Σημαντικές αλλαγές στο Final Fantasy VII Remake
Μεγαλύτερο και σε μέρη με ξεχωριστές ιστορίες...
Μεγαλύτερο και σε μέρη με ξεχωριστές ιστορίες…
Στα πλαίσια του PlayStation Experience 2015, το οποίο έλαβε χώρα το πρώτο Σαββατοκύριακο του Δεκεμβρίου στο Los Angeles, προβλήθηκε το πρώτο gameplay video από το επερχόμενο remake για το Final Fantasy VII, μέσα από το οποίο μπορεί ο καθένας να παρατηρήσει μερικές αλλαγές σε σύγκριση με την αρχική έκδοση του παιχνιδιού, η οποία έγινε διαθέσιμη το 1997 στο πρώτο PlayStation και ένα χρόνο αργότερα στους υπολογιστές. Όπως φαίνεται, έχει γίνει επιλογή ενός συστήματος μάχης που διαφέρει από το κλασσικό turned-based σύστημα της αρχικής έκδοσης, ενώ η Square Enix επιβεβαίωσε πρόσφατα πως το Final Fantasy VII Remake πρόκειται να κυκλοφορήσει σε πολλαπλά μέρη, τα οποία θα έχουν ένα εύλογο χρονικό διάστημα μεταξύ τους, κατά πάσα πιθανότητα.
Σύμφωνα με την ιαπωνική εταιρεία, πολλαπλές καταχωρήσεις θεωρούνται υπό ανάπτυξη, αντί την ολοκλήρωση της ιστορίας σε έναν τίτλο, με κάθε κεφάλαιο να αφορά μια ξεχωριστή ιστορία. Επιπλέον, κάθε ένα από τα εν λόγω μέρη για το Final Fantasy VII Remake, θα περιλαμβάνει όγκο περιεχομένου αντίστοιχο με ένα παιχνίδι πλήρους μεγέθους, με βάση την ενημέρωση από την Square Enix. Όπως σημείωσε, σε μια πρόσφατη συνέντευξή του, ο Tetsuya Nomura, director του τίτλου, η επιλογή της κυκλοφορίας του Final Fantasy VII Remake σε πολλαπλά κεφάλαια έγινε μετά από εκτίμηση, πως ο όγκος του περιεχομένου του αρχικού παιχνιδιού θα ήταν πολύ μεγάλος για μία και μόνο καταχώρηση, με ποιοτική υλοποίηση για το PlayStation 4.
Επιπρόσθετα, το Final Fantasy VII Remake θα δημιουργηθεί με χρήση της μηχανής γραφικών Unreal Engine 4, όπως επιβεβαιώθηκε και από την Epic Games, ενώ συμμετοχή στο project της επανέκδοσης του πολυαγαπημένου RPG θα έχει η ομάδα ανάπτυξης CyberConnect2. Περαιτέρω σημαντικές πληροφορίες για τον τίτλο δεν έγιναν γνωστές, ενώ να θυμίσουμε πως το Final Fantasy VII Remake, το οποίο είχε αποκαλυφθεί στην E3 2015 το περασμένο καλοκαίρι, αναμένεται να γίνει διαθέσιμο μελλοντικά – σε πολλαπλά μέρη, εκ των πραγμάτων – αρχικά στην πιο πρόσφατη οικιακή κονσόλα της Sony, το PlayStation 4.