiderForums ο Brian Horton, game director για το Rise of the Tomb Raider. Μεταξύ άλλων, ο Brian Horton απαντώντας σε σχόλιο που αφορούσε τις μέχρι σήμερα πωλήσεις του παιχνιδιού, ανέφερε ότι οι στόχοι της ομάδας ανάπτυξης επιτεύχθηκαν, αφού ο τίτλος έγινε διαθέσιμος στην προκαθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το παιχνίδι εξέλαβε ιδιαίτερα θετικές κριτικές από τον ειδικό Τύπο. Σημείωσε επίσης, πως η ομάδα δεν είναι υπεύθυνη για της πωλήσεις του τίτλου, ενώ υπολογίζει τις επιδόσεις της λαμβάνοντας υπόψιν τα reviews για το Rise of the Tomb Raider.

Συν τοις άλλοις, ανέφερε πως η Square Enix και η Microsoft, είναι αμφότερες ικανοποιημένες από την Crystal Dynamics και την Eidos Montreal, αλλά και από το ίδιο το παιχνίδι, ενώ τα άτομα που συντέλεσαν στην δημιουργία του τίτλου είναι περήφανα για αυτό και εκτιμούν τον μεγάλο αριθμό από θετικές κριτικές και την ανταπόκριση από τους οπαδούς του franchise. Να σημειώσουμε, πως το Rise of the Tomb Raider είναι υποψήφιο για τον τίτλο του καλύτερου action/adventure παιχνιδιού για το 2015, ενώ η ηθοποιός Camilla Luddington είναι υποψήφια για την καλύτερη απόδοση σε τίτλο από την τρέχουσα χρονιά, στα ερχόμενα Game Awards 2015, τα οποία θα λάβουν χώρα στο Los Angeles ξημερώματα Παρασκευής, 4 Δεκεμβρίου.

Να θυμίσουμε πως το Rise of the Tomb Raider είναι διαθέσιμο από τις 13 Νοεμβρίου για Xbox 360 και Xbox One, ενώ αναμένεται να κυκλοφορήσει στο πρώτο τρίμηνο της επόμενης χρονιάς για PC και στο τέταρτο τρίμηνο του 2016 για PS4.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης