Πάνω από 100 εκ. πωλήσεις για το PS4 σε βάθος χρόνου

Ελάχιστο αντίκτυπο το VR, σύμφωνα με εκτιμήσεις.


Ελάχιστο αντίκτυπο το VR, σύμφωνα με εκτιμήσεις.


Ανάμεσα στις πιο επιτυχημένες κονσόλες όλων των εποχών ενδέχεται να βρεθεί μέσα στα επόμενα χρόνια το PS4, λαμβάνοντας υπόψιν τις προβλέψεις που έγιναν προσφάτως από την εταιρεία ερευνών DFC Intelligence. Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις των αναλυτών της φίρμας, η νεότερη οικιακή κονσόλα της Sony πρόκειται να ξεπεράσει σε πωλήσεις τα 100 εκατομμύρια τεμάχια, επίτευγμα που έχουν επιτύχει μόλις πέντε συστήματα στην ιστορία της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών, τα PS2, DS, Game Boy, PS (One) και Wii. Εφόσον οι πωλήσεις για την κονσόλα της ιαπωνικής εταιρείας συνεχίσουν με σταθερό ρυθμό, το PS4 θα γίνει η τρίτη κονσόλα από την Sony με τόσο μεγάλη εγκατεστημένη βάση, ενώ ο προκάτοχός του, το PS3, ξεπέρασε τα 80 εκατομμύρια τεμάχια όντας στην αγορά από το 2006. Να σημειώσουμε ότι, με βάση την επίσημη ενημέρωση από την ιαπωνική εταιρεία, οι πωλήσεις για το PS4 έχουν υπερβεί τα 35 εκατομμύρια από τον Νοέμβριο του 2013 έως τον Ιανουάριο του 2016, σε περίπου 26 μήνες.

Επιπλέον, σύμφωνα με την DFC Intelligence, οι πωλήσεις για την οικιακή κονσόλα της Sony εντός της προηγούμενης χρονιάς ήταν σε συμφωνία με τις σχετικές προβλέψεις, ενώ χαμηλότερες των εκτιμήσεων αποδείχθηκαν οι πωλήσεις για το Wii U και το Xbox One. Συν τοις άλλοις, με βάση τις προβλέψεις από την εταιρεία ερευνών, οι πωλήσεις ψηφιακών αντιτύπων για τα παιχνίδια θα εκτοξευτούν εντός των ερχόμενων ετών, με τις συνδυασμένες πωλήσεις για PS4 και Xbox One να ανέρχονται στα 20 δισεκατομμύρια δολάρια σε ετήσιο τζίρο έως το 2019, ενώ οι πωλήσεις ψηφιακών αντιτύπων θα είναι ίσες με αυτές των φυσικών. Όσον αφορά την Nintendo, οι εκτιμήσεις από την DFC Intelligence αναφέρουν πως ίσως να μην είναι έτοιμη να λανσάρει στην αγορά ένα καινούργιο μηχάνημα, στο σύντομο μέλλον, ενώ ενδέχεται να γίνει είσοδος στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών από εταιρείες σαν την Amazon, την Apple και την Google.

Σχετικά με τις συσκευές εικονικής πραγματικότητας – οι οποίες άρχισαν από την περασμένη χρονιά να γίνονται διαθέσιμες στην αγορά, ενώ εντός 2016 αναμένεται να κυκλοφορήσουν τα “μεγάλα όπλα” στο gaming χώρο – οι προβλέψεις από την εταιρεία σημειώνουν πως τα VR headsets δεν θα έχουν μεγάλο αντίκτυπο στην αγορά των κονσολών. Από την άλλη, το PlayStation VR ενδέχεται να αποδειχθεί ωφέλιμο, σύμφωνα με την DFC Intelligence, για διεύρυνση του κοινού για το PS4, το οποίο προβλέπεται ότι θα είναι το δημοφιλέστερο σύστημα μέσα στα επόμενα χρόνια, ενώ η εταιρεία διατηρεί μια συντηρητική στάση απέναντι στην αγορά.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης